Αναζήτηση
Αποτελέσματα 1-10 από 1976
E-portofolio: αυτορρυθμιζόμενη μάθηση
(2011-06-23)
Η παρούσα ερευνητική διαδικασία προτείνει την υλοποίηση του ηλεκτρονικού φακέλου (e-portfolio) στην τριτοβάθμια εκπαίδευση ώστε να υποστηρίξει τον εκπαιδευόμενο στην ακαδημαϊκή του ανάπτυξη μέσω της ανάδειξης των δεξιοτήτων ...
Δημιουργία tutorial για το εργαλείο οπτικού προγραμματισμού MIT App Inventor & ανάπτυξη πρότυπης εφαρμογής
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-11)
Το MIT App Inventor είναι ένα δωρεάν οπτικό περιβάλλον προγραμματισμού που μας δίνει την δυνατότητα να δημιουργούμε εφαρμογές για κινητά τηλέφωνα τα οποία χρησιμοποιούν android λογισμικό. Η λογική του εργαλείου βασίζεται ...
Δοκιμές παρείσδυσης σε περιβάλλοντα Docker Container
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023)
Στις μέρες μας τα περιβάλλοντα Docker έχουν μεγάλη ανάπτυξη με πάνω από 7 εκατομμύρια εφαρμογές να τρέχουν σε Docker και πάνω από 18 εκατομμύρια προγραμματιστές να επιλέγουν το Docker για την ανάπτυξη των εφαρμογών τους. ...
Συγκριτική ανάλυση της κατάστασης κυβερνοασφάλειας των χωρών - μελών της ΕΕ
(2014-07-08)
Σκοπός της εργασίας είναι να μελετηθεί ο τομέας της ασφάλειας του κυβερνοχώρου στην Ε.Ε. προκειμένου να εξαχθούν χρήσιμα συμπεράσματα για τα κράτη μέλη αλλά και περαιτέρω να διαμορφωθούν συγκεκριμένες προτάσεις για τη ...
Αξιοποίηση εικονικών κόσμων για την κατάρτιση εκπαιδευτικών πρωτοβάθμιας εκπαίδευσης
(2012-12-03)
Η πρώτη παιδαγωγική παρέμβαση που κάνει ή πιο σωστά οφείλει να κάνει ένας εκπαιδευτικός (πολλές φορές πριν ακόμη γνωρίσει τους μαθητές του) είναι η οργάνωση του χώρου της τάξης του. Του χώρου που θα φιλοξενήσει αυτόν και ...
Σύστημα ανάλυσης συναισθήματος στο Twitter σε πραγματικό χρόνο με το Storm
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016)
Μοντέλο Ανεστραμμένης Διδασκαλίας και Πληροφοριακή Παιδεία: διερεύνηση σε one-shot πρόγραμμα στη μη τυπική εκπαίδευση
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-01)
H Πληροφοριακή Παιδεία αναγνωρίζεται διεθνώς ως σύνολο γνώσεων και δεξιοτήτων που συνδέονται με την αναγνώριση της πληροφοριακής ανάγκης, τον εντοπισμό, την αξιολόγηση και τη χρήση της πληροφορίας. Η καλλιέργειά της είναι ...
Καινοτόμα επιχειρηματικότητα και δημιουργία ψηφιακού νομίσματος
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022)
Ο κλάδος της έρευνας ανέκαθεν, αποτελούσε μία πτυχή της κοινωνίας άρρηκτα συνδεδεμένη με την πρόοδο και βελτίωση του βιοτικού της επιπέδου. Το έντονα ανταγωνιστικό περιβάλλον σε συνδυασμό με την ανθρωποκεντρική φύση του, ...
Σχέδιο μάρκετινγκ για την τηλεφωνία μέσω Διαδικτύου
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-12)
Η τηλεφωνία αποτελεί βασική τεχνολογία στη σημερινή κοινωνία. Καθώς κινούμαστε στην ψηφιακή εποχή, όπου η τεχνολογία αποκτά κυρίαρχο ρόλο, η τηλεφωνία κινείται επίσης προς την ψηφιοποίηση με την μορφή της τηλεφωνίας μέσω ...
Αξιοποίηση συστήματος διαχείρισης ηλεκτρονικών τάξεων υποστηριζόμενων από εικονικούς κόσμους (sloodle) στην εκπαίδευση
(2011-07-05)
Τα τελευταία χρόνια, το ενδιαφέρον για την αξιοποίηση των 3Δ Εικονικών Κόσμων στην εκπαίδευση και την κατάρτιση έχει αυξηθεί και, ως αποτέλεσμα, έχουν αναπτυχθεί εργαλεία που έχουν ως σκοπό να ενσωματώσουν διαδεδομένες ...