Αναζήτηση
Αποτελέσματα 11-20 από 31
Ενεργειακά αποδοτική διαχείριση μικροκυψελικών δικτύων επικοινωνιών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-02)
Αντικείμενο της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι η μελέτη και η σύγκριση δυο ευριστικών αλγορίθμων έξυπνης ανάθεσης πόρων για ένα σύστημα LTE εύρους 5MHz. Ειδικότερα, οι αλγόριθμοι BALSO και TWEAK δοκιμάστηκαν σε σειρά ...
School leadership models and competence frameworks : a systematic literature review
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-06)
Ο στόχος της παρούσας Μεταπτυχιακής Διπλωματικής Εργασίας είναι να δημιουργήσει ένα μετα-πλαίσιο ικανοτήτων για τον σχολικό ηγέτη της Πρωτοβάθμιας και της Δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης. Η πιο ταιριαστή μέθοδος που θα οδηγήσει ...
Υπολογισμός ανάστροφων ερωτημάτων κατάταξης σε κατανεμημένο περιβάλλον
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016)
Τα τελευταία χρόνια προτάθηκε ένας νέος τύπος ερωτήματος, το Reverse Top-k ερώτημα. Το ερώτημα αυτό προσέλκυσε το ενδιαφέρον τόσο της ερευνητικής όσο και της επιχειρηματικής κοινότητας. Το ερώτημα αυτό μπορεί να εντοπιστεί ...
Διαλειτουργικότητα συστημάτων διαχείρισης ιατρικών φακέλων με τη χρήση των προτύπων FHIR και epSOS Patient Summary
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016)
Ενεργειακώς αποδοτικά δίκτυα ασύρματης πρόσβασης με κινούμενους χρήστες
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016)
Στην παρούσα εργασία εξετάζουμε την ενεργειακή κατανάλωση δικτύων 4ης γενιάς. Υλοποιούμε ένα μοντέλο κινητικότητας τύπου Manhattan mobility model για την κίνηση των χρηστών σε αυτά τα δίκτυα. Με βάση προηγούμενες μετρήσεις, ...
Σύστημα ανάλυσης συναισθήματος στο Twitter σε πραγματικό χρόνο με το Storm
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016)
Δημιουργία εκπαιδευτικής παρέμβασης με θέμα το διαδικτυακό εκφοβισμό στηριζόμενης στο μοντέλο κινήτρων ARCS σε περιβάλλον Ανεστραμμένης τάξης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-06)
Οι τρείς τομείς της μάθησης και της εκπαίδευσης είναι οι: γνωστικός (Bloom,1956),συναισθηματικός (Krathwohl,1964) και ψυχοκινητικός ( Harrow,1972). Μαζί με αυτούς προέκυψαν και οι σχετικές ταξονομίες, οι οποίες ξεκινώντας ...
Παιχνιδοποίηση στην ηλεκτρονική μάθηση : σχεδιασμός συστήματος παιχνιδοποίησης και εφαρμογή του στην ηλεκτρονική πλατφόρμα Moodle
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-09)
Η μεγάλη απήχηση των ηλεκτρονικών παιχνιδιών αποτέλεσε την αφορμή να χρησιμοποιηθούν διάφορα στοιχεία τους και τεχνικές που αφορούν στο σχεδιασμό τους, σε διάφορους τομείς, με στόχο την ενίσχυση της αφοσίωσης και της ...
Efficient processing of Top-k joins in MapReduce / Hadoop
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-02-26)
Οι επερωτήσεις σύζευξης με κατάταξη χρησιμοποιούνται ευρέως στην ανάλυση δεδομένων. Ένα από τα πιο γνωστά μοντέλα ανάλυσης δεδομένων είναι το MapReduce και ειδικότερα η ανοιχτού λογισμικού υλοποίησή του, το Apache Hadoop. ...
Σχεδιασμός & ανάπτυξη ολοκληρωμένου πληροφοριακού συστήματος επί της διαδικασίας ναυλώσεων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-03)
Ο σκοπός της διπλωματικής εργασίας ήταν η μελέτη σχεδίασης, η ανάπτυξη και
αξιολόγηση ενός ολοκληρωμένου πληροφοριακού συστήματος για τη διαδικασία ναυλώσεων.
Η παρούσα διπλωματική εργασία έρχεται να αντιμετωπίσει τα πιο ...