Αναζήτηση
Αποτελέσματα 1-10 από 15
Σχεδιασμός και ανάπτυξη εφαρμογής διαχείρισης ποιότητας υπηρεσιών σε δίκτυα οριζόμενα από λογισμικό
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-05-21)
Σκοπός της διπλωματικής εργασίας είναι η μελέτη τον Δικτύων Οριζόμενων από Λογισμικό, αλλά και η δημιουργία λογισμικού σε γλώσσα προγραμματισμού Java που θα αλληλεπιδρά με διαχειριστή Δικτύων Οριζόμενων από Λογισμικό. Στην ...
Σχεδίαση παρασιτικής μικροταινιακής στοιχειοκεραίας με επαναπροσδιοριζόμενο διάγραμμα ακτινοβολίας για δορυφορικές τηλεπικοινωνίες χαμηλής τροχιάς
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-10-18)
Χάρη στην εξελισσόμενη τεχνολογία είναι πλέον αρκετά εύκολο να υπάρξει επικοινωνία μεταξύ της επιφάνειας της Γης και του διαστήματος. Ολοένα και περισσότερες υπηρεσίες που μέχρι σήμερα στηρίζονταν στις επίγειες επικοινωνίες ...
Design and implementation of an analytics application in software defined networks
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-02-28)
Επικοινωνίες συσκευή-με-συσκευή για κυψελωτά δίκτυα 4ης γενιάς
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Ο σκοπός της διπλωματικής εργασίας είναι η μελέτη της επικοινωνίας συσκευή με συσκευή (device-to-device, D2D) στα δίκτυα 4ης γενιάς. Η μελέτη αυτή είχε ως σκοπό να δείξει τα πλεονεκτήματα αλλά και τις προκλήσεις που ...
Ανάπτυξη συνεργατικού συστήματος ασφάλειας γειτονιάς
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Μέσα από την αλματώδη ανάπτυξη της τεχνολογίας, έχουμε οδηγηθεί στην παραγωγή τερματικών συσκευών προδιαγραφών IoT (χαμηλής κατανάλωσης ενέργειας, μικρού βάρους/όγκου, απλοποιημένης μορφής και μεγάλης αξιοπιστίας) με υψηλή ...
Το RapidMiner ως εργαλείο εφαρμογών Big Data Analytics
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Η ραγδαία αύξηση της τεχνολογίας και οι ρηξικέλευθες προτάσεις της Πληροφορικής
Επιστήμης έχουν επιφέρει ριζικές αλλαγές στην καθημερινότητα και κυρίως στους
διάφορους τομείς της επαγγελματικής μας δραστηριότητας. Η ...
Ant colony optimization in network function virtualization - Resource allocation
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Introduction, overview & experimentation analysis of ETSI Open Source Management & Orchestration (OSM MANO) architecture
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-09)
Ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιού σε μηχανή Unity για Android συσκευές
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-10)
Σκοπός αυτής της πτυχιακής εργασίας είναι η γνωριμία και η ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιού σε πλατφόρμα Unity. Παρακάτω γίνεται παρουσίαση του παιχνιδιού καθώς και των βημάτων που πραγματοποιήθηκαν για την υλοποίηση του. Αυτή ...
Δίκτυα καθοριζόμενα από λογισμικό
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Η παρούσα διπλωματική εργασία έχει σαν σκοπό να περιγράψει τα Δίκτυα Καθοριζόμενα από το Λογισμικό (Software Defined Networks), τον τρόπο λειτουργίας τους και τα μέρη του δικτύου που επωφελούνται από μια SDN μετάβαση.Αρχικά ...