Αναζήτηση
Αποτελέσματα 391-400 από 414
Συνεργατική θεωρία παιγνίων και εφαρμογές : συνεργατικά παίγνια που ανακύπτουν από την συνδυαστική βελτιστοποίηση
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-10)
Ανάπτυξη Web και Mobile εφαρμογών σε iOS και Android για διαθέσιμες "θέσεις εργασίας"
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Είναι γνωστό ότι η ανάπτυξη της τεχνολογίας και του παγκόσμιου ιστού δεν περιορίζεται πλέον στους επιτραπέζιους υπολογιστές αλλά έχει επεκταθεί στον τομέα των φορητών συσκευών για τον οποίο τελευταία έχει αυξηθεί το ...
Εφαρμογή αξιολόγησης μαθητικών τάξεων για την πλατφόρμα Android με χρήση push notifications
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-10)
Η ευρεία διάδοση του διαδικτύου καθώς και η ταχύτατη εξέλιξη των έξυπνων κινητών συσκευών έχουν συντελέσει σημαντικά στην αλλαγή της μαθησιακής διαδικασίας. Αποτέλεσμα των προαναφερθέντων τεχνολογιών στον τομέα της εκπαίδευσης ...
Εφαρμογή υποβολής ερωτημάτων σε MySql βάσεις δεδομένων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-11)
Σκοπός της παρούσας εργασίας είναι η ανάπτυξη ενός διαδικτυακού εργαλείου ανάκτησης πληροφοριών από ένα σύστημα διαχείρισης βάσεων δεδομένων. Ο χρήστης του συστήματος που θα αναπτυχθεί, θα είναι σε θέση με τον χειρισμό ...
Συστήματα συστάσεων με βάση τα συμφραζόμενα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-05)
Παρέχοντας σχετικές συστάσεις στους χρήστες, είναι μια πρόκληση που αντιμετωπίζουν πολλές online εφαρμογές. Στους χρήστες παρουσιάζεται ένα πλήθος αγαθών και υπηρεσιών όπως προϊόντα στην Amazon ή μουσική από υπηρεσίες όπως ...
Υλοποίηση ενός προγράμματος ανταμοιβών για την ενίσχυση των τοπικών οικονομιών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-12)
Τα τελευταία χρόνια παρατηρείται μια διαρκώς αυξανόμενη τάση των καταστημάτων, να έχουν ψηφιακή παρουσία στο διαδίκτυο και να εμπορεύονται τα προϊόντα τους μέσω ενός ηλεκτρονικού καταστήματος, Ταυτόχρονα η ύπαρξη διαφόρων ...
Δημιουργία και εύρεση εκδηλώσεων με βάση κριτηριών στον παγκόσμιο ιστό
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016)
Σκοπός της εργασίας αυτής είναι η υλοποίηση μιας πλατφόρμας για την εύρεση events. Ένας
χρήστης θα μπορεί είτε να βρεί ένα event άλλου χρήστη, είτε να δημιουργήσει ο ίδιος ένα και να
το εισάγει στην εφαρμογή ώστε να το ...
Σχεδίαση και ανάπτυξη διαδικτυακού καταστήματος για ενοικίαση επιτραπέζιων παιχνιδιών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2019)
Αντικείμενο της εργασίας αποτελεί η σχεδίαση και η ανάπτυξη ενός διαδικτυακού καταστήματος για
ενοικίαση επιτραπέζιων παιχνιδιών τύπου video-club (στο εξής e-Playroom). Η εφαρμογή θα έχει ως
κύρια λειτουργία την καταχώριση ...
Ανάπτυξη εφαρμογής συλλογής δεδομένων από οχήματα μέσω θύρας OBD2, για λειτουργικό Android
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-10)
Η παρούσα διπλωματική εργασία εκπονήθηκε στα πλαίσια του μεταπτυχιακού προγράμματος σπουδών «Προηγμένα Συστήματα Πληροφορικής» του Πανεπιστημίου Πειραιώς. Αποτελεί μία εναλλακτική λύση στις υπάρχουσες εμπορικές εφαρμογές ...
Προσαρμοστικό σύστημα διδασκαλίας σε πλατφόρμα java
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013-04)
Σήμερα ζούμε στην εποχή της πληροφορίας. Ο Ηλεκτρονικός Υπολογιστής έχει εισχωρήσει σε όλους τους τομείς της επιστήμης και κάθε άλλης παραγωγικής δραστηριότητας συμβάλλοντας έτσι, με έμμεσο και άμεσο τρόπο, στην ραγδαία ...