Αναζήτηση
Αποτελέσματα 41-50 από 51
Ανάπτυξη εφαρμογής με εξατομίκευση και δημιουργία διαγραμμάτων UML πάνω σε αυτήν
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-02)
Ο βασικός σκοπός της εργασίας είναι η ανάλυση και η παρουσίαση της διαδικασίας ανάπτυξης λογισμικού με χρήση της γλώσσας μοντελοποίησης UML (Unified Modeling Language), με έμφαση στην εφαρμογή της στον τομέα της κινητής ...
Ανάπτυξη εφαρμογής που ενσωματώνει τεχνολογία blockchain με χρήση reactive microservices
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-07)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή αναπτύχθηκε στο πλαίσιο του Προγράμματος Μεταπτυχιακών Σπουδών “Προηγμένα Συστήματα Πληροφορικής - Ανάπτυξη Λογισμικού και Τεχνητής Νοημοσύνης” του Πανεπιστημίου Πειραιώς και έχει ως στόχο ...
Αναγνώριση συναισθήματος σε πραγματικό χρόνο και analytics, σε εφαρμογή mobile learning
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-11)
Η παρούσα διπλωματική εργασία εκπονήθηκε στα πλαίσια του Προγράμματος Μεταπτυχιακών Σπουδών «Προηγμένα Συστήματα Πληροφορικής - Ανάπτυξη Λογισμικού και Τεχνητής Νοημοσύνης», και έχει ως στόχο την υλοποίηση μίας android ...
Ανάπτυξη εφαρμογής υπηρεσιών κατοικίδιων σε web και mobile περιβάλλον
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-01)
Σκοπός της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι η ανάπτυξη μιας web και mobile εφαρμογής για την εύρεση επαγγελματιών που υποστηρίζουν υπηρεσίες φύλαξης, εκπαίδευσης, περιπάτου και γενικής περιποίησης/καλλωπισμού κατοικίδιων. ...
Yλοποίηση ενός συστήματος υγείας με την χρήση της αρχιτεκτονικής των microservices
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-11)
Τα τελευταία χρόνια η συνεχόμενη αύξηση της εξάρτησης των ανθρώπων γύρω από τις
ηλεκτρονικές συσκευές έχει οδηγήσει στην εμφάνιση ολοένα και περισσότερο απαιτητικών
εφαρμογών, οι οποίες χρειάζονται όλο και περισσότερους ...
Android εφαρμογή για ταινίες και ηθοποιούς
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-05)
Σε αυτή την ενότητα θα γίνει μία περίληψη της εργασίας γενικά αλλά και θα επισημανθούν σημαντικά στοιχεία της. Το θέμα της εργασίας ήταν να γίνει μία εφαρμογή Android με σκοπό ο κάθε χρήστης να μπορεί να διαβάσει τα ...
Διαδικτυακή εφαρμογή εμφάνισης και αξιολόγησης ειδήσεων με χρήση Angular και Python
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-11)
Στις μέρες μας η πληροφορία παράγεται και καταναλώνεται μέσω του διαδικτύου με μια άνευ προηγουμένου ταχύτητα. Οι ειδησεογραφικοί ιστότοποι παράγουν εκατοντάδες και σε μερικές περιπτώσεις χιλιάδες άρθρα ημερησίως. Η ...
Ανατροφοδότηση σε ηλεκτρονικές πλατφόρμες
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-10)
Αυτή η διατριβή αναλύει τον τρόπο με τον οποίο η δυναμική ανατροφοδότηση μπορεί να ενσωματωθεί στην εφαρμογή e-class και πώς μπορεί να επηρεάσει θετικά την ποιότητα της εκπαιδευτικής διαδικασίας.
Στόχος της διατριβής είναι ...
Ανασκόπηση προτεινόμενων ταξινομιών videogames και δημιουργία παιχνιδιού περιπέτειας στο gamemaker
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-04)
Στην παρούσα εργασία επιχειρείται μια συστηματική βιβλιογραφική ανασκόπηση στα κριτήρια βάσει των οποίων διαμορφώθηκαν τις δύο τελευταίες δεκαετίες οι ποικίλες ταξινομίες των βιντεοπαιχνιδιών, σε μια προσπάθεια παρουσίασης ...
Αναγνώριση της αγγλικής νοηματικής γλώσσας σε βίντεο με χρήση Συνελικτικών Αναδρομικών Δικτύων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
Τα άτομα με προβλήματα ακοής χρησιμοποιούν τη νοηματική γλώσσα (ΝΓ) ως κύρια επικοινωνία. Αυτή η γλώσσα περιέχει κυρίως συνδυασμούς χαρακτηριστικών κινήσεων των χεριών και των εκφράσεων του προσώπου για τον ορισμό των ...