Αναζήτηση
Αποτελέσματα 411-415 από 415
Ανάπτυξη εκπαιδευτικού παιχνιδιού για άτομα με δυσαριθμησία
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-05)
Η διπλωματική αυτή αποτελεί μια προσπάθεια ανάπτυξης ενός εκπαιδευτικού παιχνιδιού με σκοπό
την βελτίωση των μαθητών με δυσαριθμησία αλλά και αυτών με χαμηλά επίπεδο μαθηματικών
δεξιοτήτων.
Στο πλαίσιο της παρούσας ...
Ανάπτυξη διαδικτυακής εφαρμογής στη μεριά του χρήστη, συμβατής με desktop, mobile και tablet συσκευών, για τη διαχείριση αθλητικών δεδομένων αθλητών στίβου, με χρήση της μεθοδολογίας Scrum Agile για την ανάπτυξη λογισμικού
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-09)
Σε αυτή την πτυχιακή εργασία υλοποιήθηκε μια διαδικτιακή εφαρμογή, που σκοπό έχει να
βοηθάει αθλητές του κλασσικού αθλητισμού (στίβος) να αποθηκεύουν και να αναλύουν τις
επιδόσεις τους σε βάθος χρόνου. Η εφαρμογή θα ...
Ιατρική περίθαλψη με χρήση κινητών συσκευών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-10)
Web Ninja - εργαλείο ανάλυσης ύποπτων αρχείων JavaScript σε πραγματικό χρόνο
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-10)
Σκοπός αυτής της διπλωματικής εργασίας είναι η μελέτη, ανάλυση και η δημιουργία ενός εργαλείου ελέγχου και ενημέρωσης του χρήστη, για την επικινδυνότητα της ιστοσελίδας την οποία επισκέπτεται. Η ανάλυση του κώδικα γίνεται ...
Προηγμένη εφαρμογή εκχώρησης πόρων σε υπολογιστικά νέφη μικρής κλίμακας με τη χρήση κινητών συσκευών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-11)
Στις μέρες μας αποτελεί κοινή πρακτική η ανάθεση εκτέλεσης απαιτητικών εφαρμογών από τις κινητές συσκευές σε υποδομή υπολογιστικών νεφών. Σκοπός είναι η αποδοτικότερη και ταχύτερη εκτέλεση τους σε διακομιστές υψηλής ...