Αναζήτηση
Αποτελέσματα 31-40 από 186
Leveraging information-driven storage in an NFV Marketplace in the 5G ecosystem
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2019-02)
Ανάπτυξη διεπαφή χρήστη (UI) για τη δυναμική δημιουργία και εμφάνιση φορμών ESPD εγγράφων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2019)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διπλωματική εργασία έχει θέμα την ανάπτυξη Διεπαφής Χρήστη (UI) για τη δυναμική δημιουργία και εμφάνιση φορμών European Single Procurement (ESPD) εγγράφων. Σκοπός της διπλωματικής είναι με τη βοήθεια ...
Online learning algorithms with application in ranked recommendations
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2019)
Στην παρούσα διπλωματική εργασία μελετάμε την περιοχή της «Άμεσης Εκμάθησης» και την εφαρμογή της σε συστήματα που παράγουν διατεταγμένες συστάσεις, κάνοντας χρήση επιπρόσθετης πληροφορίας. Σήμερα, οι σύγχρονες πλατφόρμες, ...
Στοιχειοκεραίες σε φάση στις δορυφορικές επικοινωνίες
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013-09)
Οι Στοιχειοκεραίες σε Φάση έχουν αρχίσει να έχουν ευρεία χρήση και εφαρμογές στις επικοινωνίες και στα ραντάρ. Είναι μία τεχνολογία που χρησιμοποιείται πολλά χρόνια αλλά έχει αρχίσει να εξελλίσεται σε μεγάλο βαθμό τις ...
Διαχείριση δικτύων μέσω πολιτικών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Η παρούσα εργασία έχει ως στόχο να μελετήσει και να παρουσιάσει τις πολιτικές διαχείρισης των δικτύων. Ως διαχείριση ενός δικτύου, θεωρούμε την διαδικασία στον τομέα της πληροφορικής που ασχολείται με τη λειτουργία, τη ...
Διαδικτυακή απεικόνιση χημικών στοιχείων περιοδικού πίνακα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2012-09)
Η παρούσα εργασία βρίσκεται στον τομέα της τεχνολογίας και της εκπαίδευσης. Διαπραγματεύεται τη χρήση διαδραστικού εκπαιδευτικού υλικού για την επιστήμη της Χημείας, κυρίως για ελληνόφωνους χρήστες, αφού εκεί εντοπίζεται ...
Διαδραστική εφαρμογή για το Office 2010
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2012-06)
Η παρούσα εργασία αποτελεί μια προσπάθεια κατάδειξης της σημασίας της χρήσης ψηφιακών τεχνολογιών για την πρόσβαση, τη χρήση και την εκμετάλλευση ψηφιακού περιεχομένου το οποίο σχετίζεται με τη διδασκαλία των εφαρμογών ...
Πλατφόρμα παιχνιδιών κινητικής αποκατάστασης(rehabilitation game platform) με την χρήση του Unity 3D σε συνεργασία με το Kinect της Microsoft (C# , .Net framework)
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2014-10-08)
Δημιουργία πλατφόρμας παιχνιδιών κινητικής αποκατάστασης με τη χρήση του Unity 3D σε συνεργασία με το Kinect της Microsoft . Ενδεικτικές κατηγορίες παιχνιδιών. Onderste extremiteiten - Rug - Dynamische Balans - Bovenste ...
Δημιουργία ηλεκτρονικής υπηρεσίας υγείας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2014-10-30)
Στη σύγχρονη κοινωνία, η συμβολή της τεχνολογίας έχει αναγνωρισθεί ως το καλύτερο μέσο για τη βελτίωση της ποιότητας των υπηρεσιών που προσφέρονται. Η τεχνολογία της πληροφορικής έχει διεισδύσει ακόμη και στις υπηρεσίες ...
Διαδικτυακή πλατφόρμα διαχείρισης και αξιολόγησης συνεδρίων με χρήση κοινωνικής δικτύωσης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015)
Η παρούσα διπλωματική εργασία παρουσιάζει ένα σύστημα διαχείρισης συνεδρίων στο οποίο οι χρήστες – επισκέπτες έχουν την δυνατότητα πέρα από προβολή των παρεχόμενων, συνεχώς νέων συνεδρίων, εκδηλώσεων και επιστημονικών ...