Search
Now showing items 71-80 of 82
Ανίχνευση κοινοτήτων σε γραφήματα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-07)
Το πρόβλημα της ανίχνευσης κοινοτήτων σε γραφήματα είναι μείζονος σημασίας στην πληροφορική καθώς τα γραφήματα χρησιμοποιούνται σε μεγάλο βαθμό. Η ανίχνευση κοινοτήτων είναι μια περίπλοκη διαδικασία και έχουν αναπτυχθεί ...
Παιχνίδι ρόλων και ελληνική μυθολογία – άθλοι του Ηρακλή
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-09)
Στην εργασία αυτή θα δούμε συνοπτικά τους κάποιους από τους άθλους του Ηρακλή.
Στόχος της Πτυχιακής εργασίας αυτής είναι να γίνει ένα εύκολο για τον χρήστη παιχνίδι 2d με σκοπό να παίξει και να δει κάποιους άθλους του ...
Ανάλυση και σύγκριση πρωτοκόλλων επικοινωνίας επιπέδου εφαρμογής (HTTP3, MQTT, CoAP) και υλοποίηση συνδέσεων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-09)
Η πτυχιακή αυτή εξετάζει τρία από τα πιο διαδεδομένα πρωτόκολλα επικοινωνίας τα HTTP,
MQTT, και CoAP, με τα δύο τελευταία να είναι τα πιο διαδεδομένα στο IoT ενώ το πρώτο
λειτουργεί ως βάση σύγκρισης. Αναλύονται οι ...
Εφαρμογή καταγραφής υπηρεσιών επιχείρησης λιανικής πώλησης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016)
Η εργασία έχει ως θέμα την δημιουργία μίας εφαρμογής σε ένα κατάστημα λιανικής πώλησης. Σκοπός είναι μερικές εργασίες του καταστήματος να γίνονται μέσω αυτής της εφαρμογής και όχι χειροκίνητα,όπως στο παρελθόν.Αυτό θα ...
Ολοκληρωμένη εφαρμογή διατροφής : εξατομικευμένες προτάσεις γευμάτων και συνταγών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-07)
Η παρούσα πτυχιακή εργασία αφορά τη δημιουργία ενός έξυπνου βοηθού για προτάσεις διατροφής και παραγωγής προσωποποιημένων διατροφικών πλάνων. Σαν δεδομένα εκπαίδευσης χρησιμοποιήθηκαν dataset ανοιχτών δεδομένων, τα οποία ...
Applications of the NEAT algorithm in deterministic game environments
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-06)
Ανακύκλωση υλικών από τα απορρίμματα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 1990)
Στην παρούσα εργασία επιχειρείται μια γενική προσέγγιση της ανακύκλωσης (ανακύκληση, όπως είναι το ορθότερο) και των κυρίως ανακυκλώσιμων υλικών των απορριμμάτων: Χάρτου, γυαλιού, αλουμινίου, σιδήρου. Την συγγραφή του ...
Το δρακάκι και οι φίλοι του : ένα τρίτου προσώπου action-adventure game στην πλατφόρμα Unity 3D
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-06)
Ο στόχος της παρούσας εργασίας ειναι η δημιουργία ενός μικρού παιχνιδιου, και η
εκμάθηση των εργαλειων που θα χρησιμοποιηθούν σε αυτή την διαδικασία.
Ο στόχος της παρούσας εργασίας είναι η δημιουργία ενός μικρού ...
Αλληλεπιδραστική web εφαρμογή διαχείρισης για κομμωτήριο
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-09)
Η Αλληλεπιδραστική Web Εφαρμογή Διαχείρισης Ραντεβού για Κομμωτήριο είναι μια full-stack web εφαρμογή σχεδιασμένη για να επιταχύνει και να απλοποιήσει τη διαδικασία κράτησης ραντεβού σε κομμωτήριο. Για την ανάπτυξη της ...
Εικονική περιήγηση στα βασιλικά κτήματα Τατοΐου
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-07)
Η πτυχιακή εργασία με τίτλο «Εικονική Περιήγηση στα Βασιλικά Κτήματα Τατοΐου» είναι μία εφαρμογή ψηφιακής περιήγησης ανεπτυγμένη στην πλατφόρμα της UNITY. Στόχος της εφαρμογής είναι η ενημέρωση του κοινού για την πολιτιστική ...