Αναζήτηση
Αποτελέσματα 301-310 από 312
Ανάπτυξη εφαρμογής android και back - end εξυπηρετητή για παροχή πληροφοριών σε προϊόντα σούπερ μάρκετ
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-10)
Ο παραδοσιακός τρόπος αγοράς προϊόντων, δηλαδή η μετάβαση στο κατάστημα πώλησης και η αναζήτηση του επιθυμητού αγαθού στα διαθέσιμα προϊόντα του κάθε καταστήματος, χάνει συνεχώς έδαφος. Ήδη σε προϊόντα τεχνολογίας οι ...
Μηχανική μάθηση σε ανομοιογενή δεδομένα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-09)
Η ερευνητική εργασία που εκπονήθηκε με τίτλο ¨Μηχανική Μάθηση σε Ανομοιογενή Δεδομένα ¨ (Machine Learning in Imbalanced Data Sets) αποτελεί μια διατριβή που ολοκληρώθηκε στα πλαίσια του μεταπτυχιακού προγράμματος ¨Προηγμένα ...
Αυτοματοποιημένη συλλογή και ανάλυση Android εφαρμογών από το Google Play
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-11)
Από το 1995 άρχισε η ανάπτυξη μιας τεχνολογίας γνωστή ως κινητή τηλεφωνία. Σιγά σιγά
κατάφερε και διαδόθηκε τόσο ώστε αναλογούσε μία συσκευή κινητής τηλεφωνίας σε κάθε
κάτοικο της Γης. Οι συσκευές αρχικά ήταν ογκώδεις, ...
Εφαρμογή αξιολόγησης μαθητικών τάξεων για την πλατφόρμα Android με χρήση push notifications
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-10)
Η ευρεία διάδοση του διαδικτύου καθώς και η ταχύτατη εξέλιξη των έξυπνων κινητών συσκευών έχουν συντελέσει σημαντικά στην αλλαγή της μαθησιακής διαδικασίας. Αποτέλεσμα των προαναφερθέντων τεχνολογιών στον τομέα της εκπαίδευσης ...
Δημιουργία και εύρεση εκδηλώσεων με βάση κριτηριών στον παγκόσμιο ιστό
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016)
Σκοπός της εργασίας αυτής είναι η υλοποίηση μιας πλατφόρμας για την εύρεση events. Ένας
χρήστης θα μπορεί είτε να βρεί ένα event άλλου χρήστη, είτε να δημιουργήσει ο ίδιος ένα και να
το εισάγει στην εφαρμογή ώστε να το ...
Εφαρμογή υποβολής ερωτημάτων σε MySql βάσεις δεδομένων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-11)
Σκοπός της παρούσας εργασίας είναι η ανάπτυξη ενός διαδικτυακού εργαλείου ανάκτησης πληροφοριών από ένα σύστημα διαχείρισης βάσεων δεδομένων. Ο χρήστης του συστήματος που θα αναπτυχθεί, θα είναι σε θέση με τον χειρισμό ...
Διαπραγμάτευση παιγνίων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-01)
Στην εργασία θα ασχοληθούμε με τα παίγνια συγκεκριμένα με την διαπραγμάτευση
παιγνίων. Θα αναφερθούμε στην θεωρία παιγνίων και στο τι είναι παίγνιο.
Επίσης θα ασχοληθούμε με την θεωρία παιγνίων κατά το John Nash και την ...
Ανάπτυξη εφαρμογής συλλογής δεδομένων από οχήματα μέσω θύρας OBD2, για λειτουργικό Android
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-10)
Η παρούσα διπλωματική εργασία εκπονήθηκε στα πλαίσια του μεταπτυχιακού προγράμματος σπουδών «Προηγμένα Συστήματα Πληροφορικής» του Πανεπιστημίου Πειραιώς. Αποτελεί μία εναλλακτική λύση στις υπάρχουσες εμπορικές εφαρμογές ...
Μέθοδος εντοπισμού ομοιοτήτων σε εργασίες μαθητών της Τεχνικής Επαγγελματικής Εκπαίδευσης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-11)
Στην συγκεκριμένη μεταπτυχιακή διατριβή γίνεται η ανάπτυξη μιας μεθόδου εντοπισμού ομοιοτήτων σε εργασίες μαθητών της Τεχνικής Επαγγελματικής Εκπαίδευσης (ΤΕΕ) και παρουσίαση εφαρμογής της συγκεκριμένης μεθόδου σε ένα ...
Σχεδίαση και ανάπτυξη διαδικτυακού καταστήματος για ενοικίαση επιτραπέζιων παιχνιδιών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2019)
Αντικείμενο της εργασίας αποτελεί η σχεδίαση και η ανάπτυξη ενός διαδικτυακού καταστήματος για
ενοικίαση επιτραπέζιων παιχνιδιών τύπου video-club (στο εξής e-Playroom). Η εφαρμογή θα έχει ως
κύρια λειτουργία την καταχώριση ...