Search
Now showing items 51-60 of 131
TRY TO LIVE : ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιού επιβίωσης βολών πρώτου προσώπου με την βοήθεια τεχνητής νοημοσύνης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-07-01)
Στην παρούσα διπλωματική παραθέτεται ο τρόπος υλοποίησης του TRY TO LIVE, που είναι βιντεοπαιχνίδι επιβίωσης βολών πρώτου προσώπου (First Person Shooter Game), με την χρήση του Unity και της γλώσσας προγραμματισμού C#. ...
Ανάπτυξη οντολογίας ασφάλειας για την ανάλυση και διαχείριση επικινδυνότητας ΙοΤ συσκευών και συστημάτων κρίσιμων υποδομών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-06)
Οι σύγχρονοι οργανισμοί και επιχειρήσεις, επεκτείνουν διαρκώς τα πληροφοριακά τους συστήματα τόσο σε ψηφιακό όσο και σε φυσικό επίπεδο. Παρατηρούνται μάλιστα, αλλεπάλληλες προσθήκες σε εξοπλισμό, που εκτείνονται από ...
Ανάπτυξη ηλεκτρονικού παιχνιδιού πινγκ πονγκ 2 διαστάσεων στην Unity3D
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
H παρούσα μεταπτυχιακή εργασία έχει ως στόχο τον σχεδιασμό, την ανάπτυξη &
τρόπο λειτουργία ενός «ρέτρο» ηλεκτρονικού παιχνιδιού αλλά σε μία σύγχρονη και
εξελιγμένη μορφή σε σύγκριση με τότε που πρωτοδημιουργήθηκε. H ...
Σχεδιασμός και ανάπτυξη ενός 2D παιχνιδιού ρόλων (RPG) σε πλατφόρμα Unity
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
Στόχος της παρούσας μεταπτυχιακής διατριβής είναι ο σχεδιασμός και η ανάπτυξη ενός 2D παιχνιδιού ρόλων (Role-Playing Games, RPGs) με τη χρήση της γλώσσας προγραμματισμού C# στο περιβάλλον του Microsoft Visual Studio 2017 ...
Sentiment analysis on Twitter
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
Η άνθηση του Web 2.0 και η ευκολία που παρέχει σε συνδυασμό με τον Covid-19, έδωσε στους ανθρώπους τη δυνατότητα για αλληλεπίδραση διαδικτυακά μεταξύ τους περισσότερο από ποτέ. Η αλληλεπίδραση αυτή ποικίλει, από επικοινωνία ...
Android εφαρμογή Blood Donor Card για δημιουργία ηλεκτρονικής κάρτας αιμοδότη
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-10)
Η παρούσα επιστημονική εργασία έχει ως σκοπό την υλοποίηση μιας εφαρμογής για κινητές συσκευές, η οποία έχει ως στόχο την μετατροπή της φυσικής κάρτας του αιμοδότη σε ψηφιακή με την χρήση κινητού. Η δημιουργία της κρίθηκε ...
Ανάπτυξη ενός ολοκληρωμένου συστήματος αυτοματοποιημένης αναγνώρισης πινακίδων κυκλοφορίας οχημάτων ως ενσωματωμένη λύση μηχανικής μάθησης σε εφαρμογή Android
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-10)
Στο πλαίσιο της παρούσας μεταπτυχιακής διατριβής, αναπτύχθηκε ένα ολοκληρωμένο σύστημα
αυτοματοποιημένης αναγνώρισης πινακίδων κυκλοφορίας (ALPR), το οποίο έχει ενσωματωθεί σε
εφαρμογή για το λειτουργικό σύστημα Android. ...
Επικοινωνία στα έξυπνα δίκτυα με τεχνολογία Διαδικτύου των Πραγμάτων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-01)
Η παρούσα διπλωματική εργασία έχει ως θέμα την επικοινωνία στα Έξυπνα Δίκτυα (SG) με τεχνολογία Διαδικτύου των Πραγμάτων (IoT). Η επικοινωνία αποτελεί τη ραχοκοκαλιά της δημιουργίας όλων των εφαρμογών και τεχνολογιών στο ...
Ανάπτυξη διαδικτυακής εφαρμογής ηλεκτρονικού καταστήματος βιβλιοπωλείου
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
Η παρούσα διατριβή πραγματεύεται την δημιουργία διαδικτυακής ιστοσελίδας ενός ηλεκτρονικού καταστήματος βιβλιοπωλείου
(e-Bookstore). Μέσω της ιστοσελίδας αυτής, ο κάθε πελάτης θα μπορεί να αναζητεί το βιβλίο που τον ...
Deep sequence modelling of Data Envelopment Analysis - Based performance measurements
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-11)
Σε αυτήν την ενότητα παρουσιάζεται μια περίληψη της παρούσας εργασίας, καθώς και τα σημαντικά στοιχεία στα οποία βασίστηκε η διεκπεραίωσή της. Η ακόλουθη εργασία επικεντρώνεται στην εξερεύνηση και εξέταση διαφορετικών ...