Search
Now showing items 31-40 of 159
Σχεδιασμός και ανάπτυξη ενός 2D παιχνιδιού ρόλων (RPG) σε πλατφόρμα Unity
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
Στόχος της παρούσας μεταπτυχιακής διατριβής είναι ο σχεδιασμός και η ανάπτυξη ενός 2D παιχνιδιού ρόλων (Role-Playing Games, RPGs) με τη χρήση της γλώσσας προγραμματισμού C# στο περιβάλλον του Microsoft Visual Studio 2017 ...
Ανάλυση και συσχέτιση αζήτητης ηλεκτρονικής επικοινωνίας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-12)
Η παρούσα διατριβή πραγματεύεται την δημιουργία μιας εφαρμογής η οποία συλλέγει κεφαλίδες μηνυμάτων ηλεκτρονικού ταχυδρομείου με σκοπό την ανάλυση τους και την εύρεση συνθηκών υπό των οποίων μπορεί να σημανθεί ένα μήνυμα ...
Android εφαρμογή για εντοπισμό και καταγραφή κρουσμάτων Covid19 με χρήση Spring Boot Back-End
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
Η παρούσα πτυχιακή επικεντρώνεται στην υλοποίηση μιας Android εφαρμογής, η οποία εντοπίζει και καταγράφει τα κρούσματα Covid19, με τη χρήση του εργαλείου Spring Boot ως back-end και μιας PostgreSQL βάσης.
Η εφαρμογή ...
Εφαρμογή αυτόματης υποστήριξης πολιτών σε θέματα υγείας, με χρήση Spring Boot
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-01)
Στην παρούσα εργασία, δημιουργήθηκε μια εφαρμογή με χρήση της τεχνολογίας Spring Boot για την ιατρική εξυπηρέτηση των πολιτών μιας πόλης. Οι πολίτες μπορούν να εγγραφούν στο σύστημα και να επιλέξουν διάφορες ιατρικές ...
Πρόγραμμα καταγραφής και στατιστικής απεικόνισης των εξόδων ενός πλοίου εμπορικής ναυτιλίας. Μια οικονομική - πληροφοριακή προσέγγιση
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-11)
Στην παρούσα εργασία θα αναφερθούμε εμπεριστατωμένα στον κλάδο της ναυτιλίας. Μέσω του κλάδου αυτού πραγματοποιείται το 90% του παγκόσμιου εμπορίου. Αμέσως καταλαβαίνουμε την δύναμη αλλά και την σημαντικότητα του κλάδου ...
Εικονική αναπαράσταση εφαρμογής γενετικού αλγορίθμου σε οικοσύστημα οντοτήτων με το Processing
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-12)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή ερευνά τους μηχανισμούς της εξέλιξης των ειδών στη φύση και
μελετά τρόπους ώστε να εφαρμοστούν οι βασικές αρχές της ίδιας της εξελικτικής θεωρίας του Δαρβίνου
σε μία προσομοίωση του φυσικού ...
Ανάπτυξη ηλεκτρονικού παιχνιδιού πινγκ πονγκ 2 διαστάσεων στην Unity3D
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
H παρούσα μεταπτυχιακή εργασία έχει ως στόχο τον σχεδιασμό, την ανάπτυξη &
τρόπο λειτουργία ενός «ρέτρο» ηλεκτρονικού παιχνιδιού αλλά σε μία σύγχρονη και
εξελιγμένη μορφή σε σύγκριση με τότε που πρωτοδημιουργήθηκε. H ...
Χρήση τεχνικών μηχανικής μάθησης στις αυτοματοποιημένες συναλλαγές : μια ανασκόπηση
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
Στην παρούσα πτυχιακή εργασία γίνεται μια προσπάθεια ανασκόπησης των εφαρμογών τεχνικών μηχανικής μάθησης στη χρηματιστηριακή αγορά. Οι συνολικά έξι μελέτες που παρουσιάζονται αξιοποιούν έναν μεγάλο όγκο πραγματικών ...
Εκπαιδευτική πλατφόρμα : EduVerse
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-12)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή αποτελεί υλοποίηση μίας ψηφιακής εκπαιδευτικής πλατφόρμας. Έχει υλοποιηθεί με τη χρήση του Spring Boot framework και ενσωματώνει κώδικα σε κώδικα σε Java, HTML, CSS και JavaScript. Για την ...
Μελέτη, σχεδίαση και ανάπτυξη λογισμικού διαχείρισης ιατρικών εξετάσεων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-01)
Στόχος της παρούσας διπλωματικής διατριβής είναι η μελέτη, ο σχεδιασμός και η ανάπτυξη μιας σύγχρονης ιατρικής εφαρμογής. Η εφαρμογή αποσκοπεί στην καλύτερη διαχείρισή ιατρικών εξετάσεων από του ασθενείς και τους ιατρούς. ...











