Αναζήτηση
Αποτελέσματα 1-10 από 52
Υλοποίηση πλατφόρμας διαχείρισης εργαστηριών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-07-12)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή πραγματεύεται τον σχεδιασμό και την κατασκευή πλατφόρμας διαχείρισης των εργαστηρίων του Πανεπιστημίου Πειραιώς. Το βασικό στοιχείο αυτής είναι η προσαρμοστικότητα της πλατφόρμας σύμφωνα ...
Ανάπτυξη πληροφοριακών συστημάτων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-02)
Με την παρούσα εργασία επιχειρείται μία παράθεση των σημαντικότερων
μεθοδολογιών ανάπτυξης πληροφοριακών συστημάτων, όπως αυτές
τεκμηριώνονται στη διεθνή βιβλιογραφία.
Αρχικά αναλύονται κάποιες βασικές έννοιες, οι οποίες ...
Υλοποίηση διαδικτυακής πλατφόρμας εκμάθησης SQL
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-12-04)
Στα πλαίσια της συγκεκριμένης Μεταπτυχιακής Διατριβής δημιουργήθηκε ένα εκπαιδευτικό σύστημα εκμάθησης sql. Για την ανάπτυξη του συστήματος αυτού χρησιμοποιήθηκαν οι γλώσσες προγραμματισμού php, mysql, html, css, JavaScript. ...
Ανάπτυξη πολυκριτηριακού μοντέλου για αυτόματη έγκριση - απόρριψη δανειακών αιτήσεων στον τραπεζικό τομέα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Η διαδικασία ελέγχου της πιστοληπτικής ικανότητας ενός δανειολήπτη αποτελεί μία από τις κυριότερες λειτουργίες των σύγχρονων τραπεζικών ιδρυμάτων. Η πολιτική διαχείρισης πιστωτικού κινδύνου απαιτεί την αξιολόγηση των ...
Εφαρμογή Android διαχείρισης και παροχής πληροφοριών και εργαλείων για ιστοσελίδες
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-12)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή, ασχολείται με την ανάπτυξη λογισμικού ιστοσελίδας και Android εφαρμογής για την εύρεση, διαχείριση και παροχής πληροφοριών σχετικά με domains, IPs, πληροφορίες whois και SSL πιστοποιητικά. ...
Εφαρμοσμένα νευρωνικά δίκτυα σε ηλεκτρονικά παίγνια: μια μελέτη του εργαλείου ML – Agents στο περιβάλλον Unity
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-12)
Η μηχανική μάθηση είναι ένας από τους ταχύτερα αναπτυσσόμενος κλάδους της τεχνητής νοημοσύνης, που αποτελεί με τη σειρά της μέρος της επιστήμης των υπολογιστών. Ασχολείται με την μάθηση προτύπων από δεδομένα και την μελέτη ...
Διαδικτυακή εφαρμογή εκμάθησης προγραμματισμού με χρήση παιχνιδοποίησης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-12)
Η εργασία αυτή έχει ως θέμα τη σχεδίαση και ανάπτυξη μιας προσαρμοστικής πλατφόρμας εκμάθησης προγραμματισμού, η οποία έχει ως βασικό στόχο να δώσει στο μαθητή τη δυνατότητα εκμάθησης των εννοιών μιας ή και περισσοτέρων ...
Εξατομικευμένο εσωτερικό πληροφοριακό σύστημα ανθρωπίνου δυναμικού ομίλου ΟΤΕ και η συμβολή του στην βελτιστοποίηση των παρεχόμενων επιχειρησιακών διαδικασιών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-10-24)
Η παρακάτω εργασία περιληπτικά, αποτελεί όλη τη «ραχοκοκαλιά» - backbone της διαχείρισης και εξατομικευμένου ελέγχου και ανακατανομής του έργου της έκδοσης αδείας για τους εργαζομένους αλλά και την νέα υπό κατασκευή (UAT ...
Ανάπτυξη πλατφόρμας διαχείρισης beacons, για μάρκετινγκ βάσει τοποθεσίας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Οι υπηρεσίες που βασίζονται στην τοποθεσία και στο περιβάλλον, επιτρέπουν στις επιχειρήσεις να προσθέτουν αξία στην εμπειρία του πελάτη και να επεκτείνουν τις αλληλεπιδράσεις της εταιρείας με τους καταναλωτές. Οι εσωτερικοί ...
Εφαρμογή αλγορίθμων εξατομίκευσης και ομαδοποίησης για το διαδικτυακό παιχνίδι League of Legends
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-12)
Το League of Legends είναι ένα ευρέως διαδεδομένο online multiplayer game το οποίο διατηρεί την παρουσία του στο προσκήνιο των online παιχνιδιών εδώ και περίπου δέκα χρόνια. Με πάνω από 32 εκατομμύρια χρήστες, το League ...