Search
Now showing items 21-30 of 394
Ένα εκπαιδευτικό λογισμικό υπό μορφή διαδραστικού παιχνιδιού για τη διδασκαλία στοιχείων γραμματικής στην πρωτοβάθμια εκπαίδευση
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2025-01)
παρούσα πτυχιακή εργασία επικεντρώνεται στον σχεδιασμό και την ανάπτυξη ενός εκπαιδευτικού
λογισμικού με τη μορφή διαδραστικού παιχνιδιού, με στόχο τη διδασκαλία γραμματικών στοιχείων σε
μαθητές της πρωτοβάθμιας εκπαίδευσης. ...
Γενετικοί αλγόριθμοι και το πρόβλημα του περιοδεύοντα πωλητή (TSP)
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-09)
Here’s the translation of your text into Greek:
Το έγγραφο επικεντρώνεται στην επίλυση του Προβλήματος του Πλανόδιου Πωλητή (TSP) χρησιμοποιώντας Γενετικούς Αλγορίθμους (GA). Περιγράφει τη δομή, τις διαδικασίες και τις ...
Αλληλεπιδραστική εφαρμογή οργάνωσης ντουλάπας και ενδυματολογικών προτάσεων με επίκεντρο τις προτιμήσεις του χρήστη
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-12)
Σε αυτή την πτυχιακή εργασία θα εξετάσουμε την ανάπτυξη μιας εφαρμογής διαχείρισης ντουλάπας. Ο τίτλος της είναι «Εφαρμογή Διαχείρισης Ντουλάπας» και αναφέρεται σε ένα πρόγραμμα το οποίο επιτρέπει στον χρήστη να οργανώσει ...
Γλωσσικά μοντέλα στην διοίκηση επιχειρήσεων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2026-02)
Η παρούσα εργασία εξετάζει τον ρόλο των Μεγάλων Γλωσσικών Μοντέλων L.L.Ms) στη Διοίκηση Επιχειρήσεων, μέσω Συστηματικής Βιβλιογραφικής Ανασκόπησης (SLR). Αναλύονται οι εφαρμογές τους σε βασικούς επιχειρησιακούς τομείς, ...
Η σύλληψη ενός παιχνιδιού και η αναπτυξή του σε περιβάλλον Unity, μία τεχνική ανάλυση
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-09)
Το παρόν έργο αποτελεί τεχνική ανάλυση ενός παιχνιδιού "hack n slash και wave-based rogue-like", εμπνευσμένου από το Hades, το οποίο αναπτύχθηκε στην πλατφόρμα Unity. Το παιχνίδι εστιάζει σε γρήγορες, δυναμικές μάχες με ...
Πρόταση εκπαιδευτικού λογισμικού επαυξημένης πραγματικότητας για αναγνώριση εξαρτημάτων υπολογιστή
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-09)
Η συγκεκριμένη εργασία παρουσιάζει μια εφαρμογή επαυξημένης πραγματικότητας (AR) για την αναγνώριση εξαρτημάτων υπολογιστή. Χρησιμοποιώντας την πλατφόρμα Unity και το λογισμικό Vuforia, η εφαρμογή αναγνωρίζει εξαρτήματα ...
Ανάπτυξη 2D platformer βιντεοπαιχνιδιού με την χρήση παιχνιδομηχανής Unity
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2025-05)
Η εργασία αυτή πραγματοποιεί την υλοποίηση ενός 2D βιντεοπαιχνιδιού σε περιβάλλον Unity τύπου Platformer με χαρακτηριστικά του είδους παιχνιδιών Roguelite. ‘Όλη η ανάπτυξη του παιχνιδιού έχει γίνει στο περιβάλλον της Unity ...
StudentCardFinal : μελέτη, σχεδίαση και ανάπτυξη φοιτητικής κάρτας σε αποκεντρωμένο περιβάλλον για Android
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2025-09)
Η παρούσα πτυχιακή εργασία πραγματεύεται τη δημιουργία μιας εφαρμογής android που έχει ως στόχο να αποτελέσει το ηλεκτρονικό πορτοφόλι φοιτητών για το φοιτητικό πάσο τους. Η δημιουργία της κρίθηκε αναγκαία, λόγω της ανάγκης ...
Ανάπτυξη εφαρμογής Android για τη διευκόλυνση συμμετοχής σε αθλητικές δραστηριότητες
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2025-01)
Η παρούσα πτυχιακή εργασία παρουσιάζει την ανάπτυξη μιας εφαρμογής Android που στοχεύει στη δημιουργία και αναζήτηση αθλητικών συναντήσεων. Η εφαρμογή επιτρέπει στους χρήστες να εντοπίζουν συμμετέχοντες για αθλητικές ...
Εκμάθηση αλφάβητου (Εκπαιδευτική τηλεόραση: ΕΝΑ ΓΡΑΜΜΑ, ΜΙΑ ΙΣΤΟΡΙΑ)
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024)











