Αναζήτηση
Αποτελέσματα 11-20 από 27
Algorithmic techniques for the Tourist Trip Design Problem
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2019-05)
Η παρούσα εργασία επικεντρώνεται στο Πρόβλημα Σχεδιασμού Διαδρομών, μιας πρακτικής εφαρμογής του Team Orienteering Problem που προσφέρει ένα αποτελεσματικό προγραμματισμό διαδρομών σε σημεία ενδιαφέροντος (points of interest) ...
Ταξινόμηση βίντεο με αναδρομικά νευρωνικά δίκτυα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2019)
Το παρόν έργο έχει ως στόχο να διεξάγει ταξινόμηση βίντεο, εκπαιδεύοντας ένα δίκτυο αποτελούμενο από
στοιβαγμένες (stacked) LSTM μονάδες, έτσι ώστε να αναγνωρίζει το άθλημα που εμπεριέχεται σε ένα υποσύνολο
των βίντεο ...
Διαδραστική εφαρμογή ιστού εκπαιδευτικού περιεχομένου
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2019-01)
Στη παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή αναπτύχθηκε εφαρμογή ιστού προηγμένου λογισμικού, διαδραστικού εκπαιδευτικού περιεχομένου. Αποτελείτε από ενότητες θεωρίας και διαγωνισμάτων
και αναφέρεται κατά κύριο λόγο σε μαθητές ...
Υπηρεσίες δικτύων σε πλωτά μέσα: εγκατάσταση και παραμετροποίηση υπηρεσιών δικτύου σε πλωτό σκάφος
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2019-11)
Η δικτύωση πλωτών μέσων μεταφοράς απαιτεί ειδικό εξοπλισμό και τη χρήση ασύρματων τεχνολογιών δικτύωσης, με αυξημένο κόστος σε σχέση με άλλα περιβάλλοντα εφαρμογής. Παρόλα αυτά, η εξέλιξη της τεχνολογίας δικτύων, δίνει ...
Ιστορικό, διαχείριση ραντεβού ασθενών και εύρεση ιατρών μέσω εφαρμογής Android
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2019-02)
Η υλοποιηθήσα εφαρμογή ενδέχεται να καλύψει ανάγκες που παρουσιάζονται στην συλλογή πληροφορίας για τους ασθενείς από όλους τους γιατρούς όλων των ειδικοτήτων. Οι ανάγκες αυτές μπορεί να είναι η συγκέντρωση πληροφορίας, ...
Εκμάθηση γλωσσών προγραμματισμού μέσω μιας διαδικτυακής πλατφόρμας που ενσωματώνει ευφυείς τεχνικές πρόβλεψης των βαθμών των μαθητών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2019-10)
Στην παρούσα διπλωματική εργασία χρησιμοποιούμε τη μηχανιστική μάθηση και συγκεκριμένα τον αλγόριθμο K-means με σκοπό να μπορέσουμε να βοηθήσουμε στη βελτίωση της επίδοσης των μαθητών στο τελικό διαγώνισμα μαθημάτων που ...
KILLSHOT : online multiplayer FPS / TPS game in Unity3D
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2019-12-06)
Το KILLSHOT είναι η Μεταπτυχιακή διατριβή στο πλαίσιο του Μεταπτυχιακού Προγράμματος Σπουδών Πληροφορικής στο Τμήμα Πληροφορικής της Σχολής Τεχνολογιών Πληροφορικής και Επικοινωνιών του Πανεπιστημίου Πειραιώς. Η εργασία ...
Γραφοθεωρητικοί αλγόριθμοι ημι-επιτηρούμενης μάθησης. Εφαρμογή σε δεδομένα της Ρόδου
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2019-12-01)
Στο πρώτο κεφάλαιο αναφερόμαστε στην θεωρητική προσέγγιση για τον τρόπο με τον οποίο αναλύουμε και επεξεργαζόμαστε τα δεδομένα μας. Αυτός δεν είναι άλλος από την μηχανική μάθηση και το παρακλάδι της, την ημι-επιτηρούμενη ...
Πλεονεκτήματα οχηματικών δικτύων 5G στηριζόμενα σε αρχιτεκτονική SDN
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2019-12-01)
Τα ασύρματα και κινητά δίκτυα έχουν περάσει μέσα από πολλές αλλαγές τα τελευταία χρόνια προκειμένου να εξυπηρετήσουν τις όλο και αυξανόμενες ανάγκες των χρηστών τους, γίνονται ολοένα και πιο απαιτητικές σε εύρος ζώνης. Η ...
ERP λογισμικού συστήματος σε περιβάλλον επιχείρησης λιανεμπορίου
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2019-05)