Αναζήτηση
Αποτελέσματα 21-30 από 57
Ανάπτυξη διαδικτυακής εφαρμογής καταχώρησης και παρακολούθησης ραντεβού νοσοκομείου με λειτουργίες που χρησιμοποιούν νευρωνικό δίκτυο
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-11-08)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή αφορά στη δημιουργία μίας ολοκληρωμένης, φιλικής προς το χρήστη, διαδικτυακής εφαρμογής για την αναβάθμιση του συστήματος των ραντεβού σε ένα νοσοκομείο, η οποία παρέχει διεπαφή για τον ...
PCCHML: δημιουργία γλώσσας μοντελοποίησης ειδικού σκοπού και εργαλείου μοντελοποίησης σε ADOxx για τη διαχείριση επιχειρησιακών διαδικασιών λιμένων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-10)
Ο στόχος αυτής της μεταπτυχιακής διατριβής είναι η δημιουργία και περιγραφή μιας Γλώσσας Ειδικού Σκοπού (ΓΕΣ / DSL - Domain Specific Language) για την περιγραφή των διαδικασιών (Processes) ενός Λιμένων καθώς και υλοποίηση ...
Εφαρμογή RDF βιβλιοθηκών σε CMS συστήματα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-09-27)
Το διαδίκτυο ή αλλιώς ο παγκόσμιος ιστός, αποτελεί μια δεξαμενή πληροφοριών που διαρκώς πολλαπλασιάζονται από την ακατάπαυστη ανταλλαγή δεδομένων μεταξύ των χρηστών του. Ένα τόσο μεγάλης κλίμακας ανοιχτό σύστημα διασυνδεδεμένων ...
Οικονομική ανάλυση στην παροχή υπηρεσιών και συστημάτων υπολογιστικού νέφους
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-10)
Το Υπολογιστικό Νέφος υπήρξε η μεγαλύτερη και πιο αναστατωτική δύναμη στην αγορά της τεχνολογίας τα τελευταία 15 χρόνια και η υιοθέτησή του από τους πελάτες επιταχύνεται συνεχώς. Με το 90% περίπου των επιχειρήσεων να ...
Προσομοίωση υπολογιστικών νεφών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-06)
Στην παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή, αναλύονται τα κύρια χαρακτηριστικά, η αρχιτεκτονική και η λειτουργία των προσομοιωτών υπολογιστικών νεφών. Στα πλαίσια της διατριβής, εγκαταστάθηκαν και αναλύονται οι διαδεδομένοι ...
Υλοποίηση Rhythm Shooter Game με ανίχνευση ρυθμού μουσικής σε πραγματικό χρόνο στην πλατφόρμα Unity 3D
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή έχει ως σκοπό την παρουσίαση των βημάτων υλοποίησης ενός
Rhythm Shooter Video Game με Real Time Beat Detection και VR Compatibility για Oculus Rift
Headset, σε γλώσσα προγραμματισμού C#, ...
Διαδικτυακή εκπαιδευτική εφαρμογή αξιολόγησης επίδοσης του μαθητή
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Στόχος της παρούσας εργασίας είναι η εξοικείωση με την ανάπτυξη διαδικτυακών εκπαιδευτικών εφαρμογών. Θα γίνει λοιπόν μία προσπάθεια ανάδειξης των δυνατοτήτων των συγκεκριμένων εφαρμογών, αναπτύσσοντας μία εφαρμογή τύπου ...
Εξόρυξη γνώσης από δεδομένα μεταφορικής αλυσίδας - πειραματισμός με το εργαλείο Spark MLlib
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Ένα "Σύστημα Υποστήριξης Αποφάσεων (ΣΥΑ)" είναι ένα είδος πληροφοριακού
συστήματος, το οποίο υποστηρίζει τη λήψη αποφάσεων σε επιχειρήσεις και
οργανισμούς. Ένα ΣΥΑ έχει σκοπό να βοηθήσει τους αποφασίζοντες να
συγκεντρώσουν ...
PMLogger: εξόρυξη διεργασιών ως εργαλείο ανάλυσης λογισμικού
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-06)
Σε κάθε εποχή οι οργανισμοί και οι επιχειρήσεις αναζητούν τον βέλτιστο, οικονομικότερο και
αποδοτικότερο τρόπο λειτουργίας. Η αναζήτηση αυτή αποτελεί την κινητήρια δύναμη της ανάπτυξης
επιστημονικών τομέων που στοχεύουν ...
Προσομοίωση υπολογιστικών νέφων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-07)
Η υπολογιστική νέφους είναι ένας τύπος υπολογιστικής βασισμένη στο ιντερνέτ που παρέχει διαμοιραζόμενους πόρους και δεδομένα σε υπολογιστές και άλλες συσκευές κατ’ απαίτηση. Είναι ένα μοντέλο για ενεργοποίηση ευρείας, κατ ...