Αναζήτηση
Αποτελέσματα 101-102 από 102
Εκπαίδευση εκπαιδευτικών πάνω στη μεθοδολογία STEAM μέσω της χρήσης ενός e-learning περιβάλλοντος
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-09)
Σκοπός λοιπόν της συγκεκριμένης εργασίας είναι να εκπαιδευτούν εκπαιδευτικοί πάνω στη STEAM μεθοδολογία ώστε να αναπτύξουν πρώτα οι ίδιοι τις απαραίτητες γνώσεις και δεξιότητες, τις οποίες αργότερα θα μεταλαμπαδεύσουν στους ...
Forensics analysis for e-wallet
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-03)
Η κοινωνία της πληροφορίας και οι αλματώδεις τεχνολογικές εξελίξεις δεν θα μπορούσαν να αφήσουν αδιάφορο το χρηματοπιστωτικό τομέα, έναν από τους πλέον δραστήριους και δεκτικούς στην καινοτομία χώρο. Την ίδια ώρα η χρήση ...