Αναζήτηση
Αποτελέσματα 31-40 από 281
Ταξινόμηση βίντεο με αναδρομικά νευρωνικά δίκτυα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2019)
Το παρόν έργο έχει ως στόχο να διεξάγει ταξινόμηση βίντεο, εκπαιδεύοντας ένα δίκτυο αποτελούμενο από
στοιβαγμένες (stacked) LSTM μονάδες, έτσι ώστε να αναγνωρίζει το άθλημα που εμπεριέχεται σε ένα υποσύνολο
των βίντεο ...
Συστήματα διαχείρισης περιεχομένου ιστού - μια συγκριτική ανάλυση
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-10)
Η εκρηκτική αύξηση της επιρροής του διαδικτύου στην καθημερινότητα του ανθρώπου δημιούργησε αφενός τεράστιο όγκο περιεχομένου πολλαπλών μορφών (κειμένων, εικόνων και πολυμέσων), τα οποία πρέπει γρήγορα και αποδοτικά να ...
Ανοικτά συνδεδεμένα δεδομένα και το πρότυπο Bibframe : Linked Open Data and Bibframe model
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-12)
Ο όρος Συνδεδεμένα Δεδομένα πρωτοεμφανίστηκε το 2006 από τον Tim Berners-Lee, τον εφευρέτη του Παγκόσμιου Ιστού (World Wide Web) και διευθυντή του W3C (World Wide Web Consortium). Σκοπός ήταν η δημιουργία ενός ιστού ...
Εμπλουτισμός και έλεγχος Β.Δ. αλιευτικών πλοίων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Το AIS είναι ένα σύστημα ασύρματης επικοινωνίας μεταξύ πλοίων και σταθμών βάσης. Δημιουργήθηκε για να βοηθήσει στην ασφαλή πλοήγηση των πλοίων και να υποστηρίξει τις λιμενικές αρχές στον καλύτερο έλεγχο της θαλάσσιας ...
Εισαγωγή στη θεωρία παιγνίων και εφαρμογές στην οικονομία και τις διαπραγματεύσεις
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-10)
Στα πλαίσια της παρούσας μεταπτυχιακής διατριβής επιχειρείται η παρουσίαση των βασικών εννοιών της θεωρίας παιγνίων και η επίλυση αυτών ανάλογα με τα χαρακτηριστικά τους. Στη συνέχεια γίνεται προσπάθεια να παρουσιαστούν ...
Δημιουργία mobile learning εφαρμογής με λειτουργικό σύστημα Android για την εκμάθηση της επιστήμης του marketing
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013-11)
Η ραγδαία εξέλιξη της τεχνολογίας που βιώνουμε στις μέρες μας, έχει συμβάλει σημαντικά στην εξέλιξη, την ανάπτυξη καθώς και την απλούστευση πολλών καθημερινών μας αναγκών και επιθυμιών. Ένας κλάδος που έχει επωφεληθεί ...
Ανάπτυξη εφαρμογής γνώσεων για Android – Kn-owl-edge
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-11)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή έχει ως στόχο να αναδείξει τις δυνατότητες που παρουσιάζονται από τη συνεχή εξέλιξη της τεχνολογίας και να συνδέσει την επιστήμη της Πληροφορικής με τον κλάδο της εκπαίδευσης και της ψυχαγωγίας. ...
Εκπαιδευτικό λογισμικό βασισμένο στην θεωρία Κοινωνικής Μάθησης του Albert Bandura
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-11)
Η συγκεκριμένη πτυχιακή εργασία εκπονήθηκε στα πλαίσια του Προγράμματος Μεταπτυχιακών σπουδών «Πληροφορική» του τμήματος Πληροφορικής του Πανεπιστήμιου Πειραιά και πραγματεύεται την κατασκευή ενός λογισμικού με χρήση ...
Ανάλυση, σχεδιασμός και υλοποίηση συνεργατικής εφαρμογής για διαδίκτυο πραγματικού χρόνου
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013-07)
Σήμερα, το διαδίκτυο, είναι ένας δυναμικός ιστός από χρήστες, εφαρμογές και συσκευές - μία συνεχώς εξελισσόμενη πλατφόρμα, στην οποία οι χρήστες διεξάγουν συνεχώς ένα αυξανόμενο μερίδιο της καθημερινής τους ζωής.
Το ...
Ανάλυση των λειτουργιών της Ελληνικής Συνομοσπονδίας Εμπορίου & Επιχειρηματικότητας με την χρήση των συστημικών μεθοδολογιών DCSYM και VSM Analysis
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-11)
Η οργανωσιακή κουλτούρα έχει αποτελέσει, κατά τη διάρκεια των τελευταίων δεκαετιών, πολύ σημαντικό θέμα, το οποίο απασχολεί τον επιχειρηματικό κλάδο. Όντας μάλιστα μια άυλη έννοια, διαδραματίζει πολύ σημαντικό ρόλο στις ...