Search
Now showing items 11-20 of 75
Ανάπτυξη πληροφοριακών συστημάτων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-02)
Με την παρούσα εργασία επιχειρείται μία παράθεση των σημαντικότερων
μεθοδολογιών ανάπτυξης πληροφοριακών συστημάτων, όπως αυτές
τεκμηριώνονται στη διεθνή βιβλιογραφία.
Αρχικά αναλύονται κάποιες βασικές έννοιες, οι οποίες ...
Ανάπτυξη διαλειτουργικής υπηρεσίας για δημόσιες προμήθειες βασιζομένη στις προδιαγραφές Peppol
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-02)
Θέμα της διπλωματικής εργασίας είναι η ανάλυση, ανάπτυξη και αξιολόγηση της διαδικασίας ηλεκτρονικής υποβολής προσφοράς στην διαδικασία των δημοσίων προμηθειών βασιζόμενη στις προδιαγραφές που θέτει το PEPPOL. Το PEPPOL ...
Υλοποίηση εφαρμογής για κινητά τηλέφωνα για τη δημιουργία Ευρωπαϊκών Ενιαίων Εγγράφων Σύμβασης (ΕΕΕΣ)
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-02)
Η παρούσα διπλωματική εργασία στοχεύει στη δημιουργία μιας εφαρμογής για κινητά τηλέφωνα που θα εκμεταλλεύεται υπάρχον API για τη δημιουργία του Ευρωπαϊκού Ενιαίου Εγγράφου Σύμβασης (ΕΕΕΣ). Η ανάλυση ξεκινά με την αναφορά ...
Μεγιστοποίηση της επιτυχίας έργου σε πληροφοριακά συστήματα μέσω πολύ-κριτηριακής ανάλυσης με τη μέθοδο Analytic Hierarchy Process
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-03)
Αναλυτική δεδομένων αγώνων καλαθοσφαίρισης για την πρόβλεψη αποτελεσμάτων και εξαγωγή γνώσης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-06)
Η παρούσα Διπλωματική εργασία ασχολείται με την Aναλυτική αθλητικών δεδομένων (Sports Analytics). Όπως σε πολλούς άλλους κλάδους, έτσι και στον αθλητισμό ο ρυθμός συλλογής δεδομένων αυξάνεται συνεχώς τα τελευταία χρόνια. ...
Ανάλυση, σχεδιασμός και υλοποίηση πληροφοριακού συστήματος υγείας με χρήση web services
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2014-09)
Ο τομέας της Υγείας θεωρείται ο μεγαλύτερης εντάσεως πληροφορίας τομέας του κόσμου. Πιο συγκεκριμένα, στην ιατρική επιστήμη, όλο και περισσότερο διαπιστώνεται η ανάγκη για τη συγκέντρωση όσο το δυνατόν μεγαλύτερου όγκου ...
Δημιουργία ηλεκτρονικών παιχνιδιών με τη χρήση του εργαλείου Game Maker για την εκμάθηση του προγραμματισμού
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013-09)
Τα ηλεκτρονικά παιχνίδια αποτελούν εκείνα τα εκπαιδευτικά περιβάλλοντα, τα οποία έχουν τη δυνατότητα να συμβάλλουν θετικά και να υποστηρίξουν όλες τις αρχές μάθησης, ενώ ταυτόχρονα δίνουν το κίνητρο της ενασχόλησης στους ...
Πρόβλεψη διαβήτη χρησιμοποιώντας data mining αλγορίθμους και ανάλυση με Python
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2025)
Η παρούσα διπλωματική εργασία εξετάζει τη χρήση μεθόδων μηχανικής μάθησης για την
πρόβλεψη της εμφάνισης διαβήτη. Με χρήση ενός μεγάλου συνόλου δεδομένου υγείας
πραγματοποιήθηκε εκπαίδευση μίας σειράς αλγορίθμων ταξινόμησης ...
Διαχείριση ηλεκτρονικών φακέλων υγείας διαβητικών και Covid-19 ασθενών με την χρήση υπηρεσιών μηχανικής μάθησης και διαλειτουργικότητας δεδομένων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-02)
Στην εποχή μας, είναι γεγονός ότι ο τομέας της υγείας και πιο συγκεκριμένα ο χώρος της υγειονομικής περίθαλψης, υστερεί σε θέματα ανάπτυξης έξυπνων εφαρμογών με μηχανισμούς Μηχανικής Μάθησης (Machine Learning - ML) και ...
GenMVP : a GenAI-Native framework for rapid SaaS MVP development
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2025-09)











