Search
Now showing items 31-40 of 130
Η σύλληψη ενός παιχνιδιού και η αναπτυξή του σε περιβάλλον Unity, μία τεχνική ανάλυση
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-09)
Το παρόν έργο αποτελεί τεχνική ανάλυση ενός παιχνιδιού "hack n slash και wave-based rogue-like", εμπνευσμένου από το Hades, το οποίο αναπτύχθηκε στην πλατφόρμα Unity. Το παιχνίδι εστιάζει σε γρήγορες, δυναμικές μάχες με ...
Μελέτη και ανάπτυξη εφαρμογής ακαδημαϊκής ταυτότητας σε φορητή συσκευή Android με χρήση PaaS
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-09)
Το αντικείμενο της παρούσας πτυχιακής εργασίας είναι η ανάπτυξη λογισμικού για κινητές συσκευές με λειτουργικό σύστημα Android, με θέμα την "Ηλεκτρονική κάρτα φοιτητή στο κινητό" για χρήση υπηρεσιών Πανεπιστημίου. Η εφαρμογή ...
Proactive vulnerability management : a Python-based cross-platform vulnerability assessment tool
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-09)
Η παρούσα πτυχιακή εργασία παρουσιάζει την ανάπτυξη ενός εργαλείου εύρεσης ευπαθειών σε
υπολογιστές και servers, γραμμένο με Python. Το εργαλείο μπορεί να τρέξει στα περισσότερα
λειτουργικά συστήματα (Windows και ...
Διαδικτυακή εφαρμογή για τις εφημερίες σε φαρμακεία και νοσοκομεία της Ελλάδας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-07)
Η παρούσα εργασία εξετάζει τη σημασία της ηλεκτρονικής διαθεσιμότητας των εφημεριών φαρμακείων και νοσοκομείων στην Ελλάδα και προτείνει μια τεχνολογική λύση για τη δημιουργία μιας εφαρμογής που θα παρέχει εύκολη πρόσβαση ...
CIS Microsoft Windows Server 2019 compliance
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024)
Ανάπτυξη εφαρμογής διαδικτύου και κινητές συσκευές για ενοικίαση αυτοκινήτων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-09)
Η παρούσα πτυχιακή εργασία ασχολείται με την ανάπτυξη μιας εφαρμογής διαθέσιμη σε δύο μορφές,
ιστοσελίδα και εφαρμογή για κινητές συσκευές (android). Το αντικείμενο αυτής, είναι η ενοικίαση
αυτοκινήτων μεταξύ πολιτών. Ο ...
Πρωτόκολλα επικοινωνίας στη ναυτιλία
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024)
Η παρούσα πτυχιακή εργασία παρέχει μια ολοκληρωμένη διερεύνηση της εξέλιξης των ηλεκτρονικών οργάνων στη θαλάσσια επικοινωνία, ανατρέχοντας σε αρχαίες μεθόδους όπως τα οπτικά σήματα, τα ακουστικά σήματα και τα περιστέρια ...
Εκμάθηση αλφάβητου (Εκπαιδευτική τηλεόραση: ΕΝΑ ΓΡΑΜΜΑ, ΜΙΑ ΙΣΤΟΡΙΑ)
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024)
Ανάπτυξη εφαρμογής παιχνιδοποιημένης εκπαίδευσης με την μηχανή Unity και Γλώσσα C#
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-09)
Η πτυχιακή μου εργασία αφορά τη δημιουργία μιας εκπαιδευτικής εφαρμογής για Android,
η οποία αναπτύχθηκε με τη χρήση της πλατφόρμας Unity και στοχεύει να βοηθήσει τους
παίκτες να κατανοήσουν βασικούς κανόνες του Κώδικα ...
Εφαρμογές μηχανικής μάθησης σε ηλεκτρικά οχήματα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-09)
Η παρούσα εργασία επικεντρώνεται στον τομέα της βαθιάς μάθησης. Πιο συγκεκριμένα,
στοχεύει στην αντιμετώπιση του προβλήματος της ακριβούς πρόβλεψης της ενεργειακής
ζήτησης των φορτιστών ενός δικτύου φόρτισης ηλεκτρικών ...











