Αναζήτηση
Αποτελέσματα 231-240 από 284
Ανάπτυξη εφαρμογής Android - Θερμιδομετρητής
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015)
Σκοπός αυτής της εργασίας είναι να περιγράψει τα στάδια δημιουργίας ενός ολοκληρωμένου λογισμικού για την πλατφόρμα Android. Το Android είναι μια πλατφόρμα που αποτελείται από ένα λειτουργικό σύστημα και ένα κιτ ανάπτυξης ...
Προσαρμοστική αξιολόγηση μαθητών σε σύστημα διδασκαλίας στο διαδίκτυο
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-10)
Στα πλαίσια της παρούσας διπλωματικής εργασίας έγινε η υλοποίηση μιας
διαδικτυακής εκπαιδευτικής πλατφόρμας που σκοπό έχει τη καλύτερη εξυπηρέτηση των χρηστών της. Πιο συγκεκριμένα οι χρήστες απαντώντας
σε μια σειρά ...
Μελέτη περίπτωσης ενός προβλήματος δρομολόγησης οχημάτων με περιορισμένη χωρητικότητα (CVRP)
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-01)
Στα πλαίσια αυτής της μεταπτυχιακής διατριβής πραγματοποιήθηκε η μελέτη για τα προβλήματα δρομολόγησης στόλων οχημάτων και φορτηγών στον κλάδο της εφοδιαστικής αλυσίδας (Logistics). Ειδικότερα, η μελέτη στην αρχή περιγράφει ...
Μελέτη αλγορίθμων ομαδοποίησης σε περιβάλλον προγραμματισμού Python
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-11)
Η ανάλυση συστάδων είναι ο τομέας εκείνος της χωρίς επίβλεψη μηχανικής μάθησης που περιλαμβάνει διαδικασίες διαχωρισμού δεδομένων σε ομάδες σύμφωνα με κάποιο μέτρο εγγύτητας. Συνοπτικά εξετάζουμε το θεωρητικό υπόβαθρο του ...
Πρόβλεψη δικτυακών επιθέσεων με χρήση τεχνικών εξόρυξης γνώσης : υλοποίηση ανιχνευτή επιθέσεων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-10)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή έχει ως θέμα την Εξόρυξη Γνώσης (data mining) από δεδομένα επιθέσεων σε υπολογιστικά συστήματα, βάσει των οποίων καθίσταται δυνατή η πρόβλεψη επιθέσεων. Δηλαδή θα επιχειρείται η εφαρμογή ...
Κατασκευή ιστότοπου με θέμα τα ενυδρεία
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013)
Το site ‘Ενυδρειάδικο’ κατασκευάστηκε με γνώμονα την δημιουργία ενός ιστότοπου, ο οποίος θα απευθύνεται σε κάθε ενυδρειόφιλο, επαγγελματία ή ερασιτέχνη, προσφέροντάς του όλες τις απαραίτητες πληροφορίες που χρειάζεται για ...
Δημιουργία παιχνιδιού 3D με χρήση της πλατφόρμας Unity
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-10)
Το παιχνίδι μας δημιουργήθηκε στην πλατφόρμα Unity 2017.1.0f3. Στο κεφάλαιο 1, κάνουμε αναφορά για το VR στην εκπαίδευση, στο κεφάλαιο 2, κάνουμε ανασκόπηση πεδίου, αναφέροντας την ιστορική εξέλιξη των παιχνιδιών και ...
Παιχνιδοποίηση στην εκπαίδευση
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-10)
Οι τεχνολογίες της πληροφορικής και των τηλεπικοινωνιών τις τελευταίες δεκαετίες διαδραματίζουν σημαίνοντα ρόλο στην εκπαίδευση. Μεγάλο πλήθος εκπαιδευτικών αντικειμένων βασίζεται σε κατάλληλα σχεδιασμένο και υλοποιημένο ...
Σύστημα διδασκαλίας για την εκμάθηση βασικών εννοιών πληροφορικής
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-11)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή πραγματεύεται την κατασκευή ενός συστήματος διδασκαλίας για εκμάθηση βασικών εννοιών της πληροφορικής. Το συγκεκριμένο εκπαιδευτικό σύστημα δίνει τη δυνατότητα στους μαθητές να περιηγηθούν ...
Ασφάλεια διαδικτυακών εφαρμογών με τη χρήση του πλαισίου .NET
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-02)
Η παρούσα εργασία ασχολείται με την ασφάλεια των διαδικτυακών εφαρμογών και ειδικότερα με τη μελέτη των τεχνολογιών ασφάλειας που παρέχει το πλαίσιο .NET. Από την οπτική του σχεδιαστή και του προγραμματιστή, η ασφάλεια των ...