Αναζήτηση
Αποτελέσματα 71-80 από 95
Προστασία SCADA βιομηχανικών συστημάτων ελέγχου με μια ευέλικτη αρχιτεκτονική λύση ανοιχτού κώδικα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Σε αυτή την διπλωματική εργασία παρουσιάζεται ένας αυτόματος τρόπος εγκατάστασης και λειτουργίας ενός SCADA honeypot, το οποίο είναι ικανό να λειτουργεί σε ένα εσωτερικό δίκτυο και να εξομοιώνει την λειτουργία ενός πραγματικού ...
Aξιολόγηση προσαρμοστικών συστημάτων διδασκαλίας: ανασκόπηση της βιβλιογραφίας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-11)
Στην παρούσα διατριβή παρουσιάζονται πλαίσια αξιολόγησης λογισμικών για συγκεκριμένες κατηγόριες: διεπαφές χρήστη, εκπαιδευτικά συστήματα, προσαρμοστικά συστήματα και εκπαιδευτικά παιχνίδια. Η αυξανόμενη χρήση των υπολογιστών ...
Η υλοποίηση του διαδραστικού σχολιαστικού εργαλείου Annotator ως πρόταση ενίσχυσης της εξατομίκευμένης, ανοιχτής συνεργατικής μάθησης σε διαδικτυακές εκπαιδευτικές κοινότητες
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Στο σημερινό παγκόσμιο ανταγωνιστικό περιβάλλον, τα εκπαιδευτικά ιδρύματα εξετάζουν τρόπους να δώσουν στους μαθητές τα απαραίτητα εργαλεία και δεξιότητες προς τη κατεύθυνση της «δια βίου» μάθησης. Οι εκπαιδευόμενοι χρήστες ...
Σχεδίαση και ανάπτυξη εφαρμογής σημειωματαρίου σε Android με χρήση εντοπισμού και καταγραφής γεωγραφικής θέσης με δυνατότητα διαμοιρασμού σημειώσεων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-10)
Η διείσδυση στη καθημερινότητα των ανθρώπων της τεχνολογίας και διαφορετικών συσκευών με υπολογιστικές δυνατότητες (υπολογιστές, tablets, έξυπνα κινητά τηλέφωνα, κ.α.) διευκολύνουν επίσης τη δημιουργία σημειώσεων. H ...
Σχεδιασμός και υλοποίηση μηχανισμών διαδραστικού παιχνιδιού Η/Υ με τη χρήση της μηχανής γραφικών Unity 3D
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Το παιχνίδι μας υλοποιήθηκε στην πλατφόρμα Unity 2018.1.1f1. Στο κεφάλαιο 1,θα γίνει μια αναφορά στη σύντομη «Μεγάλη» ιστορία των βιντεοπαιχνιδιων. Στο κεφάλαιο 2, θα περιγράψουμε τη Λογική του παιχνιδιού καθώς και τους ...
Στοχευμένες καμπάνιες χρησιμοποιώντας τις δυνατότητες των κινητών συσκευών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-06)
Θεωρίες μάθησης και εφαρμογή σε εκπαιδευτικό λογισμικό
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-01)
Στην παρούσα μεταπτυχιακή εργασία εξετάζουμε συγκεκριμένες θεωρίες μάθησης και την εφαρμογή τους σε εκπαιδευτικό λογισμικό. Οι θεωρίες που αναλύονται είναι οι α) συμπεριφορισμός, β) εποικοδομητισμός, γ) κοινωνικοπολιτισμική ...
Ανάπτυξη custom eLearning εφαρμογής
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Σχεδιασμός και ανάπτυξη εφαρμογής Android για το Νομισματικό Μουσείο Αθηνών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-07)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή έχει ως κύριο στόχο την ανάπτυξη μιας ψηφιακής εφαρμογής σε περιβάλλον Android. Η εφαρμογή αφορά το Νομισματικό μουσείο. Μέσω της εφαρμογής ο επισκέπτης θα έχει τη δυνατότητα να πλοηγηθεί ...
Εσωτερικό - αποτελεσματικό σύστημα διαχείρισης πληροφοριών για την ορθή λειτουργία των παρεχόμενων υπηρεσιών του ανθρωπίνου δυναμικού του ομίλου ΟΤΕ
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-10-24)
Σκοπός της παρούσας παρουσίασης είναι η συγκέντρωση των βασικών διατάξεων, που σχετίζονται με την διαχείριση αδειών των εργαζομένων και η σύνδεση τους με τον τρόπο παρακολούθησης του προγράμματος COSMOTE HUMAN CAPITAL ...