Αναζήτηση
Αποτελέσματα 431-440 από 473
Υλοποίηση Rhythm Shooter Game με ανίχνευση ρυθμού μουσικής σε πραγματικό χρόνο στην πλατφόρμα Unity 3D
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή έχει ως σκοπό την παρουσίαση των βημάτων υλοποίησης ενός
Rhythm Shooter Video Game με Real Time Beat Detection και VR Compatibility για Oculus Rift
Headset, σε γλώσσα προγραμματισμού C#, ...
Η εξέλιξη και η σημασία της χρήσης των WEB APIs για την ανάπτυξη λογισμικού στον τραπεζικό κλάδο
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2019-04)
Με την παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή γίνεται μια μελέτη πάνω στις τεχνολογικές και άλλες εξελίξεις που αφορούν τον τραπεζικό κλάδο τα τελευταία χρόνια και την καθιέρωση των Web APIs στην ανάπτυξη λογισμικού παροχής υπηρεσιών ...
Διαδικτυακή εκπαιδευτική εφαρμογή αξιολόγησης μαθητών μέσω διαγωνισμάτων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Στόχος της παρούσας εργασίας είναι η εξοικείωση με την ανάπτυξη διαδικτυακών εκπαιδευτικών εφαρμογών. Θα γίνει λοιπόν μία προσπάθεια ανάδειξης των δυνατοτήτων των συγκεκριμένων εφαρμογών, αναπτύσσοντας μία εφαρμογή τύπου ...
Προώθηση των περιοχών της Ελλάδας με την βοήθεια της κοινότητας χρηστών μιας «έξυπνης» εφαρμογής διαδικτύου, η οποία χρησιμοποιεί web services
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-02)
Τα τελευταία χρόνια γίνεται μια διαρκής προσπάθεια εδραίωσης της τουριστικής βιομηχανίας ως βασικό σημείο της ελληνικής οικονομίας. Παράλληλα, ενώ ο τουρισμός και η προώθηση των τουριστικών περιοχών έχουν εντυπωσιακή εξέλιξη ...
Επιχειρησιακή μοντελοποίηση & βελτιστοποίηση διαδικασίας προμηθειών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2014)
Στόχος της παρούσας εργασίας είναι αρχικά η μελέτη και η μοντελοποίηση διαδικασίας προμηθειών εκπαιδευτικού ιδρύματος, καθώς και η ανάλυση των ενδιάμεσων βημάτων μέχρι την ολοκλήρωσή της. Σε επόμενο επίπεδο εξετάζεται κατά ...
Ανάπτυξη συσκευής εισόδου με χρήση τεχνολογίας Bluetooth Low Energy και αισθητηρίων αδράνειας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-07)
Σκοπός της παρούσας εργασίας είναι η ανάπτυξη μίας συσκευής εισόδου κατάδειξης (ποντίκι)
με την χρήση αισθητηρίων αδράνειας. Η συσκευή δεν φέρει κουμπιά για την εκτέλεση των
εντολών καθώς επίσης δεν απαιτεί επιφάνεια ...
Εκπαιδευτική εφαρμογή για την προετοιμασία των Πανελληνίων σε κινητές συσκευές Android
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Στην παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή αναπτύχθηκε μια εφαρμογή λογισμικού Android με εκπαιδευτικό περιεχόμενο. Η εκπαιδευτική αυτή εφαρμογή αποτελείται από ένα παιχνίδι ερωτήσεων με σκοπό την βοήθεια εκμάθησης μαθητών λυκείου ...
Κατασκευή component στίχων για την πλατφόρμα Joomla
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-10)
Στις μέρες μας όλο και περισσότεροι προγραμματιστές στρέφονται στην κατασκευή ιστοσελίδων μέσω κάποιάς πλατφόρμας CMS. Τώρα πια θεωρείται απαραίτητο ένας προγραμματιστής που ασχολείται με την κατασκευή ιστοσελίδων να έχει ...
Εφαρμογή κρατήσεων εργαστηρίων Πανεπιστημίου Πειραιώς : έκδοση υπολογιστή
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-02)
Ο σκοπός της παρούσας Μεταπτυχιακής Διατριβής ήταν ο σχεδιασμός και η υλοποίηση ενός ολοκληρωμένου πληροφοριακού συστήματος κρατήσεων εργαστηριακών αιθουσών του Πανεπιστημίου Πειραιώς. Η εφαρμογή ονομάζεται "Unipi Lab ...
Ανάπτυξη ενός web-based συστήματος ενεργούς μάθησης με ενισχυτικά ερωτήματα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-11)
Στη συγκερκιμένη εργασία παρουσιάζεται ένα web-based σύστημα απόκρισης κοινού (ARS) που παρέχει μια εκτεταμένη αλληλεπίδραση μεταξύ καθηγητή και μαθητών. Για τη ανάπτυξη του προτεινόμενου συστήματος ARS χρησημοποιήθηκαν ...