Αναζήτηση
Αποτελέσματα 41-50 από 170
Μεθοδολογίες μηχανικής μάθησης για την πρόγνωση πιστωτικού κινδύνου
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-09)
Στην Διπλωματική μας εργασία θα ασχοληθούμε με τον κλάδο της Τεχνητής
Νοημοσύνης (Artificial Intelligence) και συγκεκριμένα της Μηχανικής και της
Βαθιάς Μάθησης (Machine Learning and Deep Learning) στον χώρο της ...
Ανάπτυξη εφαρμογής για την ηλεκτρονική διαχείριση πολυχώρου κινηματογραφικών αιθουσών Cinema Complex
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-12)
Η παρούσα διπλωματική διατριβή έχει ως στόχο να παρέχει μια βελτιωμένη διαχείριση των διάφορων
λειτουργιών ενός σύγχρονου κινηματογράφου. Η εφαρμογή αυτή προσφέρει μια πληθώρα λειτουργιών
τόσο για τον απλό χρήστη που ...
Εφαρμογή αυτόματης υποστήριξης πολιτών σε θέματα υγείας, με χρήση Spring Boot
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-01)
Στην παρούσα εργασία, δημιουργήθηκε μια εφαρμογή με χρήση της τεχνολογίας Spring Boot για την ιατρική εξυπηρέτηση των πολιτών μιας πόλης. Οι πολίτες μπορούν να εγγραφούν στο σύστημα και να επιλέξουν διάφορες ιατρικές ...
Δημιουργία Συστήματος Βαθμολόγησης Πελατειακής Ικανοποίησης (CSAT) για Android
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-09)
Η παρούσα διπλωματική εργασία έχει σκοπό την δημιουργία και παρουσίαση ενός συστήματος άμεσης βαθμολόγησης πελατειακής ικανοποίησης (Customer Satisfaction-CSAT). To σύστημα αυτό, θα χρησιμοποιείται από Android συσκευές με ...
Ανάπτυξη ενός ολοκληρωμένου συστήματος αυτοματοποιημένης αναγνώρισης πινακίδων κυκλοφορίας οχημάτων ως ενσωματωμένη λύση μηχανικής μάθησης σε εφαρμογή Android
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-10)
Στο πλαίσιο της παρούσας μεταπτυχιακής διατριβής, αναπτύχθηκε ένα ολοκληρωμένο σύστημα
αυτοματοποιημένης αναγνώρισης πινακίδων κυκλοφορίας (ALPR), το οποίο έχει ενσωματωθεί σε
εφαρμογή για το λειτουργικό σύστημα Android. ...
Σχεδιασμός και ανάπτυξη ενός 2D παιχνιδιού ρόλων (RPG) σε πλατφόρμα Unity
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
Στόχος της παρούσας μεταπτυχιακής διατριβής είναι ο σχεδιασμός και η ανάπτυξη ενός 2D παιχνιδιού ρόλων (Role-Playing Games, RPGs) με τη χρήση της γλώσσας προγραμματισμού C# στο περιβάλλον του Microsoft Visual Studio 2017 ...
Ανάπτυξη εφαρμογής σε περιβάλλον android καταγραφής και παρακολούθησης δεδομένων διατροφής και σωματικής δραστηριότητας - Healthygram
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-02)
Η ολοένα και αυξανόμενη ανάπτυξης της τεχνολογίας και κυρίως του διαδικτύου και η αυξανόμενη χρήση των κινητών τηλεφώνων με τις αμέτρητες εφαρμογές που κυκλοφορούν, σκοπεύουν στην διασκέδαση, την κοινωνικοποίηση και την ...
Εικονική αναπαράσταση εφαρμογής γενετικού αλγορίθμου σε οικοσύστημα οντοτήτων με το Processing
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-12)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή ερευνά τους μηχανισμούς της εξέλιξης των ειδών στη φύση και
μελετά τρόπους ώστε να εφαρμοστούν οι βασικές αρχές της ίδιας της εξελικτικής θεωρίας του Δαρβίνου
σε μία προσομοίωση του φυσικού ...
Ανάπτυξη ηλεκτρονικού παιχνιδιού πινγκ πονγκ 2 διαστάσεων στην Unity3D
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
H παρούσα μεταπτυχιακή εργασία έχει ως στόχο τον σχεδιασμό, την ανάπτυξη &
τρόπο λειτουργία ενός «ρέτρο» ηλεκτρονικού παιχνιδιού αλλά σε μία σύγχρονη και
εξελιγμένη μορφή σε σύγκριση με τότε που πρωτοδημιουργήθηκε. H ...
Συλλογή δεδομένων από WhatsApp και Telegram
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-07-01)
Οι εφαρμογές αποστολής μηνυμάτων (Text Message Apps) έχουν αλλάξει δραστικά τον τρόπο
επικοινωνίας και αλληλεπίδρασης των ανθρώπων. Η σωρεία της πληροφορίας και η ευκολία
διακίνησης της ωστόσο προκαλούν σοβαρά ζητήματα ...