<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<title>Διατριβές</title>
<link href="https://dione.lib.unipi.gr/xmlui/handle/unipi/1" rel="alternate"/>
<subtitle>Dissertations</subtitle>
<id>https://dione.lib.unipi.gr/xmlui/handle/unipi/1</id>
<updated>2026-09-07T11:42:47Z</updated>
<dc:date>2026-09-07T11:42:47Z</dc:date>
<entry>
<title>Remix Mythology : αρχαίοι μύθοι στα χρώματα του μοντερνισμού</title>
<link href="https://dione.lib.unipi.gr/xmlui/handle/unipi/19719" rel="alternate"/>
<author>
<name>Λίνας, Νικόλαος</name>
</author>
<id>https://dione.lib.unipi.gr/xmlui/handle/unipi/19719</id>
<updated>2026-09-04T23:32:59Z</updated>
<published>2026-07-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Remix Mythology : αρχαίοι μύθοι στα χρώματα του μοντερνισμού
Λίνας, Νικόλαος
Η παρούσα Μεταπτυχιακή Διατριβή πραγματεύεται τη σύγκλιση της ψηφιακής τεχνολογίας με την εικαστική δημιουργία, εστιάζοντας στον σχεδιασμό και την ανάπτυξη μιας ψηφιακής έκθεσης μοντέρνας τέχνης με τη χρήση της Τεχνητής Νοημοσύνης. Η ψηφιακή έκθεση τέχνης φέρει τον τίτλο «Remix Mythology: Αρχαίοι μύθοι στα χρώματα του Μοντερνισμού» με τον θεματικό πυρήνα του εγχειρήματος να αποτελεί η αρχαία ελληνική μυθολογία, ιστορία και φιλοσοφία, οι οποίες επανερμηνεύονται υπό το πρίσμα του μοντερνισμού και των νέων τεχνολογικών μέσων. Μεθοδολογικά, η ψηφιακή έκθεση δομείται γύρω από το δίπολο «Δράση – Χρόνος» και διαρθρώνεται σε τρεις διακριτές θεματικές ενότητες: «Πριν τη Δράση», «Κατά τη Διάρκεια της Δράσης» και «Μετά τη Δράση». Το εικαστικό περιεχόμενο που αποτελείται συνολικά από δώδεκα έργα, αντλεί αισθητικές αναφορές από τρία εμβληματικά κινήματα της μοντέρνας τέχνης (Ιμπρεσιονισμός, Εξπρεσιονισμός και Ποπ Αρτ), προσφέροντας πολλαπλές νοηματοδοτήσεις και ενισχύοντας τη συμβολική δομή της αρχής, της μέσης και του τέλους. Στο τεχνολογικό επίπεδο, το εγχείρημα στηρίζεται σε τρεις βασικούς άξονες. Πρώτον, τα ψηφιακά εκθέματα δημιουργήθηκαν αποκλειστικά μέσω του εργαλείου παραγωγικής Τεχνητής Νοημοσύνης Nano Banana 2, το οποίο διατίθεται μέσω του μοντέλου Τεχνητής Νοημοσύνης της Google (Gemini), με την εφαρμογή εξειδικευμένων τεχνικών Μηχανικής Προτροπών (Prompt Engineering). Δεύτερον, η πρακτική υλοποίηση και φιλοξενία του εικονικού εκθεσιακού χώρου πραγματοποιείται μέσω της διαδικτυακής πλατφόρμας Metasteps. Αξιοποιώντας την τεχνολογία αιχμής Web3D και υιοθετώντας τη φιλοσοφία του Metaverse, η πλατφόρμα επιτρέπει τον σχεδιασμό ενός πλήρως διαδραστικού, τρισδιάστατου περιβάλλοντος. Μέσα σε αυτό, ο ψηφιακός επισκέπτης βιώνει μια πολυμεσική, συμμετοχική εμπειρία περιήγησης που υπερβαίνει τους γεωγραφικούς και χρονικούς περιορισμούς ενός φυσικού μουσείου. Τρίτον, για την ολοκληρωμένη προβολή, επικοινωνία και διάχυση της έκθεσης στο διαδίκτυο σχεδιάστηκε και αναπτύχθηκε μια αυτόνομη ιστοσελίδα μέσω της πλατφόρμας Lovable, αξιοποιώντας τις δυνατότητες της Τεχνητής Νοημοσύνης για τη δυναμική παραγωγή καθαρού και λειτουργικού κώδικα από οδηγίες σε φυσική γλώσσα (text to code). Μέσα από αυτή τη δημιουργική σύνθεση, η εργασία φιλοδοξεί να αναδείξει τη δυναμική της παραγωγικής Τεχνητής Νοημοσύνης (Generative AI) καθώς και των εικονικών περιβαλλόντων σε συνδυασμό με τα σύγχρονα εργαλεία ανάπτυξης ιστού, ως ένα σύγχρονο μέσο πολιτισμικής έκφρασης, εκπαίδευσης και σύνδεσης του παρελθόντος με το παρόν.
https://remix-muse-gallery.lovable.app
</summary>
<dc:date>2026-07-01T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
<entry>
<title>BookLovers website : ανάπτυξη μιας διαδικτυακής εφαρμογής προτάσεων βιβλίων βασισμένη στη μηχανική μάθηση</title>
<link href="https://dione.lib.unipi.gr/xmlui/handle/unipi/19718" rel="alternate"/>
<author>
<name>Σκλήρης, Παναγιώτης</name>
</author>
<id>https://dione.lib.unipi.gr/xmlui/handle/unipi/19718</id>
<updated>2026-09-04T23:32:27Z</updated>
<published>2026-06-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">BookLovers website : ανάπτυξη μιας διαδικτυακής εφαρμογής προτάσεων βιβλίων βασισμένη στη μηχανική μάθηση
Σκλήρης, Παναγιώτης
Η παρούσα επιστημονική εργασία πραγματεύεται την υλοποίηση μιας διαδικτυακής εφαρμογής προτάσεων βιβλίων βασισμένης σε τεχνικές μηχανικής μάθησης.
</summary>
<dc:date>2026-06-01T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
<entry>
<title>Οπτική αναγνώριση και γλωσσική αποκατάσταση ελληνικών παπύρων με χρήση τεχνητής νοημοσύνης</title>
<link href="https://dione.lib.unipi.gr/xmlui/handle/unipi/19717" rel="alternate"/>
<author>
<name>Ανδρικάκης, Ευθύμιος</name>
</author>
<id>https://dione.lib.unipi.gr/xmlui/handle/unipi/19717</id>
<updated>2026-09-04T23:34:59Z</updated>
<published>2026-06-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Οπτική αναγνώριση και γλωσσική αποκατάσταση ελληνικών παπύρων με χρήση τεχνητής νοημοσύνης
Ανδρικάκης, Ευθύμιος
Η ψηφιοποίηση και ανάγνωση αρχαίων ελληνικών παπύρων αποτελεί μια από τις μεγαλύτερες προκλήσεις της Υπολογιστικής Αρχαιογνωσίας, εξαιτίας της έντονης φθοράς του υλικού και της χρήσης συνεχούς γραφής (scriptio continua). Η παρούσα διπλωματική εργασία προτείνει ένα καινοτόμο, υβριδικό pipeline δύο σταδίων για την οπτική αναγνώριση και τη σημασιολογική αποκατάσταση παπυρικών κειμένων. Στο πρώτο στάδιο (Υπολογιστική Όραση), αξιοποιείται ο αλγόριθμος YOLO11s σε συνδυασμό με την τεχνική τεμαχισμού SAHI για τον εντοπισμό χαρακτήρων σε σαρώσεις υπερ-υψηλής ανάλυσης, ενώ η ταξινόμηση εκτελείται από ένα δίκτυο Vision Transformer (DeiT). Λόγω του αναπόφευκτου θορύβου του ακατέργαστου OCR (υψηλό CER και WER), το δεύτερο στάδιο εισάγει Μεγάλα Γλωσσικά Μοντέλα (LLMs) για τη γλωσσική αποκατάσταση. Για την αντιμετώπιση των παραισθήσεων (hallucinations) και της αποτυχίας των παραδοσιακών πυκνών διανυσμάτων (dense embeddings) σε ανορθόγραφη συνεχή γραφή, αναπτύχθηκε μια προσαρμοσμένη αρχιτεκτονική Ανάκτησης Επαυξημένης Παραγωγής (RAG), ικανή να λειτουργεί αξιόπιστα στα μορφολογικά μοτίβα της αρχαίας ελληνικής. Η συγκριτική αξιολόγηση σε τοπικά και εμπορικά μοντέλα αιχμής έδειξε ότι το ενσωματωμένο σύστημα RAG λειτουργεί ως απαραίτητος μηχανισμός γείωσης (grounding), βελτιώνοντας μετρήσιμα το Σφάλμα Χαρακτήρων (CER). Τέλος, αν και η αυστηρότητα της φιλολογικής μετάφρασης οδήγησε σε κατάρρευση των παραδοσιακών μετρικών (BLEU, METEOR), η αξιολόγηση μέσω BERTScore απέδειξε την ισχυρή σημασιολογική ανθεκτικότητα των μοντέλων, αναδεικνύοντας το σύστημα ως ένα πολύτιμο εργαλείο εξόρυξης νοήματος (sense-making) για τους ερευνητές της παπυρολογίας.
</summary>
<dc:date>2026-06-01T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
<entry>
<title>Συγκριτική ανάλυση τεχνολογιών 2D barcodes και QR codes</title>
<link href="https://dione.lib.unipi.gr/xmlui/handle/unipi/19716" rel="alternate"/>
<author>
<name>Αναστασίου, Δημήτριος</name>
</author>
<id>https://dione.lib.unipi.gr/xmlui/handle/unipi/19716</id>
<updated>2026-09-04T23:31:11Z</updated>
<published>2026-07-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Συγκριτική ανάλυση τεχνολογιών 2D barcodes και QR codes
Αναστασίου, Δημήτριος
Η παρούσα πτυχιακή εργασία πραγματεύεται τη μελέτη, ανάλυση και πρακτική εφαρμογή των τεχνολογιών μονοδιάστατων ( 1D ) και δισδιάστατων ( 2D ) barcodes, με κεντρικό άξονα τα QR Codes. Τα QR Codes αποτελούν σήμερα μία από τις πιο διαδεδομένες τεχνολογίες αναγνώρισης και σύλληψης δεδομένων με εφαρμογές που εκτείνονται στο εμπόριο, σε ταξιδιωτικά έγγραφα, σε ηλεκτρονικά εισιτήρια για τη ταυτοποίηση χρηστών και άλλα συναφή παραδείγματα όπου γίνεται χρήση των QR για σύλληψη σημαντικής πληροφορίας.
</summary>
<dc:date>2026-07-01T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
</feed>
