Αναζήτηση
Αποτελέσματα 11-20 από 50
Μεθοδολογίες βαθιάς μάθησης για την πρόβλεψη μεταναστευτικών δικτύων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-04)
Από τα πρώτα χρόνια, η ανθρωπότητα ήταν σε κίνηση. Ορισμένοι άνθρωποι έφευγαν από τον
τόπο τους για την αναζήτηση εργασίας, οικονομικών ευκαιριών ή για να σπουδάσουν. Άλλοι
μετακινούνται για να ξεφύγουν από συγκρούσεις, ...
Sentiment analysis on Twitter
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
Η άνθηση του Web 2.0 και η ευκολία που παρέχει σε συνδυασμό με τον Covid-19, έδωσε στους ανθρώπους τη δυνατότητα για αλληλεπίδραση διαδικτυακά μεταξύ τους περισσότερο από ποτέ. Η αλληλεπίδραση αυτή ποικίλει, από επικοινωνία ...
Ανάπτυξη παιχνιδιού ατέρμονης διαδρομής για κινητές συσκευές με δυνατότητα επικοινωνίας με απομακρυσμένη βάση δεδομένων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023)
TRY TO LIVE : ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιού επιβίωσης βολών πρώτου προσώπου με την βοήθεια τεχνητής νοημοσύνης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-07-01)
Στην παρούσα διπλωματική παραθέτεται ο τρόπος υλοποίησης του TRY TO LIVE, που είναι βιντεοπαιχνίδι επιβίωσης βολών πρώτου προσώπου (First Person Shooter Game), με την χρήση του Unity και της γλώσσας προγραμματισμού C#. ...
Ανάπτυξη τουριστικής android εφαρμογής με Java και Firebase
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-01)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή ασχολείται με την δημιουργία και ανάπτυξη μιας android τουριστικής
εφαρμογής. Πιο συγκεκριμένα, η εφαρμογή αυτή έχει ως κύριο στόχο την διευκόλυνση των εξωτερικών
επισκεπτών σε ποικίλες ...
Ανάπτυξη Android παιχνιδιού πραγματικού χρόνου με την χρήση Firebase και της ασαφούς λογικής
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-11)
Η παρούσα διπλωματική εργασία εκπονήθηκε στα πλαίσια του Προγράμματος
Μεταπτυχιακών Σπουδών “Προηγμένα Συστήματα Πληροφορικής - Ανάπτυξη Λογισμικού
και Τεχνητής Νοημοσύνης”, και έχει ως στόχο την υλοποίηση μιας εφαρμογής ...
Ευφυείς agents σε mobile εφαρμογές
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-05)
Η παρούσα διπλωματική εργασία ασχολείται με την διερεύνηση των δυνατοτήτων των ευφυών
agents για την αναγνώριση γλώσσας, εξαγωγή παραμέτρων και προθέσεων του χρήστη σε
mobile εφαρμογές.
Η χρήση των agents εμφανίζεται ...
Σύστημα πρόβλεψης τρύγου μελιού βασισμένο σε Spring Boot Framework
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-07)
Καθώς η ανάγκη για ανάπτυξη της επιστήμης και της τεχνολογίας αυξάνεται καθημερινά, αυξάνεται επίσης και η ανάγκη ανάπτυξης μοντέλων που μιμούνται την ανθρώπινη λογική και την ανθρώπινη κρίση. Ένα κομμάτι στο οποίο εστιάζουν ...
Ανάπτυξη τρισδιάστατου παιχνιδιού με turn-based σύστημα μάχης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-06-10)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή έχει ως σκοπό τη δημιουργία και την περιγραφή ενός παιχνιδιού με σύστημα μάχης βασισμένο σε αλλαγές σειρών μεταξύ παίκτη και αντίπαλου του παιχνιδιού. Συμπεριλαμβάνεται η μελέτη, ανάλυση και ...
Ανάπτυξη android εφαρμογής Street Art οδηγός πόλης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-11)
Έχει παρέλθει σχεδόν πάνω από μία δεκαετία που τα έξυπνα κινητά τηλέφωνα έχουν έρθει στη ζωή μας και η πραγματικότητα είναι ότι έχουν αλλάξει κατά πολύ την συμπεριφορά μας σε πολλούς τομείς θετικά αλλά και σε πολλούς ...