Αναζήτηση
Αποτελέσματα 31-40 από 49
An alternative formulation of the artificial immune recognition system learning algorithm
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-11-06)
Ο AIRS είναι ένας αλγόριθμος μάθησης με επίβλεψη που έχει δείξει οτί μπόρει να πετύχει ανταγωνιστικά αποτελέσματα σε κάποια γνωστά σετ δεδομένων. Ο σκοπός αυτής της παρούσας εργασίας είναι η παρουσίαση μιας εναλλακτικής ...
Ανάπτυξη front-end ηλεκτρονικού καταστήματος με σύγχρονες τεχνολογίες σχεδίασης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-09)
Τα ηλεκτρονικά καταστήματα, κοινώς e-shops εδώ και μερικά χρόνια έχουν μπει στη ζωή μας και έχουν
διευκολύνει αρκετούς καταναλωτές καθώς, προσφέρουν γρήγορες συναλλαγές, πλοήγηση από το σπίτι,
πληθώρα προϊόντων με ακριβείς ...
Αντικειμενοστρεφής ανάπτυξη λογισμικού με UML βασισμένη στη διαδικασία RUP
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-10)
Η δημιουργία ενός ηλεκτρονικού καταστήματος σε περιβάλλον διαδικτύου αποτελεί μια σύνθετη διαδικασία ανάπτυξης λογισμικού, η οποία ενσωματώνει πολλούς μηχανισμούς (διαχείριση δεδομένων, εκτέλεση διαχειριστικών λειτουργιών ...
Ένα Κοινωνικό Σύστημα Ηλεκτρονικής Μάθησης που χρησιμοποιεί προσαρμοστικές δοκιμές σε επίπεδο γνωστικών ικανοτήτων των φοιτητών με βάση την αναθεωρημένη ταξινομία Bloom
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-02-21)
Σκοπός της εργασίας είναι ο σχεδιασμός ενός κοινωνικού συστήματος ηλεκτρονικής μάθησης των μαθηματικών και πιο συγκεκριμένα της Γεωμετρίας. Αφορά μαθητές Α’ Λυκείου καθώς και ανθρώπους οι οποίοι είναι λάτρεις της Γεωμετρίας ...
Γραφοθεωρητικές μέθοδοι κοινωνικής σύστασης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-08-10)
Ο σκοπός της διπλωματικής εργασίας είναι η κατασκευή αλγορίθμου ο οποίος θα μπορεί να βρίσκει την πιθανή βαθμολογία κάποιου χρήστη μιας ιστοσελίδας αξιολόγησης προϊόντων, βάση διάφορων παραγόντων όπως τις πραγματικές ...
Εφαρμογή εύρεσης πλησιέστερων προσφορών με χρήση γεωγραφικής θέσης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-12-13)
Σκοπός της εφαρμογής είναι να μπορούν οι χρήστες να ενημερώνονται την στιγμή που κάνουν τις αγορές τους για τυχόν προσφορές με βάση την τοποθεσία τους. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα αρκετά πλεονεκτήματα και για τον αγοραστή-χρήστη ...
Προσαρμοστικό σύστημα διδασκαλίας με βάση το στυλ μάθησης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Για την υλοποίηση της μεταπτυχιακής διατριβής κατασκευάστηκε και θα παρουσιαστεί ένα προσαρμοστικό σύστημα διδασκαλίας για σπουδαστές με βάση το γνωστικό στυλ μάθησης . Για τον σκοπό αυτό χρησιμοποιήθηκε το ερωτηματολόγιο ...
Εμπλουτισμός και έλεγχος Β.Δ. αλιευτικών πλοίων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Το AIS είναι ένα σύστημα ασύρματης επικοινωνίας μεταξύ πλοίων και σταθμών βάσης. Δημιουργήθηκε για να βοηθήσει στην ασφαλή πλοήγηση των πλοίων και να υποστηρίξει τις λιμενικές αρχές στον καλύτερο έλεγχο της θαλάσσιας ...
Σχεδιασμός και υλοποίηση μηχανισμών διαδραστικού παιχνιδιού Η/Υ με τη χρήση της μηχανής γραφικών Unity 3D
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Το παιχνίδι μας υλοποιήθηκε στην πλατφόρμα Unity 2018.1.1f1. Στο κεφάλαιο 1,θα γίνει μια αναφορά στη σύντομη «Μεγάλη» ιστορία των βιντεοπαιχνιδιων. Στο κεφάλαιο 2, θα περιγράψουμε τη Λογική του παιχνιδιού καθώς και τους ...
Ανάπτυξη custom eLearning εφαρμογής
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)