Αναζήτηση
Αποτελέσματα 1-10 από 57
Ανίχνευση συναισθήματος - διάθεσης ανθρώπου από υπολογιστή
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Ο σκοπός της διπλωματικής εργασίας είναι η έρευνα για την ανίχνευση συναισθήματος /
διάθεσης ανθρώπου / ανθρώπων από υπολογιστή χρησιμοποιώντας διάφορα
οπτικοακουστικά (και όχι μόνο) μέσα για την εύρεση καινούριων ...
Δημιουργία web εφαρμογής στο κοινωνικό δίκτυο Twitter με χρήση Javascript και διασύνδεση με το REST και streaming API
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Σκοπός της μεταπτυχιακής διατριβής είναι να ερευνήσει πως δημιουργείται μια εφαρμογή στο
κοινωνικό δίκτυο Twitter, να πραγματοποιήσει μια ανασκόπηση και να βρει άλλες εφαρμογές που
έχουν αναπτυχθεί για το σκοπό αυτό και ...
Data analytics σε real-time βάση δεδομένων στο Google Firebase Framework
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-10)
Η διπλωματική εργασία που παρουσιάζεται παρακάτω δημιουργήθηκε και συντάχθηκε για την ολοκλήρωση της φοίτησης στο μεταπτυχιακό πρόγραμμα σπουδών «Προηγμένα Συστήματα Πληροφορικής» του Πανεπιστημίου Πειραιώς. Στις σελίδες ...
Διαδικτυακή εκπαιδευτική εφαρμογή αξιολόγησης επίδοσης του μαθητή
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Στόχος της παρούσας εργασίας είναι η εξοικείωση με την ανάπτυξη διαδικτυακών εκπαιδευτικών εφαρμογών. Θα γίνει λοιπόν μία προσπάθεια ανάδειξης των δυνατοτήτων των συγκεκριμένων εφαρμογών, αναπτύσσοντας μία εφαρμογή τύπου ...
Διαδικτυακή εκπαιδευτική εφαρμογή αξιολόγησης μαθητών μέσω διαγωνισμάτων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Στόχος της παρούσας εργασίας είναι η εξοικείωση με την ανάπτυξη διαδικτυακών εκπαιδευτικών εφαρμογών. Θα γίνει λοιπόν μία προσπάθεια ανάδειξης των δυνατοτήτων των συγκεκριμένων εφαρμογών, αναπτύσσοντας μία εφαρμογή τύπου ...
Εξόρυξη γνώσης από δεδομένα μεταφορικής αλυσίδας - πειραματισμός με το εργαλείο Spark MLlib
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Ένα "Σύστημα Υποστήριξης Αποφάσεων (ΣΥΑ)" είναι ένα είδος πληροφοριακού
συστήματος, το οποίο υποστηρίζει τη λήψη αποφάσεων σε επιχειρήσεις και
οργανισμούς. Ένα ΣΥΑ έχει σκοπό να βοηθήσει τους αποφασίζοντες να
συγκεντρώσουν ...
Υλοποίηση Rhythm Shooter Game με ανίχνευση ρυθμού μουσικής σε πραγματικό χρόνο στην πλατφόρμα Unity 3D
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή έχει ως σκοπό την παρουσίαση των βημάτων υλοποίησης ενός
Rhythm Shooter Video Game με Real Time Beat Detection και VR Compatibility για Oculus Rift
Headset, σε γλώσσα προγραμματισμού C#, ...
Εργαλείο περιήγησης στο εσωτερικό του ανθρώπινου σώματος με την χρήση εικονικού περιβάλλοντος
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Το αντικείμενο της συγκεκριμένης εργασίας είναι η ανάπτυξη ενός εικονικού περιβάλλοντος που θα εξομοιώνει την λειτουργία μιας μίκρο-ρομποτικής συσκευής στον ανθρώπινο ιστό και συγκεκριμένα εντός του κυκλοφορικού συστήματος. ...
Τεχνικές επιθέσεων τελικού χρήστη
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-03)
Σκοπός αυτής της διπλωματικής εργασίας είναι να διερευνήσει ένα νέο είδος διαδικτυακών επιθέσεων που
βρίσκεται στην ακμή του. Οι επιθέσεις που θα εξετασθούν εκτελούνται στην πλευρά του τελικού χρήστη (ή
καλύτερα με τη ...
Εύρεση ευπαθειών σε μεταγλωττισμένες βιβλιοθήκες λογισμικού
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-09)
Οι ευπάθειες ασφαλείας ενός λογισμικού μπορούν να προκαλέσουν την δυσλειτουργία μιας εφαρμογής, εκτέλεση μη εγκεκριμένου κώδικα, μη εγκεκριμένη πρόσβαση σε κακόβουλο λογισμικό ή άλλο χρήστη και άλλες κακόβουλες ενέργειες ...