Αναζήτηση
Αποτελέσματα 521-530 από 562
PTLsim x86 architectural simulator : extending the data and instruction prefetching subsystem
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013-09)
Κύριος στόχος των προσομοιωτών αρχιτεκτονικής x86 είναι να παρέχουν ένα λειτουργικό μοντέλο που προσεγγίζει τις πιο διαδεδομένες τεχνικές υλοποίησης. Μικρότερη προτεραιότητα δίνεται σε μονάδες απόδοσης, οι οποίες όμως ...
Δημιουργία εφαρμογής για smartphones με σκοπό την υποστήριξη της εκπαιδευτικής διαδικασίας στην εκπαίδευση
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-11)
Στόχος της παρούσας εφαρμογής “ExamPtu” είναι η αλληλεπίδραση σε επίπεδο εκπαίδευσης μεταξύ του καθηγητή με τον κάθε μαθητή ξεχωριστά μέσω χρόνο-προγραμματισμένων ερωτήσεων-ειδοποιήσεων. Ο ρόλος του καθηγητή στην εφαρμογή ...
Deep learning methodologies in assessing logo complexity
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Σε αυτό το έγγραφο θα μελετήσουμε τον όρο πολυπλοκότητα πάνω στις αισθητικές μετρήσεις κάποιο λογότυπων εταιριών, όπου έχουν βαθμονομηθεί από ειδικούς. Στο συγκεκριμένο πείραμα θα χρησιμοποιήσουμε <<Βαθειά μάθηση>> γραμμένη ...
Ανάπτυξη εφαρμογής σε λειτουργικό σύστημα Android για σημειώσεις φοιτητών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Βασικός στόχος της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι η ανάπτυξη μιας εφαρμογής σε λειτουργικό σύστημα Android για κινητές συσκευές η οποία εστιάζει στην διαχείριση και οργάνωση των αμέτρητων πληροφοριών που λαμβάνει ...
Πρόβλεψη δικτυακών επιθέσεων με χρήση τεχνικών εξόρυξης γνώσης : υλοποίηση ανιχνευτή επιθέσεων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-10)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή έχει ως θέμα την Εξόρυξη Γνώσης (data mining) από δεδομένα επιθέσεων σε υπολογιστικά συστήματα, βάσει των οποίων καθίσταται δυνατή η πρόβλεψη επιθέσεων. Δηλαδή θα επιχειρείται η εφαρμογή ...
Κατασκευή ιστότοπου με θέμα τα ενυδρεία
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013)
Το site ‘Ενυδρειάδικο’ κατασκευάστηκε με γνώμονα την δημιουργία ενός ιστότοπου, ο οποίος θα απευθύνεται σε κάθε ενυδρειόφιλο, επαγγελματία ή ερασιτέχνη, προσφέροντάς του όλες τις απαραίτητες πληροφορίες που χρειάζεται για ...
Δημιουργία παιχνιδιού 3D με χρήση της πλατφόρμας Unity
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-10)
Το παιχνίδι μας δημιουργήθηκε στην πλατφόρμα Unity 2017.1.0f3. Στο κεφάλαιο 1, κάνουμε αναφορά για το VR στην εκπαίδευση, στο κεφάλαιο 2, κάνουμε ανασκόπηση πεδίου, αναφέροντας την ιστορική εξέλιξη των παιχνιδιών και ...
Ανάλυση της ασφάλειας εφαρμογών γνωριμιών σε κινητά τηλέφωνα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-04)
Η ραγδαία ανάπτυξη του Διαδικτύου τα τελευταία χρόνια είναι γεγονός. Νέες ιστοσελίδες, υπηρεσίες και εφαρμογές που χρησιμοποιούν το Διαδίκτυο δημιουργούνται καθημερινά. Ακόμα και η πρόσβαση σε αυτό είναι πια πολύ εύκολη ...
Πρισαρμοστικό εκπαιδευτικό λογισμικό για την εκμάθηση της πληροφορικής Α' γυμνασίου.
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2014-11-20)
Στόχος της παρούσας εργασίας είναι να συμβάλει στην αναβάθμιση της σύγχρονης εκπαιδευτικής πρακτικής και των διαδικασιών μάθησης μέσω των νέων τεχνολογιών της πληροφορικής. Η δυνατότητα αυτή εμπεριέχεται μέσω την ανάπτυξης ...
Μελέτη συστήματος ηλεκτρονικής ψηφοφορίας μέσω διαδικτύου και κατασκευή αντίστοιχης εφαρμογής
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-04)
Σκοπός του I-VOTING SYSTEM είναι η ανάπτυξη μιας πλατφόρμας για τη διεξαγωγή δημοψηφίσματος μέσω διαδικτύου σε μια χώρα επιτυγχάνοντας την ασφαλή συμμετοχή των πολιτών της.
Το σύστημα υποστηρίζει την εγγραφή νέων ψηφοφόρων ...