Αναζήτηση
Αποτελέσματα 21-30 από 155
Επιμόρφωση εκπαιδευτικών στο εκπαιδευτικό λογισμικό ΙΣΤΟΠΟΛΙΣ για τη διδασκαλία της ιστορίας στη δευτεροβάθμια εκπαίδευση
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013-10)
Τα τελευταία 25 περίπου χρόνια έχουν σημειωθεί σημαντικές αλλαγές στα
Αναλυτικά Προγράμματα της εκπαίδευσης, τόσο της υποχρεωτικής (Α΄θμιας και
Β΄θμιας) όσο και της προαιρετικής (Ενιαίο Λύκειο, Τ.Ε.Ε.), σε επίπεδο εθνικό ...
Εκπαιδευτική εφαρμογή για κινητές συσκευές (mobile application) "Διασκεδάζω Μαθαίνω"
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013-10)
Η ευρεία διάδοση της τεχνολογίας του διαδικτύου σε συνδυασμό με την ταχύτατη εξέλιξη των συσκευών διαχείρισης ηλεκτρονικού υλικού επηρέασε σημαντικά την διαδικασία της μάθησης. Τα πρώτα χρόνια η παρουσία της μεθόδου ...
TLS-Observer : a framework for real-time TLS data visualization, audit, and incident response
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-10)
Computer laboratory setup for the assessment of state-of-the-art penetration testing tools
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Στοιχειοκεραίες σε φάση στις δορυφορικές επικοινωνίες
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013-09)
Οι Στοιχειοκεραίες σε Φάση έχουν αρχίσει να έχουν ευρεία χρήση και εφαρμογές στις επικοινωνίες και στα ραντάρ. Είναι μία τεχνολογία που χρησιμοποιείται πολλά χρόνια αλλά έχει αρχίσει να εξελλίσεται σε μεγάλο βαθμό τις ...
Διαδικτυακή απεικόνιση χημικών στοιχείων περιοδικού πίνακα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2012-09)
Η παρούσα εργασία βρίσκεται στον τομέα της τεχνολογίας και της εκπαίδευσης. Διαπραγματεύεται τη χρήση διαδραστικού εκπαιδευτικού υλικού για την επιστήμη της Χημείας, κυρίως για ελληνόφωνους χρήστες, αφού εκεί εντοπίζεται ...
Διαδραστική εφαρμογή για το Office 2010
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2012-06)
Η παρούσα εργασία αποτελεί μια προσπάθεια κατάδειξης της σημασίας της χρήσης ψηφιακών τεχνολογιών για την πρόσβαση, τη χρήση και την εκμετάλλευση ψηφιακού περιεχομένου το οποίο σχετίζεται με τη διδασκαλία των εφαρμογών ...
Πλατφόρμα παιχνιδιών κινητικής αποκατάστασης(rehabilitation game platform) με την χρήση του Unity 3D σε συνεργασία με το Kinect της Microsoft (C# , .Net framework)
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2014-10-08)
Δημιουργία πλατφόρμας παιχνιδιών κινητικής αποκατάστασης με τη χρήση του Unity 3D σε συνεργασία με το Kinect της Microsoft . Ενδεικτικές κατηγορίες παιχνιδιών. Onderste extremiteiten - Rug - Dynamische Balans - Bovenste ...
Δημιουργία ηλεκτρονικής υπηρεσίας υγείας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2014-10-30)
Στη σύγχρονη κοινωνία, η συμβολή της τεχνολογίας έχει αναγνωρισθεί ως το καλύτερο μέσο για τη βελτίωση της ποιότητας των υπηρεσιών που προσφέρονται. Η τεχνολογία της πληροφορικής έχει διεισδύσει ακόμη και στις υπηρεσίες ...
Διαδικτυακή πλατφόρμα διαχείρισης και αξιολόγησης συνεδρίων με χρήση κοινωνικής δικτύωσης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015)
Η παρούσα διπλωματική εργασία παρουσιάζει ένα σύστημα διαχείρισης συνεδρίων στο οποίο οι χρήστες – επισκέπτες έχουν την δυνατότητα πέρα από προβολή των παρεχόμενων, συνεχώς νέων συνεδρίων, εκδηλώσεων και επιστημονικών ...