Search
Now showing items 1-10 of 109
Εφαρμογή για κινητές συσκευές “CoronaTracker” με στόχο την ιχνηλάτηση των επαφών των κρουσμάτων του COVID-19
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-04)
Τη σήμερον ημέρα, οι εποχές οι οποίες βιώνουμε αποτελούν κάτι πρωτόγνωρο για το σύνολο της
ανθρωπότητας. Η πανδημία της νόσου του κορονοϊού, χωρίς να κάνει καμία διάκριση σε φυλή, φύλο και
ηλικία, έχει οδηγήσει στην ...
Εκμάθηση του πλαισίου ανάπτυξης (framework) .NET Core
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-11)
Αυτή η εργασία επικεντρώνεται στην εκμάθηση του πλαισίου ανάπτυξης ιστοσελίδων για τη
δημιουργία εφαρμογών Ιστού στην πλατφόρμα ASP.NET Core. Υπάρχουν 10 κεφάλαια όπου
παρέχεται κώδικας της ASP.NET Core σε κάθε κεφάλαιο ...
Ανάπτυξη εφαρμογής Android για άτομα με προβλήματα όρασης με χρήση του Firebase ML Kit
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-03)
Η διπλωματική εργασία αναπτύχθηκε στα πλαίσια του μεταπτυχιακού προγράμματος «Προηγμένα Συστήματα Πληροφορικής» του τμήματος Πληροφορικής Πανεπιστημίου Πειραιώς.
Ο στόχος της διατριβής είναι να αναπτυχθεί μια εφαρμογή ...
Εντοπισμός και ανάλυση ψευδών ειδησεογραφικών άρθρων με χρήση βαθέων τεχνητών νευρωνικών δικτύων και μοντελοποίησης θεμάτων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-10-01)
Το πρόβλημα της διασποράς ψευδών ειδήσεων έχει λάβει μεγάλες διαστάσεις στην διαδικτυακή εποχή και ανά περίσταση διώκεται ποινικά. Οι πληροφορίες μπορούν να διαδίδονται χωρίς κάποιο φίλτρο αξιοπιστίας της πληροφόρησης, ...
Πλατφόρμα εκπαίδευσης με ηλεκτρονικά παιχνίδια
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-02)
Σκοπός της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι να αναδείξει την εισαγωγή των παιχνιδιών μέσω Ηλεκτρονικών Υπολογιστών (Η/Υ) στην εκπαίδευση και την σημασία τους στην ομαδική και την ατομική μάθηση. Γίνεται αναφορά για τη ...
Εξόρυξη δεδομένων από κοινωνικά δίκτυα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-03)
Τα κοινωνικά δίκτυα αποτελούν αναπόσπαστο κομμάτι της ζωής της πλειοψηφίας των ανθρώπων σήμερα, με αποτέλεσμα ένας τεράστιος όγκος ακατέργαστης πληροφορίας να έχει μαζευτεί. Εδώ έρχεται η εξόρυξη δεδομένων στα κοινωνικά ...
Προσαρμοστικό σύστημα διδασκαλίας αγγλικών με την RBT
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-03)
Στην παρούσα εργασία θα παρουσιάσουμε και θα αναλύσουμε την ηλεκτρονική μάθηση (e-learning), την Ταξινομία του Bloom (Bloom’s Taxonomy) καθώς και την Αναθεωρημένη Ταξινομία του Bloom (Revised Bloom’s Taxonomy ή RBT). Βάσει ...
Διαδικαστική δημιουργία πόλης, προσομοίωση κοινωνίας και χρήση του μοντέλου OCEAN σε Unity3D
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
Η παρούσα διπλωματική εργασία έχει στόχο τη κατασκευή μιας πόλης η οποία έχει δημιουργηθεί διαδικαστικά με τη χρήση δυναμικών μεθόδων κατασκευής. Με την βοήθεια της πλατφόρμας ανάπτυξης Unity3D, θα γίνει η προσομοίωση των ...
Προηγμένη ανάπτυξη και σχεδιασμός ηλεκτρονικών παιχνιδιών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-06)
Είναι γεγονός ότι από την εποχή που δημιουργήθηκαν τα βιντεοπαιχνίδια εως και σήμερα, έχει
αλλάξει η ζωή πολλών ανθρώπων. Έτσι λοιπόν κάποιος καταφεύγει στην ενασχόληση με αυτά
σε μια πληθώρα καταστάσεων, όπως για ...
Εφαρμογή διαδικτύου πραγματικού χρόνου για την καταγραφή και ιχνηλάτιση COVID-19 κρουσμάτων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-11)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή αφορά τον σχεδιασμό και την ανάπτυξη μιας web end-to-end
εφαρμογής με λειτουργικότητα πραγματικού χρόνου για την καταγραφή και την ιχνηλάτηση COVID-19
κρουσμάτων. Η εφαρμογή στηρίχθηκε ...











