Αναζήτηση
Αποτελέσματα 111-120 από 159
Εφαρμογή αυτόματης υποστήριξης πολιτών σε θέματα υγείας, με χρήση Spring Boot
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-01)
Στην παρούσα εργασία, δημιουργήθηκε μια εφαρμογή με χρήση της τεχνολογίας Spring Boot για την ιατρική εξυπηρέτηση των πολιτών μιας πόλης. Οι πολίτες μπορούν να εγγραφούν στο σύστημα και να επιλέξουν διάφορες ιατρικές ...
Ανάλυση και συσχέτιση αζήτητης ηλεκτρονικής επικοινωνίας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-12)
Η παρούσα διατριβή πραγματεύεται την δημιουργία μιας εφαρμογής η οποία συλλέγει κεφαλίδες μηνυμάτων ηλεκτρονικού ταχυδρομείου με σκοπό την ανάλυση τους και την εύρεση συνθηκών υπό των οποίων μπορεί να σημανθεί ένα μήνυμα ...
Σχεδιασμός και ανάπτυξη ενός 2D παιχνιδιού ρόλων (RPG) σε πλατφόρμα Unity
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
Στόχος της παρούσας μεταπτυχιακής διατριβής είναι ο σχεδιασμός και η ανάπτυξη ενός 2D παιχνιδιού ρόλων (Role-Playing Games, RPGs) με τη χρήση της γλώσσας προγραμματισμού C# στο περιβάλλον του Microsoft Visual Studio 2017 ...
Android εφαρμογή για εντοπισμό και καταγραφή κρουσμάτων Covid19 με χρήση Spring Boot Back-End
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
Η παρούσα πτυχιακή επικεντρώνεται στην υλοποίηση μιας Android εφαρμογής, η οποία εντοπίζει και καταγράφει τα κρούσματα Covid19, με τη χρήση του εργαλείου Spring Boot ως back-end και μιας PostgreSQL βάσης.
Η εφαρμογή ...
Χρήση τεχνικών μηχανικής μάθησης στις αυτοματοποιημένες συναλλαγές : μια ανασκόπηση
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
Στην παρούσα πτυχιακή εργασία γίνεται μια προσπάθεια ανασκόπησης των εφαρμογών τεχνικών μηχανικής μάθησης στη χρηματιστηριακή αγορά. Οι συνολικά έξι μελέτες που παρουσιάζονται αξιοποιούν έναν μεγάλο όγκο πραγματικών ...
Εικονική αναπαράσταση εφαρμογής γενετικού αλγορίθμου σε οικοσύστημα οντοτήτων με το Processing
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-12)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή ερευνά τους μηχανισμούς της εξέλιξης των ειδών στη φύση και
μελετά τρόπους ώστε να εφαρμοστούν οι βασικές αρχές της ίδιας της εξελικτικής θεωρίας του Δαρβίνου
σε μία προσομοίωση του φυσικού ...
Ανάπτυξη ηλεκτρονικού παιχνιδιού πινγκ πονγκ 2 διαστάσεων στην Unity3D
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
H παρούσα μεταπτυχιακή εργασία έχει ως στόχο τον σχεδιασμό, την ανάπτυξη &
τρόπο λειτουργία ενός «ρέτρο» ηλεκτρονικού παιχνιδιού αλλά σε μία σύγχρονη και
εξελιγμένη μορφή σε σύγκριση με τότε που πρωτοδημιουργήθηκε. H ...
Εκπαιδευτικό λογισμικό για τη διδασκαλία των λογικών πυλών και της άλγεβρας Boole στην επαγγελματική εκπαίδευση
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-11)
Οι αλλαγές που παρατηρούνται στη σύγχρονη εποχή, κυρίως την τελευταία δεκαετία επηρεάζουν σημαντικά την εκπαίδευση στο επίπεδο της μάθησης. Τα σύγχρονα τεχνολογικά μέσα κατευθύνουν την εκπαίδευση σε αναβαθμισμένες ...
Side channel attacks and countermeasures – Analysis of secure implementations
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-07)
Τα τελευταία 10 χρόνια ένα συνεχώς αυξανόμενο ενδιαφέρον εκδηλώνεται στο χώρο
του Διαδικτύου των Πραγμάτων (ΙοΤ). Έχοντας ξεκινήσει σχεδόν 20 χρόνια πριν, οι Smart
Cards βρισκόταν σχεδόν σε κάθε πτυχή της ζωής μας ...
Μελέτη αλγορίθμων αντικατάστασης σελίδας με πραγματικά δεδομένα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-10)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή αφορά στους αλγορίθμους αντικατάστασης σελίδας και πιο συγκεκριμένα, στην ανάλυση της συμπεριφοράς εφαρμογών ως προς τα σφάλματα σελίδων που κάνουν. Αρχικά, χρησιμοποιήθηκε ένα εργαλείο, το ...