Search
Now showing items 31-40 of 139
Ανάπτυξη δυναμικών και συναισθηματικά ανταποκρινόμενων NPCs στην Unreal Engine 5 χρησιμοποιώντας δέντρα προσαρμοστικής συμπεριφοράς
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-09)
Αυτή η διατριβή εξετάζει την ανάπτυξη δυναμικών και συναισθηματικά ανταποκρινόμενων NPCs στην Unreal Engine 5.4, με έμφαση στη χρήση προσαρμοστικών δέντρων συμπεριφοράς. Ο πρωταρχικός στόχος είναι η βελτίωση του ρεαλισμού ...
Ενσωμάτωση τεχνολογίας ETL για αποτελεσματική και συνεργατική επεξεργασία δεδομένων κυβερνοασφάλειας : μία μελέτη περίπτωσης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-09)
Η παρούσα διπλωματική εργασία εστιάζει στη χρήση σύγχρονων τεχνολογιών επεξεργασίας δεδομένων, όπως είναι η τεχνολογία ETL (Extract, Transform, Load) και συστημάτων ελέγχου έκδοσης (version control), για τη διαχείριση και ...
Μετατροπή πρώην βιομηχανικών χώρων σε σύγχρονες κυψέλες ανάδειξης και προστασίας της τέχνης και της ιστορίας μέσω προηγμένων ψηφιακών επεξεργασιών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-04)
Η παρούσα Μεταπτυχιακή Διατριβή (ΜΔ) έχει ως βασικό στόχο την ψηφιακή ανάδειξη των πρώην βιομηχανικών χώρων (νυν γκαλερί) της οδού Πολυδεύκους στη συνοικία του Αγίου Διονυσίου στον Πειραιά. Για τις ανάγκες του εγχειρήματος ...
Cyber-physical security : edge user authentication in critical operations
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-03)
Οι τεχνολογίες IoT βιομηχανικού τύπου αποτελούν το μέλλον των κυβερνοφυσικών συστημάτων ελέγχου
(CPS). H εφαρμογή των IIoT στοχεύει στην βελτιστοποίηση της απόδοσης και της ομαλής λειτουργίας
των συστημάτων μέσα από ...
Recognition of warships by class using image analysis algorithms and neural networks
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-06)
Σε αυτήν την ενότητα παρουσιάζεται μια περίληψη της παρούσας εργασίας, καθώς και τα σημαντικά στοιχεία στα οποία βασίστηκε η διεκπεραίωσή της. Η ακόλουθη εργασία επικεντρώνεται στην εξερεύνηση και εξέταση αρχικά παραδοσιακών ...
Η ψηφιακή αναπαράσταση αρχαιολογικών χώρων : η περίπτωση του Αγίου Χριστοφόρου στο κάστρο του Μυστρά
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-07)
Στην παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή παρουσιάζεται η ψηφιακή αναπαράσταση αρχαιολογικών χώρων, και ειδικότερα η δημιουργία του τρισδιάστατου μοντέλου του παρεκκλησίου του Αγίου Χριστοφόρου στο κάστρο του Μυστρά και η ένταξη ...
Διαδικτυακή εφαρμογή για αναζήτηση πληροφοριών και κριτικών για βίντεο παιχνίδια ανεπτυγμένη σε ASP.NET Core
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-02)
Το Owl Overdrive αποτελεί μια διαδικτυακοί βιβλιοθήκης με πληροφορίες για όλους τους
τίτλους βίντεο παιχνιδιών που έχουν κυκλοφορήσει μέχρι σήμερα. Η εφαρμογή αυτή στοχεύει στην
καταγραφεί πληροφοριών που σχετίζονται για ...
Η χρήση εκπαιδευτικής ασύγχρονης εφαρμογής υποστηρικτικά στη σύγχρονη διδασκαλία γερμανικών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-09)
Η παρούσα εργασία εξετάζει την ενσωμάτωση των θεωριών μάθησης και της πληροφορικής στην εκπαιδευτική διαδικασία, εστιάζοντας στη διδασκαλία των γερμανικών ως δεύτερη ξένη γλώσσα στο ελληνικό σχολικό περιβάλλον.
Στα πρώτα ...
Περίπατοι επί Κολωνώ. Ανάπτυξη εφαρμογής πολιτιστικών διαδρομών για κινητές συσκευές
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-12)
Αντικείμενο της παρούσης μεταπτυχιακής διατριβής είναι η ανάπτυξη μιας εφαρμογής με πολιτιστικές διαδρομές για κινητές συσκευές που αξιοποιεί την τοπική ιστορία και πολιτισμική κληρονομιά της γειτονιάς του Κολωνού και της ...
Ενισχυμένη ακαδημαϊκή επαλήθευση με blockchain : μια αποκεντρωμένη εφαρμογή για την πιστοποίηση πτυχίων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-02)
Αυτή η διατριβή παρουσιάζει μια αποκεντρωμένη εφαρμογή (DApp) για την επαλήθευση
ακαδημαϊκών πτυχίων, αξιοποιώντας το blockchain του Ethereum και τα NFTs.
Αναπτύχθηκε με τη χρήση του Solidity, Node.js, Angular, MongoDB, ...