Αναζήτηση
Αποτελέσματα 1-10 από 1387
Παιχνίδι δράσεως εικονικών πρακτόρων στην πλατφόρμα REVE
(2012-07-23)
Τα ευφυή εικονικά περιβάλλοντα είναι ένα νέο σχετικά επιστημονικό πεδίο, το οποίο συνδυάζει αρχές ανάπτυξης τρισδιάστατων γραφικών, τεχνητής νοημοσύνης και ευφυών πρακτόρων, αντιμετωπίζοντας ένα πλήθος προβλημάτων αναπαράστασης ...
Ανάπτυξη mobile εφαρμογής για εφαρμογές M-Health
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-10)
Η παρούσα διπλωματική εργασία έχει ως κύριο στόχο την σχεδίαση και την ανάπτυξη μιας Web εφαρμογής ιατρικού περιεχομένου, η οποία θα είναι συμβατή για χρήση από οποιονδήποτε browser όπως και κινητές συσκευές.
Σκοπός ...
Σχεδίαση και παραμετροποίηση στοιχείων πολιτιστικής κληρονομιάς σε περιβάλλον ΒΙΜ
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-12)
Το «Κτιριακό πληροφοριακό μοντέλο» ή αλλιώς BIM (Building Information Modeling) έχει αναδειχθεί ως μια καινοτόμος τεχνολογία στον κατασκευαστικό κλάδο, η οποία τείνει να αντικαταστήσει τη συνήθη διαδικασία παραγωγής ...
Αξιοποίηση της υπηρεσίας Google Cloud Messaging (GCM) στη σχεδίαση και την ανάπτυξη εφαρμογής άμεσης ανταλλαγής μηνυμάτων για κινητές συσκευές με λειτουργικό σύστημα Android
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-07)
Στη σύγχρονη κοινωνία της γνώσης και της αμφίδρομης διανθρώπινης επικοινωνίας, η πληροφορία αποκτάται, επεξεργάζεται, αποθηκεύεται, ανακτάται, μεταδίδεται και διαχέεται σε πραγματικό χρόνο και με ελάχιστο κόστος. Κατά την ...
Πληροφορίες παιδικών ασθενειών και αναζήτηση φαρμακείου και παιδιάτρου μέσω mobile και web εφαρμογής με χρήση web services
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-06)
Η επιστήμη της πληροφορικής υπήρξε όλα αυτά τα χρόνια μια επιστήμη που προσέφερε κρίσιμες εφαρμογές σε όλους τους τομείς της ανθρώπινης δραστηριότητας. Ειδικότερα σε αυτή τη πτυχιακή εργασία επικεντρωνόμαστε στην εκμετάλλευση ...
Η Πληροφορική στο Γυμνάσιο
(2012-10-31)
Η επαγγελματική ιδιότητα του δημιουργού ως εκπαιδευτικού Πληροφορικής σε Γυμνάσιο, υπήρξε το καθοριστικό κριτήριο της επιλογής αυτού του θέματος για τη μεταπτυχιακή διατριβή. Βασικός σκοπός η καταγραφή των θέσεων των ...
Σχεδιασμός και ανάπτυξη εφαρμογής για κινητά τηλέφωνα σε πλατφόρμα Android με υλοποίηση στο υπολογιστικό νέφος
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-10)
Στόχος της παρούσας μεταπτυχιακής διατριβής είναι η δημιουργία μιας εφαρμογής σε πλατφόρμα Android, η οποία θα συνδέεται με μια εφαρμογή στον ιστό που θα φιλοξενείται στο υπολογιστικό νέφος.
Πρωταρχικός στόχος της εφαρμογής ...
SQL injection σε εκπαιδευτική εφαρμογή DVWA και μηχανισμοί προστασίας βάσεων δεδομένων
(2015-02-18)
Ο SQL injection είναι ένας τρόπος επίθεσης στον οποίο εισάγεται ή επισυνάπτεται SQL κώδικας σε παραμέτρους εισόδου της εφαρμογής του χρήστη ο οποίος στη συνέχεια περνάει στον SQL server για ανάλυση και εκτέλεση. Οποιαδήποτε ...
Μοντελοποίηση χρηστών και στερεότυπα για προσαρμοστικότητα σε περιβάλλοντα η-μάθησης (e-learning)
(2011-03-28)
Η μεταπτυχιακή αυτή διατριβή πραγματεύεται τη δημιουργία και διαχείριση ενός συστήματος η-μάθησης που ως σκοπό την παροχή μιας ολοκληρωμένης εκπαιδευτικής διαδικασίας από την πλευρά των μαθητών αλλά και των καθηγητών. Η ...