Αναζήτηση
Αποτελέσματα 71-80 από 628
Εκπαιδευτικό εγχειρίδιο ιστορίας, με τεχνολογία επαυξημένης πραγματικότητας: σπουδαίες προσωπικότητες του 1821
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2019-07-01)
Στόχος της διπλωματικής εργασίας είναι να προσεγγίσει ιστορικά γεγονότα με τεχνολογικά μέσα. Ο 21ος αιώνας τον οποίο διανύουμε, χαρακτηρίζεται από τη ραγδαία ανάπτυξη που έχει δεχθεί ο τομέας της πληροφορικής και της ...
Ανάλυση των λειτουργιών της Ελληνικής Συνομοσπονδίας Εμπορίου & Επιχειρηματικότητας με την χρήση των συστημικών μεθοδολογιών DCSYM και VSM Analysis
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-11)
Η οργανωσιακή κουλτούρα έχει αποτελέσει, κατά τη διάρκεια των τελευταίων δεκαετιών, πολύ σημαντικό θέμα, το οποίο απασχολεί τον επιχειρηματικό κλάδο. Όντας μάλιστα μια άυλη έννοια, διαδραματίζει πολύ σημαντικό ρόλο στις ...
Ανάπτυξη εφαρμογής γνώσεων για Android – Kn-owl-edge
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-11)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή έχει ως στόχο να αναδείξει τις δυνατότητες που παρουσιάζονται από τη συνεχή εξέλιξη της τεχνολογίας και να συνδέσει την επιστήμη της Πληροφορικής με τον κλάδο της εκπαίδευσης και της ψυχαγωγίας. ...
Σύστημα διαχείρισης μουσικών κομματιών, στίχων και συγχορδιών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-10)
Στην παρούσα εργασία κατασκευάστηκε μια εφαρμογή που έχει ως στόχο να δώσει νέες ιδέες στην οργάνωση μουσικού υλικού. Πέρα από την προσωπική οργάνωση, που θα μπορούσε ένας χρήστης να κάνει στον προσωπικό του υπολογιστή, ...
Συνδεσιμότητα και κάλυψη στα ασύρματα δίκτυα αισθητήρων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-06)
Τα τελευταία χρόνια παρατηρείται μεγάλη ερευνητική δραστηριότητα στην περιοχή των ασύρματων δικτύων αισθητήρων (Wireless Sensor Networks - WSN). Αυτά αποτελούνται από διασκορπισμένους αυτόνομους αισθητήρες οι οποίοι ...
Εκπαιδευτικό λογισμικό βασισμένο στην θεωρία Κοινωνικής Μάθησης του Albert Bandura
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-11)
Η συγκεκριμένη πτυχιακή εργασία εκπονήθηκε στα πλαίσια του Προγράμματος Μεταπτυχιακών σπουδών «Πληροφορική» του τμήματος Πληροφορικής του Πανεπιστήμιου Πειραιά και πραγματεύεται την κατασκευή ενός λογισμικού με χρήση ...
E-Digital marketing : ένα σύστημα διδασκαλίας με δυνατότητα προτάσεων για συνεργασία μαθητών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-11)
Το e-learning εδώ και μερικά χρόνια έχει «λύσει» τα χέρια πολλών πολιτών, φοιτητών αλλά και εργαζόμενων καθώς, προσφέρει μάθηση-εκπαίδευση καταργώντας το χρόνο και το χώρο της διδασκαλίας. Ως μοναδικό εργαλείο έναν ηλεκτρονικό ...
Αξιολόγηση ενός υπερ-επόπτη για ενσωματωμένα συστήματα πραγματικού χρόνου
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-10)
Οι υπερ-επόπτες είναι ένας τρόπος ώστε να επιτευχθεί απομόνωση των λειτουργιών ενός συστήματος και το ε¬πιτυγχάνουν αυτό διαχωρίζοντας το σύστημα σε διακριτά κομμάτια. Αν και παρέχεται αυτή η απομόνωση, είναι αναπόφευκτο ...
Δημιουργία mobile learning εφαρμογής με λειτουργικό σύστημα Android για την εκμάθηση της επιστήμης του marketing
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013-11)
Η ραγδαία εξέλιξη της τεχνολογίας που βιώνουμε στις μέρες μας, έχει συμβάλει σημαντικά στην εξέλιξη, την ανάπτυξη καθώς και την απλούστευση πολλών καθημερινών μας αναγκών και επιθυμιών. Ένας κλάδος που έχει επωφεληθεί ...
Εισαγωγή στη θεωρία παιγνίων και εφαρμογές στην οικονομία και τις διαπραγματεύσεις
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-10)
Στα πλαίσια της παρούσας μεταπτυχιακής διατριβής επιχειρείται η παρουσίαση των βασικών εννοιών της θεωρίας παιγνίων και η επίλυση αυτών ανάλογα με τα χαρακτηριστικά τους. Στη συνέχεια γίνεται προσπάθεια να παρουσιαστούν ...