Αναζήτηση
Αποτελέσματα 11-20 από 171
Ανάπτυξη εφαρμογής (e-Chartering) με χρήση ASP.NET core και entity framework για την ναυτιλιακή βιομηχανία
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020)
Η παρούσα διπλωματική εργασία έχει ως στόχο την ανάπτυξη μιας διαδικτυακής πλατφόρμας ηλεκτρονικών ναυλώσεων για την εύρεση των κατάλληλων φορτίων και πλοίων, την αποστολή προσφορών και την ηλεκτρονική σύναψη ναυλοσυμφώνων. ...
Εφαρμογή τηλεϊατρικής σε Android για λήψη και αποστολή διαγνωστικών δεδομένων με τη χρήση Arduino
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-05)
Ο τομέας της υγείας ένα πεδίο ιδιαίτερο γόνιμο για την ανάπτυξη και εφαρμογή νέων αλλά και των ήδη υπαρχόντων τεχνολογιών. Μια από τις τεχνολογίες αυτές είναι και η τηλεϊατρική, η οποία σκοπεύει στην ταχύτερη ανίχνευση ...
Σχεδιασμός και υλοποίηση διαδικτυακής εφαρμογής Art Social Gallery
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-10)
Θέμα της Μεταπτυχιακής Διατριβής είναι η δημιουργία μιας ιστοσελίδας με την ονομασία Incubate , που αφορά την τέχνη. Σκοπός της ιστοσελίδας είναι οι χρήστες - καλλιτέχνες να μπορούν να εκδίδουν έργα τους ώστε να προωθήσουν ...
Μελέτη, σχεδίαση και ανάπτυξη λογισμικού διαχείρισης ιατρικών εξετάσεων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-01)
Στόχος της παρούσας διπλωματικής διατριβής είναι η μελέτη, ο σχεδιασμός και η ανάπτυξη μιας σύγχρονης ιατρικής εφαρμογής. Η εφαρμογή αποσκοπεί στην καλύτερη διαχείρισή ιατρικών εξετάσεων από του ασθενείς και τους ιατρούς. ...
Εκπαιδευτική πλατφόρμα : EduVerse
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-12)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή αποτελεί υλοποίηση μίας ψηφιακής εκπαιδευτικής πλατφόρμας. Έχει υλοποιηθεί με τη χρήση του Spring Boot framework και ενσωματώνει κώδικα σε κώδικα σε Java, HTML, CSS και JavaScript. Για την ...
Μεθοδολογίες βαθιάς μάθησης για την αναγνώριση φυτών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-01)
Εφαρμογή μεθόδων Βαθειάς Μάθησης (CNN), για την δημιουργία αυτόματου συστήματος αναγνώρισης φυτών μέσω μιας βάσης δεδομένων απο εικόνες.
Σχεδιασμός και ανάπτυξη ενός 2D παιχνιδιού ρόλων (RPG) σε πλατφόρμα Unity
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
Στόχος της παρούσας μεταπτυχιακής διατριβής είναι ο σχεδιασμός και η ανάπτυξη ενός 2D παιχνιδιού ρόλων (Role-Playing Games, RPGs) με τη χρήση της γλώσσας προγραμματισμού C# στο περιβάλλον του Microsoft Visual Studio 2017 ...
Android εφαρμογή για εντοπισμό και καταγραφή κρουσμάτων Covid19 με χρήση Spring Boot Back-End
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
Η παρούσα πτυχιακή επικεντρώνεται στην υλοποίηση μιας Android εφαρμογής, η οποία εντοπίζει και καταγράφει τα κρούσματα Covid19, με τη χρήση του εργαλείου Spring Boot ως back-end και μιας PostgreSQL βάσης.
Η εφαρμογή ...
Χρήση τεχνικών μηχανικής μάθησης στις αυτοματοποιημένες συναλλαγές : μια ανασκόπηση
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
Στην παρούσα πτυχιακή εργασία γίνεται μια προσπάθεια ανασκόπησης των εφαρμογών τεχνικών μηχανικής μάθησης στη χρηματιστηριακή αγορά. Οι συνολικά έξι μελέτες που παρουσιάζονται αξιοποιούν έναν μεγάλο όγκο πραγματικών ...
Ανάλυση των συστημάτων ERP, Πλήρης περιγραφή της υλοποίησης ενός συστήματος και παράδειγμα εφαρμογής σε μια εταιρεία
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-12)
Τα συστήματα ERP αποτελούν πλέον κρίσιμο πυλώνα στο σημερινό εταιρικό κλίμα, το οποίο χαρακτηρίζεται από ισχυρή ανταγωνιστικότητα και αβεβαιότητα. Τα οφέλη που παρέχουν αυτά τα συστήματα είναι σημαντικά και διαλύουν τις ...