Αναζήτηση
Αποτελέσματα 41-50 από 186
Ενεργειακά αποδοτική διαχείριση μικροκυψελικών δικτύων επικοινωνιών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-02)
Αντικείμενο της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι η μελέτη και η σύγκριση δυο ευριστικών αλγορίθμων έξυπνης ανάθεσης πόρων για ένα σύστημα LTE εύρους 5MHz. Ειδικότερα, οι αλγόριθμοι BALSO και TWEAK δοκιμάστηκαν σε σειρά ...
Ανάπτυξη συστήματος ηλεκτρονικής μάθησης με χρήση της τεχνολογίας ροής εργασιών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2014-09)
Σκοπός της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι η μελέτη των διαδικασιοστρεφών συστημάτων ηλεκτρονικής μάθησης (process-oriented e-learning systems) και της μοντελοποίησης των διαδικασιών ηλεκτρονικής μάθησης ως ροές ...
Link discovery on the web of data: time and space efficient large scale link discovery using string similarities
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-11-02)
Η προοπτική του blockchain στην ενεργειακή βιομηχανία
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Το σημερινό ενεργειακό σύστημα αναπτύχθηκε αρχικά με βάση την κεντρική παραγωγή ενέργειας και έναν παθητικό καταναλωτή, του οποίου τα συμφέροντα πρέπει να αντιπροσωπεύονται από τους προμηθευτές ενέργειας και τους διαχειριστές ...
Δημιουργία διαδραστικής ψηφιακής εφαρμογής με τη Microsoft Kinect κάμερα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-01)
Η αφήγηση μέσα από νουβέλες και διηγήματα αποτελούσε, ίσως ανέκαθεν, τον καλύτερο τρόπο έκφρασης, επικοινωνίας και μάθησης στις ευαίσθητες ηλικίες των πρώτων τάξεων του Σχολείου, παγκοσμίως. Καθώς οι τεχνολογικές εξελίξεις ...
Διαδραστική εφαρμογή για το Office 2010
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2012-06)
Η παρούσα εργασία αποτελεί μια προσπάθεια κατάδειξης της σημασίας της χρήσης ψηφιακών τεχνολογιών για την πρόσβαση, τη χρήση και την εκμετάλλευση ψηφιακού περιεχομένου το οποίο σχετίζεται με τη διδασκαλία των εφαρμογών ...
Πλατφόρμα παιχνιδιών κινητικής αποκατάστασης(rehabilitation game platform) με την χρήση του Unity 3D σε συνεργασία με το Kinect της Microsoft (C# , .Net framework)
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2014-10-08)
Δημιουργία πλατφόρμας παιχνιδιών κινητικής αποκατάστασης με τη χρήση του Unity 3D σε συνεργασία με το Kinect της Microsoft . Ενδεικτικές κατηγορίες παιχνιδιών. Onderste extremiteiten - Rug - Dynamische Balans - Bovenste ...
Τεχνικές βελτιστοποίησης σε υποδομές κινητού υπολογιστικού νέφους
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-07)
Το Κινητό Υπολογιστικό Νέφος αναφέρεται σε μια επέκταση της υποδομής του
Υπολογιστικού Νέφους όπου οι κινητές συσκευές έχουν αδιάλειπτα την δυνατότητα χρήσης
των εφαρμογών του Υπολογιστικού Νέφους. Η τεχνολογία αυτή ...
Ανάπτυξη διαδικασιοστρεφούς συστήματος ηλεκτρονικής μάθησης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2014-09)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διπλωματική εργασία μελετά την εξέλιξη και τη χρήση της τεχνολογίας ροής εργασίας στα συστήματα ηλεκτρονικής μάθησης. Ειδικότερα, επισημαίνονται τα πλεονεκτήματα - οφέλη που προσφέρει και μελετώνται ...