Αναζήτηση
Αποτελέσματα 1-10 από 57
Ανάπτυξη λογισμικού πλοήγησης Κλιματικού Άτλαντα της Ελλάδας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-07)
Η παρούσα εργασία αφορά την ανάπτυξη ενός κλιματικού Άτλαντα της Ελλάδας σε ηλεκτρονική
μορφή. Σκοπός είναι να αναπτυχθεί ένα λογισμικό πλοήγησης στον κλιματικό άτλαντα το οποίο
θα παρουσιάζει γεωγραφική και κλιματική ...
Κατασκευή ιστοσελίδας στιχουργού Κώστα Βίρβου
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-10)
Στις μέρες μας όλο και περισσότεροι επιλέγουν το Ιντερνέτ ως το καλύτερο μέσο προβολής, επικοινωνίας και αλληλεπίδρασης μεταξύ των χρηστών. Με μια γρήγορη ματιά καταλαβαίνουμε ότι δύο είναι τα βασικά πλεονεκτήματα κατασκευής ...
Υπολογιστική νέφους και ευφυείς τεχνικές : επισκόπηση και εφαρμογές
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-10)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή ασχολείται με το ζήτημα της υπολογιστικής νέφους
και ευφυείς τεχνικές : επισκόπηση και εφαρμογές. Αρχικά, στο πρώτο κεφάλαιο της
εργασίας γίνεται αναφορά στο υπολογιστικό νέφος (Cloud ...
Web Ninja - εργαλείο ανάλυσης ύποπτων αρχείων JavaScript σε πραγματικό χρόνο
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-10)
Σκοπός αυτής της διπλωματικής εργασίας είναι η μελέτη, ανάλυση και η δημιουργία ενός εργαλείου ελέγχου και ενημέρωσης του χρήστη, για την επικινδυνότητα της ιστοσελίδας την οποία επισκέπτεται. Η ανάλυση του κώδικα γίνεται ...
Κινητές υπηρεσίες βασισμένες στη θέση με ενσωμάτωση υποδομής υπολογιστικού νέφους
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-10)
Στο πλαίσιο της παρούσας μεταπτυχιακής διατριβής μελετήθηκε μια προσέγγιση στην ανάπτυξη context aware εφαρμογών στον τομέα της σύγχρονης κοινωνικής δικτύωσης αξιοποιώντας Cloud υποδομή. Σε αυτή την προσέγγιση επιδιώχθηκε ...
Ένα σύστημα διδασκαλίας ξένων γλωσσών για κινητά τηλέφωνα με χρήση προσομοιωτή ομιλίας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-12)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή έχει ως στόχο να αναδείξει τις δυνατότητες εκμάθησης ξένων γλωσσών με την βοήθεια «έξυπνων» κινητών. Θα αναφερθούμε στο m-learning και θα δούμε τι ακριβώς είναι και αν έχει αποτέλεσμα στη ...
Ανάπτυξη εκπαιδευτικού παιχνιδιού για άτομα με δυσαριθμησία
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-05)
Η διπλωματική αυτή αποτελεί μια προσπάθεια ανάπτυξης ενός εκπαιδευτικού παιχνιδιού με σκοπό
την βελτίωση των μαθητών με δυσαριθμησία αλλά και αυτών με χαμηλά επίπεδο μαθηματικών
δεξιοτήτων.
Στο πλαίσιο της παρούσας ...
AndroPatchApp : αντιμετώπιση των κακόβουλων διαφημίσεων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-07)
Η διάδοση των έξυπνων τηλεφώνων δημιούργησε μια νέα αγορά στο χώρο των φορητών συσκευών , αυτή των διαφημίσεων. Κατ’ επέκταση, τα έσοδα που απορρέουν από αυτές αποτελούν ένα σημαντικό κίνητρο για κάθε μορφή επίθεσης. Παρά ...
Εφαρμογή πιστότητας / επιβράβευσης πελατών βιβλιοπωλείου
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-10)
Τα Προγράμματα Πιστότητας/ Επιβράβευσης Πελατών (Loyalty Programs), βοηθούν τις επιχειρήσεις να κρατήσουν, να επιβραβεύσουν και να επεκτείνουν το πελατολόγιό τους. Έρευνες δείχνουν ότι κατά μέσο όρο 7 έως 10 φορές είναι ...
Κινητή μάθηση - εφαρμογή εκπαιδευτικού λογισμικού για κινητές συσκευές με χρήση κλασσικοποίησης και δεδομένων κοινωνικής δικτύωσης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-01)
Η παρούσα μεταπτυχιακή εργασία πραγματεύεται το θέμα της εκμάθησης γνώσης μέσω κινητών συσκευών (κινητή μάθηση- mLearning). Είναι μια έννοια που έκανε την εμφάνιση της τα τελευταία χρόνια και είναι ευρέως διαδεδομένη στις ...