<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<title>Τμήμα Πληροφορικής</title>
<link href="https://dione.lib.unipi.gr/xmlui/handle/unipi/5487" rel="alternate"/>
<subtitle/>
<id>https://dione.lib.unipi.gr/xmlui/handle/unipi/5487</id>
<updated>2026-10-19T05:53:59Z</updated>
<dc:date>2026-10-19T05:53:59Z</dc:date>
<entry>
<title>Armoire : διαδικτυακή εφαρμογή καταλογοποίησης γκαρνταρόμπας και προτάσεων ρουχισμού και εμφανίσεων</title>
<link href="https://dione.lib.unipi.gr/xmlui/handle/unipi/19869" rel="alternate"/>
<author>
<name>Σαουάχ, Σταματίνα</name>
</author>
<id>https://dione.lib.unipi.gr/xmlui/handle/unipi/19869</id>
<updated>2026-10-16T23:36:59Z</updated>
<published>2026-09-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Armoire : διαδικτυακή εφαρμογή καταλογοποίησης γκαρνταρόμπας και προτάσεων ρουχισμού και εμφανίσεων
Σαουάχ, Σταματίνα
Η παρούσα πτυχιακή εργασία παρουσιάζει τον σχεδιασμό και την υλοποίηση της εφαρμογής Armoire, μιας διαδικτυακής εφαρμογής για την καταλογοποίηση ρούχων και τον σχεδιασμό εμφανίσεων (outfits). Απευθύνεται σε χρήστες που θέλουν να οργανώσουν ψηφιακά τη γκαρνταρόμπα τους, να φτιάχνουν εμφανίσεις για συγκεκριμένες περιστάσεις, και να λαμβάνουν προτάσεις εμφανίσεων.&#13;
Το σύστημα αποτελείται από τρία επίπεδα: ένα frontend σε React και TypeScript, ένα REST API σε Spring Boot (Java 21) και μια βάση δεδομένων MySQL. Ο μηχανισμός προτάσεων λειτουργεί σε τρία βήματα: πρώτα φιλτράρει τα ρούχα ανάλογα με την περίσταση, μετά ελέγχει αν οι συνδυασμοί ταιριάζουν χρωματικά, και τέλος βαθμολογεί τους έγκυρους συνδυασμούς με βάση τις προτιμήσεις που έχει μάθει από τις προηγούμενες επιλογές του χρήστη. Η εφαρμογή εμφανίζει επίσης υπενθυμίσεις για ρούχα που δεν έχουν φορεθεί και προτείνει νέα ρούχα για να καλυφθούν κενά στη γκαρνταρόμπα.&#13;
Για την εκπόνηση της εργασίας έγινε βιβλιογραφική ανασκόπηση, καταγράφηκαν οι απαιτήσεις του συστήματος, σχεδιάστηκε η αρχιτεκτονική και η βάση δεδομένων, και τεκμηριώνεται η λειτουργία της εφαρμογής με παραδείγματα χρήσης και εγχειρίδιο χρήστη. Στο τέλος συζητούνται τα οφέλη της λύσης, οι περιορισμοί της και οι μελλοντικές επεκτάσεις, με έμφαση στην αναγνώριση ρούχων από εικόνα.&#13;
Επιστημονική περιοχή: Ανάπτυξη Λογισμικού / Διαδικτυακές Εφαρμογές / Συστήματα Συστάσεων.
</summary>
<dc:date>2026-09-01T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
<entry>
<title>Τεχνολογίες κρυπτονομισμάτων : blockchain, εφαρμογές και κοινωνικοοικονομική επίδραση</title>
<link href="https://dione.lib.unipi.gr/xmlui/handle/unipi/19868" rel="alternate"/>
<author>
<name>Μπαλκούρας, Ιωάννης</name>
</author>
<id>https://dione.lib.unipi.gr/xmlui/handle/unipi/19868</id>
<updated>2026-10-16T23:37:27Z</updated>
<published>2026-09-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Τεχνολογίες κρυπτονομισμάτων : blockchain, εφαρμογές και κοινωνικοοικονομική επίδραση
Μπαλκούρας, Ιωάννης
Η παρούσα διπλωματική εργασία πραγματεύεται την τεχνολογία των Κατανεμημένων Καθολικών &#13;
(Distributed Ledger Technology - DLT) και το οικοσύστημα των κρυπτονομισμάτων, &#13;
προσεγγίζοντάς τα όχι απλώς ως καινοτόμα χρηματοοικονομικά εργαλεία, αλλά πρωτίστως ως &#13;
θεμελιώδεις υποδομές της σύγχρονης επιστήμης της πληροφορικής. Ο κύριος σκοπός της &#13;
μελέτης είναι η εις βάθος τεχνική ανάλυση των μηχανισμών που καθιστούν δυνατή την &#13;
αποκεντρωμένη μεταφορά αξίας και πληροφορίας σε περιβάλλοντα «μηδενικής εμπιστοσύνης» &#13;
(trustless environments), καταργώντας πλήρως την ανάγκη ενδιάμεσων κεντρικών &#13;
καταπιστευμάτων. &#13;
Αρχικά, εξετάζεται το δομικό τεχνολογικό υπόβαθρο, δίνοντας έμφαση στην &#13;
αρχιτεκτονική των δομών δεδομένων (blocks), τον κρίσιμο ρόλο των μονόδρομων &#13;
κρυπτογραφικών συναρτήσεων κατακερματισμού (hashing), την Ασύμμετρη Κρυπτογραφία &#13;
Ελλειπτικών Καμπυλών (ECC) και τους αλγορίθμους επίτευξης κατανεμημένης συναίνεσης, &#13;
όπως η Απόδειξη Εργασίας (Proof of Work) και η Απόδειξη Συμμετοχής (Proof of Stake). Στη &#13;
συνέχεια, η μελέτη εμβαθύνει στην εξέλιξη του δικτύου από απλά συστήματα διακανονισμού &#13;
συναλλαγών σε πλήρως προγραμματιζόμενα (Turing-complete) περιβάλλοντα, αναλύοντας την &#13;
αρχιτεκτονική των Έξυπνων Συμβολαίων (Smart Contracts) και την Τοκενοποίηση Πραγματικών &#13;
Περιουσιακών Στοιχείων (Real World Assets - RWA). &#13;
Στο επίπεδο των εφαρμογών, η έρευνα επικεντρώνεται στην Αποκεντρωμένη &#13;
Χρηματοοικονομική (DeFi) και τη λειτουργία των Αυτοματοποιημένων Ειδικών Διαπραγματευτών &#13;
(AMMs), διερευνώντας πώς ο ντετερμινιστικός κώδικας αντικαθιστά τις παραδοσιακές τραπεζικές &#13;
υπηρεσίες. Παράλληλα, αναλύεται η δυναμική της «Οικονομίας της Προσοχής» (Attention &#13;
Economy) μέσω της συμπεριφορικής ανάλυσης των memecoins. Η κοινωνικοοικονομική &#13;
αξιολόγηση αναδεικνύει τις προοπτικές για παγκόσμια χρηματοοικονομική συμπερίληψη, αλλά &#13;
και τις κρίσιμες προκλήσεις κυβερνοασφάλειας, συμπεριλαμβανομένων των ευπαθειών σε &#13;
επίπεδο λογισμικού (smart contract exploits, rug pulls) και του τεχνολογικού βάρους της αυτο&#13;
φύλαξης (self-custody) των ιδιωτικών κλειδιών. &#13;
Μέσα από μια συστηματική βιβλιογραφική ανασκόπηση, η εργασία καταλήγει σε μια &#13;
συγκριτική αξιολόγηση των σύγχρονων αρχιτεκτονικών βάσει του «Τριλήμματος του Blockchain». &#13;
Τα τελικά συμπεράσματα υποδεικνύουν ότι η μελλοντική βιωσιμότητα, η βιομηχανική κλιμάκωση &#13;
και η μαζική υιοθέτηση του οικοσυστήματος εξαρτώνται άμεσα από τις λύσεις Δεύτερου Επιπέδου &#13;
(Layer-2 Rollups), την ενσωμάτωση Αποδείξεων Μηδενικής Γνώσης (ZKPs) για την ιδιωτικότητα, &#13;
καθώς και την ανάπτυξη ασφαλών πρωτοκόλλων διαλειτουργικότητας (Cross-Chain Bridges / &#13;
Layer 0) με τα αναδυόμενα ψηφιακά νομίσματα κρατικών φορέων (CBDCs).
</summary>
<dc:date>2026-09-01T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
<entry>
<title>Forecasting migration inflows through multi-view graph-temporal fusion</title>
<link href="https://dione.lib.unipi.gr/xmlui/handle/unipi/19840" rel="alternate"/>
<author>
<name>Lazaridis, Christos - Lazaros</name>
</author>
<author>
<name>Λαζαρίδης, Χρήστος - Λάζαρος</name>
</author>
<id>https://dione.lib.unipi.gr/xmlui/handle/unipi/19840</id>
<updated>2026-10-09T14:13:06Z</updated>
<published>2026-09-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Forecasting migration inflows through multi-view graph-temporal fusion
Lazaridis, Christos - Lazaros; Λαζαρίδης, Χρήστος - Λάζαρος
Οι διεθνείς μεταναστευτικές εισροές είναι δύσκολο να προβλεφθούν με ακρίβεια, καθώς συνδυάζουν ισχυρή χρονική εμμονή με μεγάλες ανισότητες στα μεγέθη των ροών, ελλιπή καταγραφή, σχεσιακή δομή και απότομες μεταβολές που συνδέονται με οικονομικά, πολιτικά και ανθρωπιστικά γεγονότα. Η παρούσα πτυχιακή εργασία διερευνά κατά πόσο τα χαρακτηριστικά αυτά μπορούν να μοντελοποιηθούν μέσω ενός πολυπρισματικού γραφοχρονικού πλαισίου πρόβλεψης. Εμπειρικό στόχο αποτελούν οι ετήσιες εισροές αλλοδαπού πληθυσμού που καταγράφονται στον Πίνακα Β.1 της Βάσης Δεδομένων του ΟΟΣΑ για τη Διεθνή Μετανάστευση και ταξινομούνται κατά εθνικότητα ή ιθαγένεια και χώρα προορισμού. Συνεπώς, οι παρατηρήσεις αυτές δεν ερμηνεύονται ως συμβατικές ροές προέλευσης-προορισμού βάσει της προηγούμενης διαμονής.&#13;
&#13;
Η προτεινόμενη αρχιτεκτονική σύντηξης (Fusion) οργανώνει τις εισόδους της σε τρεις αναπαραστάσεις: ο Πύργος Α κωδικοποιεί τον κατευθυνόμενο γράφο των ιστορικών εισροών, ο Πύργος Β κωδικοποιεί οικονομικές, συγκρουσιακές και κοινωνικές ή δημογραφικές χρονικές ακολουθίες σε επίπεδο χώρας για την οντότητα που αντιστοιχεί στην εθνικότητα και για τη χώρα προορισμού, ενώ ο Πύργος C συνδυάζει στατικό δυαδικό πλαίσιο με αναδρομική κωδικοποίηση του ιστορικού εισροών του ζεύγους. Η συνδυασμένη αναπαράσταση προβλέπει ένα υπόλοιπο γύρω από μια αιτιώδη ιστορική τιμή αναφοράς, η οποία υπολογίζεται ως ο πενταετής μέσος όρος των λογαριθμικών εισροών και παρέχεται χωριστά στον αποκωδικοποιητή. Μια δεύτερη συνθήκη εκπαίδευσης προσθέτει σήμα δασκάλου από ένα μοντέλο Random Forest μέσω απόσταξης γνώσης. Το πλαίσιο συγκρίνεται με ντετερμινιστικούς χρονικούς κανόνες, το Random Forest, μοντέλα τύπου βαρύτητας και εναλλακτικές προσεγγίσεις βασισμένες σε γράφους. Η αξιολόγηση ακολουθεί σχεδιασμό διευρυνόμενης κυλιόμενης χρονικής αρχής (expanding rolling-origin design) για την περίοδο 2019-2023, με τα μοντέλα να επαναπροσαρμόζονται χρησιμοποιώντας αποκλειστικά πληροφορίες διαθέσιμες πριν από κάθε έτος πρόβλεψης. Η απόδοση αξιολογείται τόσο με μετρικές παλινδρόμησης όσο και με μετρικές ανίχνευσης συμβάντων για απότομες αυξήσεις και μειώσεις.&#13;
&#13;
Και στις δύο συνθήκες εκπαίδευσης, τα πλήρη μοντέλα σύντηξης τριών όψεων A+B+C απέδωσαν χειρότερα από τις αντίστοιχες ελεγχόμενες παραλλαγές A+B (-C), οι οποίες προέκυψαν με την αφαίρεση του Πύργου C. Σε σχέση με τα αντίστοιχα πλήρη μοντέλα σύντηξης τριών όψεων, οι παραλλαγές A+B (-C) μείωσαν το συγκεντρωτικό RMSE κατά 63,4% στην εκπαίδευση με απόσταξη γνώσης από Random Forest και κατά 53,9% στην κυλιόμενη εκπαίδευση. Παρ' όλα αυτά, οι μέθοδοι Random Forest και EWMA-5 παρέμειναν ισχυρότερες ως προς τις κύριες μετρικές παλινδρόμησης. Τα αποτελέσματα ανίχνευσης συμβάντων ακολούθησαν διαφορετικό πρότυπο: η A+B (-C) με απόσταξη γνώσης από Random Forest πέτυχε την υψηλότερη συγκεντρωτική τιμή F1 για απότομες αυξήσεις μεταξύ των μεθόδων πρόβλεψης που αξιολογήθηκαν, ίση με 0,439. Ωστόσο, το πλεονέκτημα αυτό μεταβαλλόταν ανά έτος πρόβλεψης και δεν αξιολογήθηκε έναντι εξειδικευμένων μοντέλων ταξινόμησης.&#13;
&#13;
Συνεπώς, τα αποτελέσματα δεν υποστηρίζουν την αρχική αρχιτεκτονική των τριών όψεων. Αντιθέτως, αναδεικνύουν μια απλούστερη διαμόρφωση που χρήζει περαιτέρω διερεύνησης, καταδεικνύοντας παράλληλα ότι η πρόσθετη πολυπλοκότητα στην αναπαράσταση δεν βελτιώνει απαραίτητα την πρόβλεψη στο συγκεκριμένο πλαίσιο.
Not available until 31/10/2029
</summary>
<dc:date>2026-09-01T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
<entry>
<title>Ανάπτυξη 2D παιχνιδιού πλατφόρμας σε μεσαιωνικό περιβάλλον : «Μεσαιωνικές Περιπέτειες»</title>
<link href="https://dione.lib.unipi.gr/xmlui/handle/unipi/19831" rel="alternate"/>
<author>
<name>Πούλαδος, Κωνσταντίνος</name>
</author>
<id>https://dione.lib.unipi.gr/xmlui/handle/unipi/19831</id>
<updated>2026-10-07T23:43:36Z</updated>
<published>2026-09-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Ανάπτυξη 2D παιχνιδιού πλατφόρμας σε μεσαιωνικό περιβάλλον : «Μεσαιωνικές Περιπέτειες»
Πούλαδος, Κωνσταντίνος
Η παρούσα πτυχιακή εργασία με τίτλο: Ανάπτυξη 2D παιχνιδιού πλατφόρμας σε μεσαιωνικό&#13;
περιβάλλον: «Μεσαιωνικές Περιπέτειες» είναι ένα 2D side-scroller platformer παιχνίδι&#13;
υλοποιημένο χρησιμοποιώντας την μηχανή γραφικών Unity και τη γλώσσα C#. Το παιχνίδι&#13;
αποτελείται από πέντε (5) επίπεδα τα οποία ξεκλειδώνει σταδιακά ο παίκτης. Έχει κάποιους&#13;
βασικούς μηχανισμούς ευρέως διαδεδομένους στα ηλεκτρονικά παιχνίδια κατά την ιστορία, σε μια&#13;
αρχική τους μορφή. Για παράδειγμα, υπάρχει σύστημα μάχης και εχθροί που μπορεί να χτυπήσει&#13;
ο παίκτης, καθώς και ένας πιο δύσκολος εχθρός στο τέλος κάθε επιπέδου (boss fight). Επιπλέον,&#13;
υπάρχουν κάποιες αναβαθμίσεις (upgrades) που μπορεί να αποκτήσει ο παίκτης στην περιπέτειά&#13;
του, και άλλοι μηχανισμοί που θα αναλυθούν στη συνέχεια, όπως η μουσική. Η εργασία είναι&#13;
εμπνευσμένη από παιχνίδια που έχω παίξει και είναι ορόσημα στη βιομηχανία και ταυτόχρονα&#13;
αποτελούν έμπνευση για νέους ανερχόμενους game developers.
</summary>
<dc:date>2026-09-01T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
</feed>
