Αναζήτηση
Αποτελέσματα 41-50 από 66
E-Learning digital marketing: ένα πρόγραμμα διδασκαλίας με στόχο την εκμάθηση του ψηφιακού marketing
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-06-22)
Η ηλεκτρονική εκμάθηση ή αλλιώς e-learning τα τελευταία χρόνια συμβάλλει σημαντικά βοηθώντας πολλούς ανθρώπους όπως για παράδειγμα φοιτητές, εργαζόμενους να αποκτήσουν με πολύ εύκολο τρόπο πρόσβαση στην γνώση καταργώντας ...
Σχεδιασμός και υλοποίηση διαδικτυακής εφαρμογής Art Social Gallery
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-10)
Θέμα της Μεταπτυχιακής Διατριβής είναι η δημιουργία μιας ιστοσελίδας με την ονομασία Incubate , που αφορά την τέχνη. Σκοπός της ιστοσελίδας είναι οι χρήστες - καλλιτέχνες να μπορούν να εκδίδουν έργα τους ώστε να προωθήσουν ...
Ανάπτυξη εφαρμογής (e-Chartering) με χρήση ASP.NET core και entity framework για την ναυτιλιακή βιομηχανία
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020)
Η παρούσα διπλωματική εργασία έχει ως στόχο την ανάπτυξη μιας διαδικτυακής πλατφόρμας ηλεκτρονικών ναυλώσεων για την εύρεση των κατάλληλων φορτίων και πλοίων, την αποστολή προσφορών και την ηλεκτρονική σύναψη ναυλοσυμφώνων. ...
Εφαρμογή τηλεϊατρικής σε Android για λήψη και αποστολή διαγνωστικών δεδομένων με τη χρήση Arduino
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-05)
Ο τομέας της υγείας ένα πεδίο ιδιαίτερο γόνιμο για την ανάπτυξη και εφαρμογή νέων αλλά και των ήδη υπαρχόντων τεχνολογιών. Μια από τις τεχνολογίες αυτές είναι και η τηλεϊατρική, η οποία σκοπεύει στην ταχύτερη ανίχνευση ...
Εφαρμογή τήρησης απλογραφικών βιβλίων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-09-30)
Στη παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή, θα παρουσιαστεί μια εφαρμογή λογιστικής απεικόνισης και παρακολούθησης, που αφορά επιχειρήσεις με ΄Β κατηγορίας βιβλία. Η εφαρμογή θα μπορεί να παρέχει όλες εκείνες τις πληροφορίες που ...
Visual novels: έρευνα σε ένα ξεχωριστό είδος ψηφιακής ψυχαγωγίας και πειραματισμός ανάπτυξης στο Visual Studio
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-05)
Τα Visual Novels, ένα συνδυαστικό είδος ψηφιακής ψυχαγωγίας μεταξύ βιντεοπαιχνιδιού και βιβλίου, προέρχονται από την Ιαπωνία, όπου η κυκλοφορία του πρώτου τίτλου έγινε το 1983. Έκτοτε, με την εξέλιξη των εργαλείων ανάπτυξής ...
Ιστότοπος ανασκόπησης Covid-19 με Spring Boot και Angular
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-12)
Στην παρούσα εργασία κατασκευάζουμε μια ιστοσελίδα ανασκόπησης της κατάστασης του
Covid-19 στην Ελλάδα έχοντας ως δεδομένα την καθημερινή ενημέρωση από το Υπουργείο
σχετικά με τους εμβολιασμούς καθώς και για την κατάσταση ...
Ανάπτυξη συστήματος εντοπισμού και αντιμετώπισης κυβερνοεπιθέσεων για μικρούς οργανισμούς: εφαρμογή του ELK για την ανάπτυξη Κέντρου Ελέγχου Κυβερνοασφάλειας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-02)
Σκοπός της συγκεκριμένης μεταπτυχιακής εργασίας είναι η σχεδίαση και ανάπτυξη ενός κέντρου εντοπισμού και αντιμετώπισης κυβερνοεπιθέσεων για ένα οργανισμό, με τη χρήση του εργαλείου ELK Stack. Για το σκοπό αυτό μελετώνται ...
Η τεχνητή νοημοσύνη και οι εφαρμογές της στην εκπαίδευση
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-12)
Τα τελευταία χρόνια σχολιάζεται έντονα ο ρόλος της Τεχνητής Νοημοσύνης (ΤΝ) στην εκπαίδευση. Μία μερίδα ανθρώπων φοβάται πως η ΤΝ θα αναλάβει την εκπαίδευση των μαθητών σε βάρος των εκπαιδευτικών, αντικαθιστώντας τους ...
Ανάπτυξη εφαρμογής Android για την αξιοποίηση αισθητήρων και δημιουργία microservices για αποθήκευση και απεικόνιση Big Data
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-12)
Καθώς η τεχνολογία εξελίσσεται και η νέα εποχή χαρακτηρίζεται από αυξημένες απαιτήσεις από ταχύτητα και ευελιξία, η μονολιθική αρχιτεκτονική προσέγγιση της κατασκευής ψηφιακών εφαρμογών έχει αποδειχθεί πλέον αναποτελεσματική ...