Search
Now showing items 91-100 of 193
Σχεδιασμός και ανάπτυξη ενός 2D παιχνιδιού ρόλων (RPG) σε πλατφόρμα Unity
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
Στόχος της παρούσας μεταπτυχιακής διατριβής είναι ο σχεδιασμός και η ανάπτυξη ενός 2D παιχνιδιού ρόλων (Role-Playing Games, RPGs) με τη χρήση της γλώσσας προγραμματισμού C# στο περιβάλλον του Microsoft Visual Studio 2017 ...
Ανάπτυξη εφαρμογής σε περιβάλλον android καταγραφής και παρακολούθησης δεδομένων διατροφής και σωματικής δραστηριότητας - Healthygram
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-02)
Η ολοένα και αυξανόμενη ανάπτυξης της τεχνολογίας και κυρίως του διαδικτύου και η αυξανόμενη χρήση των κινητών τηλεφώνων με τις αμέτρητες εφαρμογές που κυκλοφορούν, σκοπεύουν στην διασκέδαση, την κοινωνικοποίηση και την ...
Εικονική αναπαράσταση εφαρμογής γενετικού αλγορίθμου σε οικοσύστημα οντοτήτων με το Processing
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-12)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή ερευνά τους μηχανισμούς της εξέλιξης των ειδών στη φύση και
μελετά τρόπους ώστε να εφαρμοστούν οι βασικές αρχές της ίδιας της εξελικτικής θεωρίας του Δαρβίνου
σε μία προσομοίωση του φυσικού ...
Ανάπτυξη ηλεκτρονικού παιχνιδιού πινγκ πονγκ 2 διαστάσεων στην Unity3D
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
H παρούσα μεταπτυχιακή εργασία έχει ως στόχο τον σχεδιασμό, την ανάπτυξη &
τρόπο λειτουργία ενός «ρέτρο» ηλεκτρονικού παιχνιδιού αλλά σε μία σύγχρονη και
εξελιγμένη μορφή σε σύγκριση με τότε που πρωτοδημιουργήθηκε. H ...
Ανάπτυξη δυναμικών και συναισθηματικά ανταποκρινόμενων NPCs στην Unreal Engine 5 χρησιμοποιώντας δέντρα προσαρμοστικής συμπεριφοράς
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-09)
Αυτή η διατριβή εξετάζει την ανάπτυξη δυναμικών και συναισθηματικά ανταποκρινόμενων NPCs στην Unreal Engine 5.4, με έμφαση στη χρήση προσαρμοστικών δέντρων συμπεριφοράς. Ο πρωταρχικός στόχος είναι η βελτίωση του ρεαλισμού ...
Διαδικτυακή εφαρμογή για αναζήτηση πληροφοριών και κριτικών για βίντεο παιχνίδια ανεπτυγμένη σε ASP.NET Core
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-02)
Το Owl Overdrive αποτελεί μια διαδικτυακοί βιβλιοθήκης με πληροφορίες για όλους τους
τίτλους βίντεο παιχνιδιών που έχουν κυκλοφορήσει μέχρι σήμερα. Η εφαρμογή αυτή στοχεύει στην
καταγραφεί πληροφοριών που σχετίζονται για ...
Χρήση τεχνικών μηχανικής μάθησης στις αυτοματοποιημένες συναλλαγές : μια ανασκόπηση
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
Στην παρούσα πτυχιακή εργασία γίνεται μια προσπάθεια ανασκόπησης των εφαρμογών τεχνικών μηχανικής μάθησης στη χρηματιστηριακή αγορά. Οι συνολικά έξι μελέτες που παρουσιάζονται αξιοποιούν έναν μεγάλο όγκο πραγματικών ...
Η χρήση εκπαιδευτικής ασύγχρονης εφαρμογής υποστηρικτικά στη σύγχρονη διδασκαλία γερμανικών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-09)
Η παρούσα εργασία εξετάζει την ενσωμάτωση των θεωριών μάθησης και της πληροφορικής στην εκπαιδευτική διαδικασία, εστιάζοντας στη διδασκαλία των γερμανικών ως δεύτερη ξένη γλώσσα στο ελληνικό σχολικό περιβάλλον.
Στα πρώτα ...
Android εφαρμογή για εντοπισμό και καταγραφή κρουσμάτων Covid19 με χρήση Spring Boot Back-End
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
Η παρούσα πτυχιακή επικεντρώνεται στην υλοποίηση μιας Android εφαρμογής, η οποία εντοπίζει και καταγράφει τα κρούσματα Covid19, με τη χρήση του εργαλείου Spring Boot ως back-end και μιας PostgreSQL βάσης.
Η εφαρμογή ...
Predicting facial beauty with convolutional neural networks
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-05)
Καθώς η επιστήμη της Μηχανικής Εκμάθησης εξελίσσεται, η ανάγκη για ανάπτυξη μοντέλων που μιμούνται την ανθρώπινη κρίση αυξάνεται. Ένα κομμάτι επάνω στο οποίο εστιάζουν πολυάριθμες έρευνες είναι η ανάλυση οπτικών σημάτων ...