Αναζήτηση
Αποτελέσματα 351-360 από 446
Ασφαλείς διαδικτυακές εφαρμογές. Επιθέσεις, αδυναμίες, αντίμετρα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-06)
Το αντικείμενο της παρούσας μεταπτυχιακή εργασίας είναι η ανάπτυξη μιας ασφαλούς διαδικτυακής εφαρμογής, η οποία στο μεγαλύτερο μέρος της δεν βασίζεται σε κάποια μεθοδολογία ανάπτυξης ή κάποιο σύστημα διαχείρισης περιεχομένου. ...
Διαδικτυακή εφαρμογή εκμάθησης οδήγησης με χρήση ρομπότ συνομιλίας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Η εξέλιξη της πληροφορικής σε συνδυασμό με την εκτεταμένη χρήση ηλεκτρονικών υπολογιστών και έξυπνων συσκευών, έθεσε τις βάσεις για αλλαγές όχι μόνο στην καθημερινότητα μας, αλλά και στον τομέα της εκπαίδευσης. Τα προβλήματα ...
Πρόβλεψη δικτυακών επιθέσεων με χρήση τεχνικών εξόρυξης γνώσης : υλοποίηση ανιχνευτή επιθέσεων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-10)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή έχει ως θέμα την Εξόρυξη Γνώσης (data mining) από δεδομένα επιθέσεων σε υπολογιστικά συστήματα, βάσει των οποίων καθίσταται δυνατή η πρόβλεψη επιθέσεων. Δηλαδή θα επιχειρείται η εφαρμογή ...
Κατασκευή ιστότοπου με θέμα τα ενυδρεία
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013)
Το site ‘Ενυδρειάδικο’ κατασκευάστηκε με γνώμονα την δημιουργία ενός ιστότοπου, ο οποίος θα απευθύνεται σε κάθε ενυδρειόφιλο, επαγγελματία ή ερασιτέχνη, προσφέροντάς του όλες τις απαραίτητες πληροφορίες που χρειάζεται για ...
Δημιουργία παιχνιδιού 3D με χρήση της πλατφόρμας Unity
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-10)
Το παιχνίδι μας δημιουργήθηκε στην πλατφόρμα Unity 2017.1.0f3. Στο κεφάλαιο 1, κάνουμε αναφορά για το VR στην εκπαίδευση, στο κεφάλαιο 2, κάνουμε ανασκόπηση πεδίου, αναφέροντας την ιστορική εξέλιξη των παιχνιδιών και ...
Παιχνίδι παραγωγής τέλειων λαβυρίνθων σε Unity3D
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-09)
Δημιουργήθηκε παιχνίδι παραγωγής τέλειων λαβυρίνθων χρησιμοποιώντας αλγοριθμική προσέγγιση. Αναδρομικά οι λαβύρινθοι εμφανίζονται για πρώτη φορά περίπου στο 430 με 440 π.Χ. στα διηγήματα του Ηροδότου τόσο στην Αίγυπτο όσο ...
Χωρική μνήμη και GOAP: μια ρεαλιστική προσέγγιση στην πλοήγηση πρακτόρων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-06)
Συνήθως, όταν εφαρμόζουμε αλγόριθμους συντομότερης διαδρομής, θέλουμε
απλά να βρούμε τη συντομότερη διαδρομή από τη θέση ενός πράκτορα στη θέση
ενός στόχου. Αλλά αυτό δεν συμβαίνει ακριβώς έτσι στην πραγματικότητα. ...
Ασύρματα δίκτυα WiMAX
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2011-03)
Το Wi-MAX αποτελεί μία από τις πιο πολυσυζητημένες τεχνολογίες που έχουν προταθεί και υλοποιηθεί τα τελευταία χρόνια στα πλαίσια των ασύρματων επικοινωνιών. Ακολουθώντας τις ραγδαίες εξελίξεις της τεχνολογίας σε όλους τους ...
Υλοποίηση, απασφαλμάτωση και σύγκριση τεχνολογιών Ιδιωτικών Εικονικών Δικτύων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-11)
Σκοπός της παρούσας μεταπτυχιακής διατριβής είναι να γίνει μια ενδελεχής ανάλυση των υφιστάμενων τεχνολογιών για την υλοποίηση Ιδιωτικών Εικονικών Δικτύων (Virtual Private Networks, VPN). Θα αναφέρουμε τι είναι η τεχνολογία ...
Τα wearables στην υγεία
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-10)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή αποτελεί μία βιβλιογραφική έρευνα που
πραγματεύεται τις wearables συσκευές και ειδικότερα τη χρησιμότητα τους στον τομέα
της υγείας.
Πραγματοποιείται μία αναδρομή όπου δίδεται ο ορισμός ...