Search
Now showing items 11-20 of 1619
Ανάπτυξη εφαρμογής buzzer για Android με χρήση Kotlin και Bluetooth low energy
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2025-09)
Η παρούσα εργασία παρουσιάζει την ανάπτυξη μιας εφαρμογής buzzer για συσκευές Android, χρησιμοποιώντας τη γλώσσα προγραμματισμού Kotlin και τη τεχνολογία Bluetooth Low Energy (BLE). Κύριος στόχος του έργου είναι η δημιουργία ...
Ανάπτυξη ιστοσελίδας τουριστικού ενδιαφέροντος με τεχνολογίες Django και React
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
Σκοπός της παρούσας μεταπτυχιακής διατριβής είναι η ανάπτυξη μίας web εφαρμογής τουριστικού ενδιαφέροντος η οποία βασίζεται σε γεωγραφικά στοιχεία. Στην παρούσα εφαρμογή οι χρήστες μπορούν να καταχωρήσουν σημεία ενδιαφέροντος ...
Τεχνικές πολυκριτήριας ανάλυσης και Περιβάλλουσας Ανάλυσης Δεδομένων για τον εξορθολογισμό των αγροτικών επιδοτήσεων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015)
Η Κοινή Αγροτική Πολιτική (ΚΑΠ) αποτελεί την ενοποιημένη Αγροτική Πολιτική των κρατών-μελών της Ευρωπαϊκής Ένωσης (ΕΕ), μέσω της οποίας παρέχεται η στήριξη του εισοδήματος, της αγοράς, και της ανάπτυξης της υπαίθρου. Η ΚΑΠ ...
Remote access software, legitimate tools for illicit purposes
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2025-06)
Όσο η τεχνολογία συνεχίζει να αναπτύσεται, τα λογισμικά απομακρυσμένης πρόσβασης γίνονται
ολοένα και πιο δημοφιλή στον χώρο των διαχειριστών πληροφορικής, χάρη στην ικανότητα τους
να προσφέρουν γρήγορη και άνετη ...
Ισορροπία αποφυγής συγκρούσεων: μια θεμελιώδης διάσταση της θεωρίας παιγνίων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2010-07)
Εάν η θεωρία παιχνιδιών ήταν επιχείρηση, το εταιρικό σύνθημα δεν θα ήταν «κανένα άτομο δεν είναι μόνο του». Αυτό συμβαίνει επειδή η εστίαση της θεωρίας παιχνιδιών είναι στην αλληλεξάρτηση που υπάρχει, όπως για παράδειγμα ...
Android εφαρμογή υλοποίησης της υπηρεσίας Google Cloud Messaging
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-12)
Η παρούσα διπλωματική εργασία αποσκοπεί στη δημιουργία, εκτέλεση και παρουσίαση των λειτουργιών που ανήκουν στο πλέον ανεπτυγμένο πεδίο των εφαρμογών των κινητών συσκευών (smartphones) το οποίο δεν είναι άλλο από την ...
Μεθοδολογικό πλαίσιο και αποτίμηση τεχνολογιών κοινωνικής δικτύωσης στον εκπαιδευτικό σχεδιασμό
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013-03)
Η εργασία αυτή πραγματεύεται την αξιοποίηση των τεχνολογιών Web 2.0 στην τριτοβάθμια εκπαίδευση. Στo πλαίσιo της έρευνας προτείνεται ένα τεχνολογικό-εκπαιδευτικό πλαίσιο, το i-SERF (integrated-Self Evaluated and Regulated ...
Subversion : a story based 2d platformer game in Unity
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2025-06)
Τα 2D platforming παιχνίδια είναι ένα πολύ διαδεδομένο είδος βιντεοπαιχνιδιών για δεκαετίες, με τόσες πολλές κυκλοφορίες που για να ξεχωρίσει ένα καινούργιο ανάμεσα τους πρέπει να προσφέρει μοναδικές ικανότητες κίνησης. ...
Σχεδιασμός και υλοποίηση εφαρμογής εκμάθησης Αγγλικών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013-10)
Μπαίνοντας στο 21ο αιώνα , οι ρυθμοί ανάπτυξης της τεχνολογίας εκτινάχθηκαν. Άλλαξαν δομές , συνήθειες και βέβαια οι τρόποι εκμάθησης τόσο βασικών όσο και εξειδικευμένων γνώσεων .
Εστιάζοντας στην εκπαίδευση , παρατηρούμε ...
Λειτουργικό σύστημα Android : ασφάλεια & δοκιμές παρείσδυσης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-03)
Σκοπός της συγκεκριμένης διπλωματικής εργασίας είναι: να παρουσιάσουμε την δομή και τον τρόπο λειτουργίας του πλέον δημοφιλούς λειτουργικού συστήματος “Android», να αναλύσουμε τις διαδικασίες και μηχανισμούς ασφαλείας που ...











