Αναζήτηση
Αποτελέσματα 1051-1060 από 1082
Γραφικά μαθηματικών με το MATLAB
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-11)
Στην παρούσα εργασία παρουσιάζονται οι βασικές εντολές του MatLab(R) με τις οποίες
μπορούν να δημιουργηθούν γραφικά που σχετίζονται με τα Μαθηματικά, αλλά και
προγραμματιστικές τεχνικές με τις οποίες ο χρήστης μπορεί να ...
Σχεδιασμός και κατασκευή μια εφαρμογής πελάτη-εξυπηρετητή για την καταχώριση μουσείων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
Τα τελευταία χρόνια, παρατηρείται ταχεία ανάπτυξη του ψηφιακού περιβάλλοντος. Η πανδημία
σίγουρα έπαιξε το ρόλο της και έτσι έχουμε οδηγηθεί στην ψηφιακή εποχή, όπου πλέον και η πιο
μικρή επιχείρηση διατηρεί ιστοσελίδα. ...
A security control ontology to support automated risk mitigation
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-11)
Λόγω της ραγδαίας τεχνολογικής ανάπτυξης τα τελευταία χρόνια, αρκετές συσκευές τεχνολογίας έχουν εισαχθεί σε αρκετούς τομείς, όπως στην παραγωγή, στις επιχειρήσεις, τα νοικοκυριά ακόμη και στην καθημερινότητα. Μαζί με αυτές ...
Σχεδιασμός και ανάπτυξη μιας διαδικτυακής πλατφόρμας διδασκαλίας γλωσσών προγραμματισμού
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
Σκοπός της μεταπτυχιακής αυτής εργασίας είναι η σχεδίαση και η δημιουργία μίας πλατφόρμας για το εργαστήριο Τεχνολογίες Διαδικτύου. Κατά τη διάρκεια της πανδημίας δημιουργήθηκε η ανάγκη της τηλεδιάσκεψης. Οι φοιτητές δε ...
Εφαρμογή Android για αναζήτηση ταινιών γραμμένη σε kotlin
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-06)
Στόχος της παρούσας Μεταπτυχιακής Διατριβής αποτελεί η ανάπτυξη εφαρμογής για
λειτουργικό σύστημα Android για την αναζήτηση μέσω λέξεων, φίλτρων και κάμερας για την
εύρεση και προβολή στοιχείων ταινιών. Αρχικά παρατίθενται ...
Επαλήθευση της ταυτότητας ενός χρήστη με τη χρήση τεχνολογιών αναγνώρισης προσώπου
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-06)
Η τεχνολογία αναγνώρισης προσώπου(facial recognition) είναι ένας από τους πιο διαδεδομένους τρόπους επαλήθευσης της ταυτότητας. Η ανάπτυξη της τεχνητής νοημοσύνης καθώς και η ανάγκη για μεγαλύτερη ασφάλεια αλλά και ευκολία, ...
Δημιουργία προσομοιωτή φάρμας αλληλεπίδρασης παίκτη-ζώου χρησιμοποιώντας έξυπνους πράκτορες ΤΝ που χρησιμοποιούν την αρχιτεκτονική του Δέντρου Συμπεριφοράς στη μηχανή Unity
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-07)
Η ακόλουθη μεταπτυχιακή διατριβή, υλοποιεί έξυπνα ζώα με τεχνητή νοημοσύνη χρησιμοποιώντας την αρχιτεκτονική του Δέντρου Συμπεριφοράς. Αυτή η υλοποίηση έγινε μέσω της μηχανής Unity σε ένα περιβάλλον που προσομοιάζει παιχνίδι, ...
Αναγνώριση εικόνων με τη χρήση τεχνητών νευρωνικών δικτύων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-11)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή πραγματεύεται το ζήτημα της αναγνώρισης εικόνων με τη χρήση τεχνητών νευρωνικών δικτύων. Αρχικά γίνεται αναφορά στον τομέα της μηχανικής μάθησης και εξετάζεται ο αλγόριθμος της επικλινούς ...
Γραφοθεωρητικές μεθοδολογίες για την δημιουργία συστημάτων σύστασης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-04-28)
Η εργασία ασχολείται με τα συστήματα συστάσεων (Recommended Systems) και την ανάλυση αυτών. Στο πρώτο κεφάλαιο υπάρχει μια εισαγωγή η οποία περιγράφει στον αναγνώστη το θέμα και δίνει τα βασικά στοιχεία με τα οποία θα ...
Βάσεις δεδομένων για αρχαιολογικά υλικά: μελέτη περίπτωσης αρχαίου μαρμάρου από το Αυστριακό Αρχαιολογικό Ινστιτούτο
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-05)
Τις τελευταίες δεκαετίες, έχουν αυξηθεί δραματικά οι πληροφορίες και τα δεδομένα μέσω της ανάπτυξης των τεχνολογιών προς το ευρύ κοινό. Για την καλύτερη οργάνωση των δεδομένων γίνεται χρήση των Βάσεων Δεδομένων. Βάση ...