Search
Now showing items 61-68 of 68
Development of a prototype of a mobile quiz game using cutting-edge tools and practices
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-09)
Ο σκοπός αυτής της δημοσίευσης ήταν η δημιουργία ενός παιχνιδιού ερωταπαντήσεων, το οποίο θα επέτρεπε παίχτες σε ολόκληρο τον κόσμο να συνδεθούν, να περάσουν μέσα από quiz και να απαντάνε μαζί σε ερωτήσεις. Η απάντηση του ...
Ανάπτυξη εφαρμογής υπηρεσιών κατοικίδιων σε web και mobile περιβάλλον
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-01)
Σκοπός της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι η ανάπτυξη μιας web και mobile εφαρμογής για την εύρεση επαγγελματιών που υποστηρίζουν υπηρεσίες φύλαξης, εκπαίδευσης, περιπάτου και γενικής περιποίησης/καλλωπισμού κατοικίδιων. ...
Διαδικτυακή εφαρμογή εμφάνισης και αξιολόγησης ειδήσεων με χρήση Angular και Python
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-11)
Στις μέρες μας η πληροφορία παράγεται και καταναλώνεται μέσω του διαδικτύου με μια άνευ προηγουμένου ταχύτητα. Οι ειδησεογραφικοί ιστότοποι παράγουν εκατοντάδες και σε μερικές περιπτώσεις χιλιάδες άρθρα ημερησίως. Η ...
Ανατροφοδότηση σε ηλεκτρονικές πλατφόρμες
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-10)
Αυτή η διατριβή αναλύει τον τρόπο με τον οποίο η δυναμική ανατροφοδότηση μπορεί να ενσωματωθεί στην εφαρμογή e-class και πώς μπορεί να επηρεάσει θετικά την ποιότητα της εκπαιδευτικής διαδικασίας.
Στόχος της διατριβής είναι ...
Εξατομικευμένη περιήγηση με λειτουργία επαυξημένης πραγματικότητας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-10)
Η παρούσα μεταπτυχιακή εργασία αποσκοπεί στην ανάπτυξη μιας εφαρμογής για κινητά τηλεφωνά, η οποία θα χρησιμοποιεί τεχνολογίες και εξαρτήματα της συσκευής όπως είναι το GPS και η επαυξημένη πραγματικότητα για την καλύτερη ...
Ανασκόπηση προτεινόμενων ταξινομιών videogames και δημιουργία παιχνιδιού περιπέτειας στο gamemaker
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-04)
Στην παρούσα εργασία επιχειρείται μια συστηματική βιβλιογραφική ανασκόπηση στα κριτήρια βάσει των οποίων διαμορφώθηκαν τις δύο τελευταίες δεκαετίες οι ποικίλες ταξινομίες των βιντεοπαιχνιδιών, σε μια προσπάθεια παρουσίασης ...
Αναγνώριση της αγγλικής νοηματικής γλώσσας σε βίντεο με χρήση Συνελικτικών Αναδρομικών Δικτύων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
Τα άτομα με προβλήματα ακοής χρησιμοποιούν τη νοηματική γλώσσα (ΝΓ) ως κύρια επικοινωνία. Αυτή η γλώσσα περιέχει κυρίως συνδυασμούς χαρακτηριστικών κινήσεων των χεριών και των εκφράσεων του προσώπου για τον ορισμό των ...
Εφαρμογή android για διαχείριση προσκεκλημένων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-06)
Η παρούσα μεταπτυχιακή εργασία ασχολείται με την εφαρμογή «Honeymooners» η οποία
υλοποιήθηκε στα πλαίσια του μεταπτυχιακού προγράμματος σπουδών του Πανεπιστημίου
Πειραιώς. Η κύρια χρήση της εφαρμογής είναι η καταγραφή ...