Search
Now showing items 1-10 of 130
Θεωρητική και πειραματική μελέτη ασφαλείας πρωτοκόλλων Bluetooth/BluetoothLE και RFID σε συσκευές IoT
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-09)
Σκοπός της παρούσας εργασίας, είναι η ανάλυση και κατανόηση του τεχνικού τρόπου λειτουργίας
των πρωτοκόλλων Bluetooth, Bluetooth Low Energy (BLE) και των τεχνολογιών RadioFrequency Identification (RFID), καθώς και η εις ...
Μελέτη και ανάπτυξη εφαρμογής ακαδημαϊκής ταυτότητας σε φορητή συσκευή Android με χρήση PaaS
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-09)
Το αντικείμενο της παρούσας πτυχιακής εργασίας είναι η ανάπτυξη λογισμικού για κινητές συσκευές με λειτουργικό σύστημα Android, με θέμα την "Ηλεκτρονική κάρτα φοιτητή στο κινητό" για χρήση υπηρεσιών Πανεπιστημίου. Η εφαρμογή ...
Πρωτόκολλα επικοινωνίας στη ναυτιλία
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024)
Η παρούσα πτυχιακή εργασία παρέχει μια ολοκληρωμένη διερεύνηση της εξέλιξης των ηλεκτρονικών οργάνων στη θαλάσσια επικοινωνία, ανατρέχοντας σε αρχαίες μεθόδους όπως τα οπτικά σήματα, τα ακουστικά σήματα και τα περιστέρια ...
Η σύλληψη ενός παιχνιδιού και η αναπτυξή του σε περιβάλλον Unity, μία τεχνική ανάλυση
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-09)
Το παρόν έργο αποτελεί τεχνική ανάλυση ενός παιχνιδιού "hack n slash και wave-based rogue-like", εμπνευσμένου από το Hades, το οποίο αναπτύχθηκε στην πλατφόρμα Unity. Το παιχνίδι εστιάζει σε γρήγορες, δυναμικές μάχες με ...
Γενετικοί αλγόριθμοι και το πρόβλημα του περιοδεύοντα πωλητή (TSP)
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-09)
Here’s the translation of your text into Greek:
Το έγγραφο επικεντρώνεται στην επίλυση του Προβλήματος του Πλανόδιου Πωλητή (TSP) χρησιμοποιώντας Γενετικούς Αλγορίθμους (GA). Περιγράφει τη δομή, τις διαδικασίες και τις ...
Μοντέλα transformer για ανάλυση συναισθημάτων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-06)
Η μελέτη και η επεξεργασία της φυσικής γλώσσας (Natural
Language Processing – NLP) είναι ένα πεδίο μελέτης που έχει
σημειώσει μεγάλη εξέλιξη τα τελευταία χρόνια. Σε αυτή την
περίοδο έχουν επινοηθεί, εφαρμοστεί και ...
Εκμάθηση αλφάβητου (Εκπαιδευτική τηλεόραση: ΕΝΑ ΓΡΑΜΜΑ, ΜΙΑ ΙΣΤΟΡΙΑ)
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024)
Ένα 2D Unity platformer παιχνίδι με θέμα τις περιπέτειες του Οδυσσέα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-09)
Η παρούσα πτυχιακή εργασία επικεντρώνεται στην ανάπτυξη ενός 2D βιντεοπαιχνιδιού με τίτλο "Οι περιπέτειες του Οδυσσέα", το οποίο εμπνέεται από την ελληνική μυθολογία και συγκεκριμένα τις περιπέτειες του Οδυσσέα. Σκοπός του ...
Σχεδιασμός και υλοποίηση εκπαιδευτικής εφαρμογής Android για κινητές συσκευές σε Android Studio με Kotlin
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-09)
Η παρούσα εργασία αναπτύσσει και παρουσιάζει μια εκπαιδευτική εφαρμογή για κινητά, η οποία στοχεύει στην εκμάθηση της γλώσσας προγραμματισμού «Γλώσσας» μέσα από μια διαδραστική και παιγνιώδη προσέγγιση, αντίστοιχη της ...
A Rogue’s Path : a Unity 3D game focusing on stealth mechanics
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-09-27)
Η διατριβή αυτή εξερευνάει και παρουσιάζει τους διάφορους μηχανισμούς απόκρυψης που μπορούν να υλοποιηθούν για την κατασκευή ενός παιχνιδιού. Το παιχνίδι έχει υλοποιηθεί χρησιμοποιώντας το game engine Unity και χρησιμοποιεί ...