Αναζήτηση
Αποτελέσματα 1-10 από 27
KILLSHOT : online multiplayer FPS / TPS game in Unity3D
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2019-12-06)
Το KILLSHOT είναι η Μεταπτυχιακή διατριβή στο πλαίσιο του Μεταπτυχιακού Προγράμματος Σπουδών Πληροφορικής στο Τμήμα Πληροφορικής της Σχολής Τεχνολογιών Πληροφορικής και Επικοινωνιών του Πανεπιστημίου Πειραιώς. Η εργασία ...
Εκμάθηση γλωσσών προγραμματισμού μέσω μιας διαδικτυακής πλατφόρμας που ενσωματώνει ευφυείς τεχνικές πρόβλεψης των βαθμών των μαθητών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2019-10)
Στην παρούσα διπλωματική εργασία χρησιμοποιούμε τη μηχανιστική μάθηση και συγκεκριμένα τον αλγόριθμο K-means με σκοπό να μπορέσουμε να βοηθήσουμε στη βελτίωση της επίδοσης των μαθητών στο τελικό διαγώνισμα μαθημάτων που ...
Γραφοθεωρητικοί αλγόριθμοι ημι-επιτηρούμενης μάθησης. Εφαρμογή σε δεδομένα της Ρόδου
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2019-12-01)
Στο πρώτο κεφάλαιο αναφερόμαστε στην θεωρητική προσέγγιση για τον τρόπο με τον οποίο αναλύουμε και επεξεργαζόμαστε τα δεδομένα μας. Αυτός δεν είναι άλλος από την μηχανική μάθηση και το παρακλάδι της, την ημι-επιτηρούμενη ...
ERP λογισμικού συστήματος σε περιβάλλον επιχείρησης λιανεμπορίου
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2019-05)
Εκπαιδευτικό σύστημα εκμάθησης επιτραπέζιων παιχνιδιών με δυνατότητα αξιολόγησης θεωρίας και ασκήσεων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2019-01-20)
Εδώ και μερικά χρόνια, το e-learning έχει μπει στη ζωή μας και κυριολεκτικά έχει λύσει τα χέρια πολλών, καθώς καταργεί κυρίως τον χώρο αλλά και το χρόνο της εκμάθησης. Με τη χρήση οποιασδήποτε συσκευής μπορεί να συνδεθεί ...
Πλεονεκτήματα οχηματικών δικτύων 5G στηριζόμενα σε αρχιτεκτονική SDN
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2019-12-01)
Τα ασύρματα και κινητά δίκτυα έχουν περάσει μέσα από πολλές αλλαγές τα τελευταία χρόνια προκειμένου να εξυπηρετήσουν τις όλο και αυξανόμενες ανάγκες των χρηστών τους, γίνονται ολοένα και πιο απαιτητικές σε εύρος ζώνης. Η ...
Καταγραφή και σύγκριση περιβαλλόντων υποστήριξης των μαθημάτων ανάπτυξης εφαρμογών και προγραμματισμού σε όλες τις τάξεις της Πρωτοβάθμιας και Δευτεροβάθμιας Εκπαίδευσης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2019-01-22)
H παρούσα διπλωματική εργασία ως σκοπό έχει την κατασκευή μιας εφαρμογής, στην οποία θα περιλαμβάνονται όλα τα περιβάλλοντα εισαγωγής στον προγραμματισμό και την ανάπτυξη εφαρμογών, για τις βαθμίδες της Πρωτοβάθμιας και ...
Algorithmic techniques for the Tourist Trip Design Problem
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2019-05)
Η παρούσα εργασία επικεντρώνεται στο Πρόβλημα Σχεδιασμού Διαδρομών, μιας πρακτικής εφαρμογής του Team Orienteering Problem που προσφέρει ένα αποτελεσματικό προγραμματισμό διαδρομών σε σημεία ενδιαφέροντος (points of interest) ...
Διαδραστική εφαρμογή ιστού εκπαιδευτικού περιεχομένου
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2019-01)
Στη παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή αναπτύχθηκε εφαρμογή ιστού προηγμένου λογισμικού, διαδραστικού εκπαιδευτικού περιεχομένου. Αποτελείτε από ενότητες θεωρίας και διαγωνισμάτων
και αναφέρεται κατά κύριο λόγο σε μαθητές ...
Διεργασίες στο παρασκήνιο σε πλατφόρμα Android
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2019-01)
Τα τελευταία χρόνια, η ραγδαία ανάπτυξη της τεχνολογίας έχει συμβάλει σημαντικά στην εξάπλωση των προϊόντων της στις σύγχρονες κοινωνίες, αφού αυτά έγιναν πιο προσιτά και πιο εύχρηστα. Η αγορά κατακλύστηκε από ηλεκτρονικούς ...