Αναζήτηση
Αποτελέσματα 21-30 από 58
Full stack Javascript development σε MEAN περιβάλλον
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-06)
Στόχος της εργασίας είναι η έρευνα και η μελέτη των καινούργιων εργαλείων αλλά και τεχνολογιών , μεθοδολογιών της γλώσσας προγραμματισμού Javascript. Αποτέλεσμα της εργασίας θα είναι η δημιουργία μiας εφαρμογής τύπου Project ...
Ανάλυση ευπαθειών λογισμικού σε λειτουργικό σύστημα Android
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-10)
Η εργασία μελετάει τις διάφορες αδυναμίες ασφαλείας που μπορούν να περιέχονται σε διάφορες εφαρμογές για το λειτουργικό σύστημα android. Ακόμα περιγράφει με ποιο τρόπο τις εντοπίζει, πως μπορεί να διορθωθούν κάποιες ευπάθειες ...
Μελέτη του νομικού πλαισίου και των κανονισμών που διέπουν την ασφάλεια πληροφοριών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-10)
Η χρήση των Πληροφοριακών
Συστημάτων συνεχώς αυξάνεται. Οι
περισσότεροι πλέον οργανισμοί βασίζουν
μεγάλο μέρος της λειτουργίας τους στην
χρήση των Πληροφοριακών Συστημάτων.
Ωστόσο το μεγάλο πρόβλημα με τα
Πληροφοριακά ...
Παραλληλοποίηση της τοποθέτησης FPGA με βάση τον Simulated Annealing
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-10)
υλοποίηση λογικών κυκλωμάτων και αποτελούν μια ευρέως αποδεκτή μέθοδο σχεδιασμού κυκλωμάτων εδώ και αρκετές δεκαετίες. Η ραγδαία αύξηση της κλίμακας ολοκλήρωσης παρέχει την δυνατότητα να αυξηθεί η λογική που μπορεί να ...
Web Ninja - εργαλείο ανάλυσης ύποπτων αρχείων JavaScript σε πραγματικό χρόνο
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-10)
Σκοπός αυτής της διπλωματικής εργασίας είναι η μελέτη, ανάλυση και η δημιουργία ενός εργαλείου ελέγχου και ενημέρωσης του χρήστη, για την επικινδυνότητα της ιστοσελίδας την οποία επισκέπτεται. Η ανάλυση του κώδικα γίνεται ...
Κινητές υπηρεσίες βασισμένες στη θέση με ενσωμάτωση υποδομής υπολογιστικού νέφους
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-10)
Στο πλαίσιο της παρούσας μεταπτυχιακής διατριβής μελετήθηκε μια προσέγγιση στην ανάπτυξη context aware εφαρμογών στον τομέα της σύγχρονης κοινωνικής δικτύωσης αξιοποιώντας Cloud υποδομή. Σε αυτή την προσέγγιση επιδιώχθηκε ...
Ανάπτυξη εκπαιδευτικού παιχνιδιού για άτομα με δυσαριθμησία
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-05)
Η διπλωματική αυτή αποτελεί μια προσπάθεια ανάπτυξης ενός εκπαιδευτικού παιχνιδιού με σκοπό
την βελτίωση των μαθητών με δυσαριθμησία αλλά και αυτών με χαμηλά επίπεδο μαθηματικών
δεξιοτήτων.
Στο πλαίσιο της παρούσας ...
Ένα σύστημα διδασκαλίας ξένων γλωσσών για κινητά τηλέφωνα με χρήση προσομοιωτή ομιλίας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-12)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή έχει ως στόχο να αναδείξει τις δυνατότητες εκμάθησης ξένων γλωσσών με την βοήθεια «έξυπνων» κινητών. Θα αναφερθούμε στο m-learning και θα δούμε τι ακριβώς είναι και αν έχει αποτέλεσμα στη ...
Θεωρητική ανασκόπηση των πλαισίων εργασίας εφαρμογών ιστού και πρακτική εφαρμογή στα Spring και Struts2
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-06)
Το αντικείμενο της παρούσας διατριβής αφορά τα πλαίσια εργασίας εφαρμογών ιστού (Web Application Frameworks). Αρχικά, γίνεται αναφορά στα χαρακτηριστικά και στους λόγους χρησιμοποίησης των πλαισίων εργασίας λογισμικού ...
Δημιουργία διαδικτυακών σεμιναρίων βασισμένων στο μοντέλο της γνωστικής μαθητείας, στο πεδίο της ιστορίας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-10)
Η παρούσα διπλωματική εργασία με τίτλο «Δημιουργία διαδικτυακών σεμιναρίων βασισμένων στο μοντέλο της γνωστικής μαθητείας, στο πεδίο της Ιστορίας» αφορά στον σχεδιασμό, στην δημιουργία, στην παρουσίαση διαδικτυακών σεμιναρίων ...