Αναζήτηση
Αποτελέσματα 1-10 από 696
Μηχανική μάθηση σε ανομοιογενή δεδομένα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-09)
Η ερευνητική εργασία που εκπονήθηκε με τίτλο ¨Μηχανική Μάθηση σε Ανομοιογενή Δεδομένα ¨ (Machine Learning in Imbalanced Data Sets) αποτελεί μια διατριβή που ολοκληρώθηκε στα πλαίσια του μεταπτυχιακού προγράμματος ¨Προηγμένα ...
Χρήση λογισμικού εξομοίωσης για την εκμάθηση προγραμματιζόμενων δικτύων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-07)
Τα Προγραμματιζόμενα με Λογισμικό Δίκτυα (Software-Defined Networks) έχουν ήδη ενσωματωθεί σε κάθε πιθανή τεχνολογία μετάδοσης δεδομένων. Τα συναντάμε λιγότερο σε τοπικά δίκτυα, πιο συχνά σε δίκτυα ευρείας περιοχής και ...
Ανάπτυξη διαδικτυακής εφαρμογής .NET για ηλεκτρονικούς ιατρικούς φακέλους
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-05)
Το θέμα της διπλωματικής εργασίας είναι η δημιουργία ενός ηλεκτρονικού ιατρικού φακέλου ασθενούς, όπου θα καταγράφονται οι αιματολογικές του εξετάσεις από τον χρήστη/γιατρό.
Στόχος της εργασίας αυτής είναι η δημιουργία ...
Γραφοθεωρητικές μεθοδολογίες για την δημιουργία συστημάτων σύστασης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-04-28)
Η εργασία ασχολείται με τα συστήματα συστάσεων (Recommended Systems) και την ανάλυση αυτών. Στο πρώτο κεφάλαιο υπάρχει μια εισαγωγή η οποία περιγράφει στον αναγνώστη το θέμα και δίνει τα βασικά στοιχεία με τα οποία θα ...
Unified modeling language και θεωρία παιγνιών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2014-10-14)
Σκοπός της παρούσας εργασίας είναι η μελέτη της χρήσης των διαγραμμάτων της Unified Modeling Language στη θεωρία παιγνίων. H Unified Modeling Language (UML) είναι μια γλώσσα μοντελοποίησης γενικού σκοπού στον τομέα του ...
Αξιοποίηση της υπηρεσίας Google Cloud Messaging (GCM) στη σχεδίαση και την ανάπτυξη εφαρμογής άμεσης ανταλλαγής μηνυμάτων για κινητές συσκευές με λειτουργικό σύστημα Android
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-07)
Στη σύγχρονη κοινωνία της γνώσης και της αμφίδρομης διανθρώπινης επικοινωνίας, η πληροφορία αποκτάται, επεξεργάζεται, αποθηκεύεται, ανακτάται, μεταδίδεται και διαχέεται σε πραγματικό χρόνο και με ελάχιστο κόστος. Κατά την ...
Ανάπτυξη πλατφόρμας δύο παιχτών σε Αndroid περιβάλλον
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013)
Η παρούσα διπλωματική εργασία έχει ως σκοπό τη θεωρητική μελέτη, την σχεδίαση και την υλοποίηση ενός παιχνιδιού ποδοσφαίρου που απαρτίζεται από πράκτορες και κάνουν διάφορες κινήσεις στον χώρο.
Αρχικά γίνεται μια ιστορική ...
Διαδικτυακό σύστημα εκμάθησης θεσμικού ελληνικού δικαίου με υποστήριξη διάγνωσης λαθών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-11)
Σκοπός της διπλωματικής εργασίας είναι η παρουσίαση ενός εργαλείου συγγραφής, το οποίο αξιοποιεί τις δυνατότητες αλληλεπίδρασης που προσφέρονται από τις σύγχρονες διαδικτυακές εφαρμογές.
Το εργαλείο συγγραφής χρησιμοποιείται ...
Σχεδίαση και παραμετροποίηση στοιχείων πολιτιστικής κληρονομιάς σε περιβάλλον ΒΙΜ
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-12)
Το «Κτιριακό πληροφοριακό μοντέλο» ή αλλιώς BIM (Building Information Modeling) έχει αναδειχθεί ως μια καινοτόμος τεχνολογία στον κατασκευαστικό κλάδο, η οποία τείνει να αντικαταστήσει τη συνήθη διαδικασία παραγωγής ...
Ανάπτυξη mobile εφαρμογής για εφαρμογές M-Health
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-10)
Η παρούσα διπλωματική εργασία έχει ως κύριο στόχο την σχεδίαση και την ανάπτυξη μιας Web εφαρμογής ιατρικού περιεχομένου, η οποία θα είναι συμβατή για χρήση από οποιονδήποτε browser όπως και κινητές συσκευές.
Σκοπός ...