Αναζήτηση
Αποτελέσματα 141-150 από 169
Παιχνίδι παραγωγής τέλειων λαβυρίνθων σε Unity3D
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-09)
Δημιουργήθηκε παιχνίδι παραγωγής τέλειων λαβυρίνθων χρησιμοποιώντας αλγοριθμική προσέγγιση. Αναδρομικά οι λαβύρινθοι εμφανίζονται για πρώτη φορά περίπου στο 430 με 440 π.Χ. στα διηγήματα του Ηροδότου τόσο στην Αίγυπτο όσο ...
Σχεδιασμός και ανάπτυξη υλικού τηλεκατευθυνόμενου ηλεκτρικού οχήματος
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-11)
Τα τελευταία χρόνια παρατηρείται μια αλματώδης ανάπτυξη της τεχνολογίας στον τομέα της αυτοκινητοβιομηχανίας. Οι κατασκευαστές οχημάτων εφαρμόζουν συνεχώς νέες τεχνολογίες στα οχήματα με σκοπό την αναβαθμισμένη εκτέλεση ...
Κυβερνοασφάλεια στη ναυτιλιακή βιομηχανία
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
Η παρούσα εργασία πραγματεύεται το ζήτημα της Κυβερνοασφάλειας στη Ναυτιλιακή Βιομηχανία. Σκοπός της είναι να αναδειχτεί η αναγκαιότητα τήρησης μέτρων ασφαλείας στα ναυτιλιακά συστήματα προκειμένου να εξασφαλιστεί η ομαλότητα ...
Aνάλυση συναισθήματος κατά τη διάρκεια εξ αποστάσεως εκπαίδευσης σε εφαρμογή Android και αποστολή σε RESTful Web Service
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-09)
Στην παρούσα διπλωματική εργασία παρουσιάζεται η διαδικασία δημιουργίας μιας Android εφαρμογής για ανάλυση των συναισθημάτων των φοιτητών πανεπιστημίου κατά τη διάρκεια εξ αποστάσεως εκπαίδευσης. Συγκεκριμένα, η εφαρμογή ...
Ανάπτυξη web εφαρμογής με χρήση Angular και ASP.NET Core
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-01)
Η εν λόγω εφαρμογή δημιουργήθηκε με σκοπό να δώσει μια λύση στο πρόβλημα που αντιμετωπίζουμε σχετικά με τα αδέσποτα ζώα και κατά κύριο λόγο τα σκυλιά, τα οποία αφορούν το μεγαλύτερο ποσοστό αυτών. Μέσα από μία σχετικά ...
Ψηφιακή εκπαιδευτική πλατφόρμα οικονομικών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-01)
Η παρούσα εργασία αποτελεί την μεταπτυχιακή διατριβή του μεταπτυχιακού προγράμμτος σπουδών «Πληροφορική» κύκλος 2020-2022 που υλοποιείται στο Πανεπιστήμιο Πειραιώς. Η εργασία είναι συνδυασμός των μαθημάτων “Πληροφορική ...
Υλοποίηση εκπαιδευτικής εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας (AR) για την υποστήριξη του μαθήματος της πληροφορικής στο γυμνάσιο, με τη χρήση κινητών συσκευών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023)
Ο τρόπος που μαθαίνει κάθε άνθρωπος είναι διαφορετικός. Υπάρχουν κάποιες βασικές θεωρίες μάθησης, όπως είναι για παράδειγμα η γνωστική θεωρία, η θεωρία συμπεριφορισμού και η θεωρία κονεκτιβισμού, με τις οποίες οι εκπαιδευτικοί ...
Ανάπτυξη εφαρμογής σε περιβάλλον Android με εξατομικευμένες προτάσεις σειρών και δυνατότητα interaction με χρήστες
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-07)
Με την ολοένα και αυξανόμενη χρήση του διαδικτύου, όλο και περισσότεροι χρήστες έχουν έξυπνες συσκευές για να αξιοποιούν τις δυνατότητες τους προκειμένου να αναβαθμίσουν την καθημερινότητά τους. Η παρούσα διπλωματική αρχικά ...
Ανάπτυξη μεθόδων μηχανικής μάθησης (SVMs και NNs) για την πρόβλεψη ιδιοτήτων υλικών με βάση την χρήση δεδομένων ανάστροφου χώρου
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-10)
Η παρούσα εργασία διερευνά την πιθανή εφαρμογή δύο νέων μοντέλων μηχανικής μάθησης, ένα μοντέλο Νευρωνικών Δικτύων (ΝΝ) και ένα μοντέλο Support Vector Machine (SVM), για τη γρήγορη πρόβλεψη δομικών χαρακτηριστικών διαφόρων ...
Απειλές ασφαλείας για εφαρμογές απομακρυσμένης σύνδεσης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
Στην παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή γίνεται αναφορά των πρωτόκολλων που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για απομακρυσμένη πρόσβαση σε υπολογιστικά συστήματα. Συγκεκριμένα, γίνεται εκτενής αναφορά της λειτουργία του πρωτόκολλου ...