Αναζήτηση
Αποτελέσματα 61-70 από 98
Aξιολόγηση προσαρμοστικών συστημάτων διδασκαλίας: ανασκόπηση της βιβλιογραφίας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-11)
Στην παρούσα διατριβή παρουσιάζονται πλαίσια αξιολόγησης λογισμικών για συγκεκριμένες κατηγόριες: διεπαφές χρήστη, εκπαιδευτικά συστήματα, προσαρμοστικά συστήματα και εκπαιδευτικά παιχνίδια. Η αυξανόμενη χρήση των υπολογιστών ...
Η υλοποίηση του διαδραστικού σχολιαστικού εργαλείου Annotator ως πρόταση ενίσχυσης της εξατομίκευμένης, ανοιχτής συνεργατικής μάθησης σε διαδικτυακές εκπαιδευτικές κοινότητες
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Στο σημερινό παγκόσμιο ανταγωνιστικό περιβάλλον, τα εκπαιδευτικά ιδρύματα εξετάζουν τρόπους να δώσουν στους μαθητές τα απαραίτητα εργαλεία και δεξιότητες προς τη κατεύθυνση της «δια βίου» μάθησης. Οι εκπαιδευόμενοι χρήστες ...
Ανάπτυξη custom eLearning εφαρμογής
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Σχεδίαση και ανάπτυξη εφαρμογής σημειωματαρίου σε Android με χρήση εντοπισμού και καταγραφής γεωγραφικής θέσης με δυνατότητα διαμοιρασμού σημειώσεων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-10)
Η διείσδυση στη καθημερινότητα των ανθρώπων της τεχνολογίας και διαφορετικών συσκευών με υπολογιστικές δυνατότητες (υπολογιστές, tablets, έξυπνα κινητά τηλέφωνα, κ.α.) διευκολύνουν επίσης τη δημιουργία σημειώσεων. H ...
Μέθοδοι σταδιακής μάθησης σε Τεχνητά Νευρωνικά Δίκτυα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-01)
Για την σωστή εφαρμογή ενός συστήματος ΒΙ σε έναν οργανισμό, είναι αναγκαία γνώση η οποία αποκτάται από ένα τέτοιο σύστημα να είναι διαθέσιμη άμεσα στους χρήστες που την χρειάζονται. Ένα από τα υποσυστήματα του BI που ...
Εμπλουτισμός και έλεγχος Β.Δ. αλιευτικών πλοίων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Το AIS είναι ένα σύστημα ασύρματης επικοινωνίας μεταξύ πλοίων και σταθμών βάσης. Δημιουργήθηκε για να βοηθήσει στην ασφαλή πλοήγηση των πλοίων και να υποστηρίξει τις λιμενικές αρχές στον καλύτερο έλεγχο της θαλάσσιας ...
Εκπαιδευτική εφαρμογή σε λογισμικό Android με Geolocation
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-04)
Στα πλαίσια της παρακάτω διπλωματικής εργασίας εκπονήθηκε μια εφαρμογή λογισμικού Android με εκπαιδευτικό περιεχόμενο και τη χρήση της τεχνολογίας του Geolocation. Η εκπαιδευτική αυτή εφαρμογή αποτελείται από ένα παιχνίδι ...
Σχεδιασμός, ανάπτυξη και εφαρμογή προηγμένου λογισμικού διεπαφής χρήστη για διαδικτυακές εφαρμογές
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-12)
Το αντικείμενο της παρούσας εργασίας είναι η ανάπτυξη ενός εργαλείου συστήματος διεπαφής για τον παγκόσμιο ιστό. Το εργαλείο αυτό θα πρέπει να πληρεί όσο το δυνατόν περισσότερες από τις αρχές σχεδιασμού συστημάτων διεπαφής ...
Στοχευμένες καμπάνιες χρησιμοποιώντας τις δυνατότητες των κινητών συσκευών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-06)
Σχεδιασμός και υλοποίηση μηχανισμών διαδραστικού παιχνιδιού Η/Υ με τη χρήση της μηχανής γραφικών Unity 3D
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Το παιχνίδι μας υλοποιήθηκε στην πλατφόρμα Unity 2018.1.1f1. Στο κεφάλαιο 1,θα γίνει μια αναφορά στη σύντομη «Μεγάλη» ιστορία των βιντεοπαιχνιδιων. Στο κεφάλαιο 2, θα περιγράψουμε τη Λογική του παιχνιδιού καθώς και τους ...